これは、Googleが提供するTextTospeechクラスを使用してテキストを音声に変換するプロジェクトです。
これは、最もデフォルトのTextToSpeech(Context context, TextToSpeech.OnInitListener listener)コンストラクターです。 TTSエンジンを設定できるコンストラクターがいますが、省略することにしました。
initlistenerを以下に説明します。
private TextToSpeech textToSpeech;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
textToSpeech = new TextToSpeech(this, initListener);
}
//음성 재생 상태에 대한 callback을 받을 수 있는 추상 클래스
private UtteranceProgressListener progressListener = new UtteranceProgressListener() {
@Override
public void onStart(String utteranceId) { // 음성이 재생되었을 때
}
@Override
public void onDone(String utteranceId) { // 제공된 텍스트를 모두 음성으로 재생한 경우
}
@Override
public void onError(String utteranceId) { // ERROR!
}
};
textToSpeech.setOnUtteranceProgressListener(progressListener);
以下のsetLanguage()メソッドは、音声言語を設定できます。 locale.english、locale.canadaなど、状況に応じて必要な音声を選択できます。
//음성 관련 초기화 상태에 대한 callback을 받을 수 있는 인터페이스
private TextToSpeech.OnInitListener initListener = new TextToSpeech.OnInitListener() {
@Override
public void onInit(int status) {
if(status != TextToSpeech.ERROR)
textToSpeech.setLanguage(Locale.KOREAN); // 한글로 설정
}
};
説明する前に、「UtteranceId」は、現在再生中の音声のID値を示します。複数の音声を制御するときに役立つようです。
既存のspeak(String text, int queueMode, HashMap<String, String> params)メソッドはAPIレベル21から非推奨されています。したがって、APIレベルに沿って、次のように新しいspeak(CharSequence text, int queueMode, Bundle params, String utteranceId)メソッドを使用します。
String text = editText.getText.toString();
if(Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
String myUtteranceID = "myUtteranceID";
textToSpeech.speak(text, TextToSpeech.QUEUE_FLUSH, null, myUtteranceID);
}
else {
HashMap<String, String> hashMap = new HashMap<>();
hashMap.put(TextToSpeech.Engine.KEY_PARAM_UTTERANCE_ID, "myUtteranceID");
textToSpeech.speak(text, TextToSpeech.QUEUE_FLUSH, hashMap);
}
現在再生中の音声の停止にはtextToSpeech.stop()などのメソッドを使用してください。
スピーチエンジンを介した初期化されたTextTospeechはtextToSpeech.shutDown()を介して完全に終了する必要があります。またはseviceConnection ...例外があります。
元。以下に示すようにアクティビティの場合、 shutDown()を呼び出してライフサイクルに一致させることができます。
@Override
protected void onDestroy() {
if(textToSpeech != null)
textToSpeech.shutDown();
super.onDestroy();
}
このプロジェクトはTTSクラスを作成し、使いやすくしました。その後、プロジェクトがプロジェクトに追加されます。
