flQuake
1.0.0
Flquakeは、FlashプラットフォームのQuakeポートです。 Manoel Kasimierによる重度に変更された地震エンジンであるMakaqu Codebaseに基づいていました。 Dreamcast Homebrewと仕事をしていたときに、エンジンに精通しているため、Makaqueに基づいてFlquakeをベースにすることにしました。これまでのところ、Flquakeは私にとって冒険であり、非常にエキサイティングなものでした。元のソフトウェアレンダラーのみを使用し、その上にすべての変更が行われています。
GNU一般公開ライセンス、バージョン2
私はまだFlquakeを使用していますが、以前ほどではありません。私が修正する必要があるいくつかのバグと改善するためにたくさんのことがあります。正直なところ、それは混乱だからです。それは混乱だからです。
Flquakeを構築するには、Adobe Flex、Adobe Alchemy、Flash Dovelopが必要です。 Adobe Alchemyに精通することは、最小限の要件です。ああ、それは窓に錬金術をセットアップするのはお尻の本当の苦痛なので、このためにLinuxを使用してください。