Delphi - motor de física simple 2D
El proyecto TDPE tiene como objetivo proporcionar un sistema de software versátil que pueda simular fenómenos físicos con un enfoque en la dinámica rígida del cuerpo y la dinámica del cuerpo suave. Al aprovechar los algoritmos y técnicas avanzadas, TDPE ofrece una simulación aproximada de sistemas físicos simples, incluida la detección de colisiones. El objetivo es permitir a los usuarios modelar y visualizar los sistemas físicos en un entorno virtual, lo que permite una mejor comprensión de cómo se comportan en el mundo real.

Hoja de ruta:
- V2.0: Soporte para VCL solo usando GDI.
- V3.0: Soporte para FMX. (Todavía beta y en curso).
El proyecto aún está en curso y puede estar atento después de los artículos a continuación:
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- Motor de física de Delphi Parte IV
- Delphi Physics Engine Parte III
- Motor de física de Delphi Parte II
- Delphi Physics Engine Part I
Desarrollo del juego Pascal:
- Artículo del motor de física de Thundax
Ejemplos:
Implementación del mecanismo Jansen (VCL):
Simulación de fábrica (VCL):
Simulación de tela (VCL):
- Ejemplos de interacción: video
Ejemplos:
- ThundaxjansenMechanismo v2.0
- Thundaxobjectdemo v2.0
- ThundaxSimulationPlant v2.0
- Thundaxballsdemo v2.0
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