Delphi - moteur de physique simple 2d
Le projet TDPE vise à fournir un système logiciel polyvalent qui peut simuler des phénomènes physiques en mettant l'accent sur la dynamique corporelle rigide et la dynamique du corps doux. En tirant parti des algorithmes et techniques avancés, TDPE offre une simulation approximative de systèmes physiques simples, y compris la détection de collision. L'objectif est de permettre aux utilisateurs de modéliser et de visualiser les systèmes physiques dans un environnement virtuel, permettant une meilleure compréhension de la façon dont ils se comportent dans le monde réel.

Feuille de route:
- V2.0: Prise en charge de VCL uniquement en utilisant GDI.
- V3.0: Prise en charge de FMX. (Toujours bêta et en cours).
Le projet est toujours en cours et vous pouvez rester à l'écoute après les articles ci-dessous:
Articles connexes:
- Delphi Physics Engine Part IX
- Delphi Physics Engine Part VIII
- Delphi Physics Engine Part VII
- Delphi Physics Engine Part VI
- Delphi Physics Engine Part V
- Delphi Physics Engine Part IV
- Delphi Physics Engine Part III
- Delphi Physics Engine Part II
- Delphi Physics Engine Part I
Pascal Game Development:
- Article de moteur de physique Thundax
Exemples:
Implémentation du mécanisme Jansen (VCL):
Simulation d'usine (VCL):
Simulation en tissu (VCL):
- Exemples d'interaction: vidéo
Exemples:
- ThundaxjansenMechanism v2.0
- ThundaxObjectDemo v2.0
- Thundaxsimulationplant v2.0
- Thundaxballsdemo v2.0
Sponsors
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