Delphi - 2d Simple Physics Engine
Das TDPE -Projekt zielt darauf ab, ein vielseitiges Softwaresystem bereitzustellen, das physikalische Phänomene mit Schwerpunkt auf starre Körperdynamik und weicher Körperdynamik simulieren kann. Durch die Nutzung fortschrittlicher Algorithmen und Techniken bietet TDPE eine ungefähre Simulation einfacher physikalischer Systeme, einschließlich Kollisionserkennung. Ziel ist es, Benutzer zu ermöglichen, physikalische Systeme in einer virtuellen Umgebung zu modellieren und visualisieren und ein besseres Verständnis dafür ermöglichen, wie sie sich in der realen Welt verhalten.

Roadmap:
- v2.0: Unterstützung für VCL nur mit GDI.
- V3.0: Unterstützung für FMX. (Immer noch Beta und laufend).
Das Projekt ist noch nicht abgeschlossen und Sie können nach den folgenden Artikeln dran bleiben:
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- Delphi Physics Engine Teil II
- Delphi Physics Engine Teil I.
Pascal -Spielentwicklung:
- Artikel von Thundax Physics Engine
Beispiele:
Beispiele:
- Thundaxjansenmechanismus v2.0
- ThundaxObjectdemo v2.0
- Thundaxsimulationsplant v2.0
- Thundaxballsdemo v2.0
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