Delphi -2Dシンプルな物理エンジン
TDPEプロジェクトは、剛体のダイナミクスとソフトボディダイナミクスに焦点を当てた物理現象をシミュレートできる汎用性の高いソフトウェアシステムを提供することを目的としています。高度なアルゴリズムと手法を活用することにより、TDPEは衝突検出を含む単純な物理システムのおおよそのシミュレーションを提供します。目標は、ユーザーが仮想環境で物理システムをモデル化および視覚化できるようにし、現実の世界でどのように振る舞うかをよりよく理解できるようにすることです。

ロードマップ:
- V2.0:GDIのみを使用するVCLのサポート。
- v3.0:FMXのサポート。 (まだベータ版と進行中)。
このプロジェクトはまだ進行中であり、以下の記事に従ってご期待ください。
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- Delphi Physics EngineパートII
- Delphi Physics EngineパートI
パスカルゲーム開発:
- Thundax Physics Engineの記事
例:
Jansenメカニズムの実装(VCL):
工場シミュレーション(VCL):
布シミュレーション(VCL):
例:
- Thundaxjansenmechanism v2.0
- thundaxobjectdemo v2.0
- ThundaxSimulationPlant v2.0
- Thundaxballsdemo v2.0
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