FMXAudio
1.0.0
초기화를 처리합니다
if not FMXPlayer.Init(Handle) then
begin
ShowMessage( ' Error ' + FMXPlayer.LastErrorCode.ToString);
end ;플레이 스트림
FMXPlayer.StreamURL := StreamUrl;
FMXPlayer.Play;파일을 재생합니다
FMXPlayer.FileName := FileName;
FMXPlayer.Play;스트림 비동기를 재생 하십시오
FMXPlayer.StreamURL := StreamUrl;
FMXPlayer.PlayAsync;파일 비동기를 재생하십시오
FMXPlayer.FileName := FileName;
FMXPlayer.PlayAsync;Autoinit, AutoPlay 및 Async와 같은 특성을 사용할 수 있습니다
라이브러리를 사용하여 사운드를 재생할 수 있습니다. 그리고 새로운 사운드로 사운드가 분해되는 것을 방지하려면 Flag KeepPlayChannel = True를 설정해야합니다.
1. http://www.un4seen.com에서 Bass24.zip을 다운로드하십시오 (직접 링크 http://uk.un4seen.com/files/bass24.zip). 2. 아카이브를 어딘가에 추출하고 추출 된 Bass.dll을 프로젝트 출력 디렉토리에 복사하십시오.
프로젝트 -> 배포 -> 파일 추가
1 : 도서관-> Android-> armeabi A : libbass.so B : libbass_aac.so C : libbassflac.so 원격 경로 : 도서관 lib armeabi
2 : 라이브러리-> Android-> x86 A : libbass.so B : libbass_aac.so C : libbassflac.so 원격 경로 : 라이브러리 lib x86
3 : 도서관-> Android-> Armeabi-V7a A : libbass.so B : libbass_aac.so C : libbassflac.so 원격 경로 : 도서관 lib armeabi-v7a
라이브러리 파일 원격 경로 이름을 배포 창에 추가해야합니다.
베이스는 여러 플랫폼의 소프트웨어에 사용하기위한 오디오 라이브러리입니다. 그 목적은 개발자에게 강력하고 효율적인 샘플, 스트림 (MP3, MP2, MP1, OGG, WAV, AIFF, CUSTOM GERNATED 등을 통해 OS 코덱 및 추가 기능을 제공하는 것입니다. MOD Music (XM, IT, S3M, MOD, MTM, UMX), MO3 음악 (MP3/OGG 압축 모드) 및 레코딩 기능을 제공하는 것입니다. 배포를 팽창시키지 않는 소형 DLL에서 모두.
#Android http://www.un4seen.com/forum/?topic=13225
#IOS http://www.un4seen.com/forum/?topic=10910
#wince http://www.un4seen.com/forum/?topic=9534
#Armlinux http://www.un4seen.com/forum/?topic=13804