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ビデオゲームの開発時に行われることの例:スプライト管理、バックグラウンドミュージック、サウンドエフェクト、アニメーションなど...
プロジェクトはDelphiの下で開発され、Firemonkey Multiplatform Frameworkは、同じコードベースからWindows、MacOS、iOS、Android、Linuxでプロジェクトを実行します。
このリポジトリで使用されているすべての画像と音楽が無料であるわけではありません。ライセンスがある場合にのみ再利用してください。それらはそれぞれの著者の財産であり、デモの目的のためにプログラムにのみ存在します。
からの画像と音:
このリポジトリのプロジェクトに関する情報と説明は、Developeur Pascalブログで入手できます。
例のプロジェクトは、グループfr.developeurpascal.demoにグループにあります。*
コンパイルされたバージョンのアプリケーションストアやその他の場所で公開しないでください。このコードリポジトリまたはブログDevelopPeur Pascalの専用セクションに体系的に戻ります。
このライブラリは、サイディアクションのためのゲーム中にTwitchでライブで作成されました。Sidaction2021を支持してください。今週末のリプレイはhttps://serialstreameur.fr/sidaction-2021.phpで見ることができます
実際のビデオゲームでアニメーションの結果を確認したい場合は、このライブゲームコーディングの週末にOKダッキー開発がライブ開発されたことをご覧ください。
他のゲームは、2021年以降、Twitchで開発されました。これらのセッションの再実行は、シリアルストリーマービデオゲームで利用できます。
ビデオゲームや基本的な操作以外の何かについてDelphiを学ぶためのコードの例を探している場合は、すべての種類の例のこのリポジトリを参照してください。
Delphiで独自のゲームをコーディングするには、多くのユーティリティとゲームエンジンがあります。 Awesome Pascalにいくつかのリンクがあります。また、firemonkeyをネイティブに使用して、Delphiゲームエンジンでいくつかの便利なトリックを追加したり、このFiremonkeyゲームスターターキットを使用したりすることもできます。
このコードリポジトリには、Delphiの下でObject Pascal Languageで開発されたプロジェクトが含まれています。 Delphiが何であり、どこにダウンロードするかわかりませんか?このWebサイトで詳細をご覧ください。
Twitchチャンネルでのライブゲーム開発コーディングセッション、または主にフランス語でのシリアルストリームルールのリプレイとしてフォローしてください。
Devlogにアクセスして、動作の仕組み、ビデオや記事へのアクセス、利用可能なさまざまなバージョンとその機能について調べる、ユーザーサポートに連絡してください...
このコードリポジトリをダウンロードするには、「git」を使用することをお勧めしますが、githubリポジトリからzipファイルを直接ダウンロードすることもできます。
このプロジェクトは、サブモジュールの形で依存関係を使用します。それらはzipファイルに欠けています。手作業でダウンロードする必要があります。
Embarcadero MVPとして、Rad StudioのDelphiとC ++ビルダーの最新バージョンがリリースされるとすぐに恩恵を受けます。したがって、私はこれらのバージョンで作業します。
通常、私のライブラリとコンポーネントは、少なくとも現在のDelphi Community Editionで実行する必要があります。
コードを清潔に保ち、新しい書き込み方法の多くを使用しないようにしているにもかかわらず、以前のバージョンとの互換性の保証はありません(タイプ推論、インラインVAR、マルチライン文字列)。
以前のバージョンで異常を検出した場合は、テストして修正または回避策を提供できるように、それらを報告することをheしないでください。
このソースコードは、AGPL 3.0以降のライセンスの下で配布されます。
通常、このコードリポジトリのコンテンツをどこでも使用できます。
このライセンスがお客様のニーズに合っていない場合は、Apacheライセンス2.0または専用の商業ライセンスの下でこのプロジェクトを使用する権利を購入できます(著者に連絡してニーズを説明してください)。
これらのソースコードは、いかなる種類の保証なしでも提供されます。
このリポジトリに含まれる特定の要素は、サードパーティの使用権(画像、サウンドなど)の対象となる場合があります。特に明記しない限り、それらはあなたのプロジェクトで再利用できません。
プロジェクト所有者からの回答が必要な場合は、新しい機能を求める最良の方法やバグを報告する最良の方法は、GitHubリポジトリにアクセスして新しい問題を開くことです。
セキュリティの問題が見つかった場合は、パッチが利用可能になる前に公に報告しないでください。著者にプライベートメッセージを送信して、ケースを説明してください。
また、支援したい場合は、リポジトリをフォークし、プルリクエストを送信することで貢献することもできます。 converting.mdファイルをお読みください。
このプロジェクトが便利で、サポートしたいと思う場合は、著者に寄付をしてください。コードとバイナリを維持するのに役立ちます。
これらのサービスのいずれかを使用できます。
または、フランス語をspeackする場合は、毎月または年ごとにゾーンABOを購読して、ビデオや記事として多くのリソースを取得できます。