China yang disederhanakan | Bahasa inggris
Perpustakaan ekstensi untuk NiceGui. Komponen responsif bawaan, pemrograman antarmuka responsif data sepenuhnya.
Lihat lebih banyak contoh
Artikel Judul - Implementasi Resmi Penjualan Flash, Perpustakaan Antarmuka Python, NICUI dengan 90% kode acara dihapus
Akun Resmi WeChat - Implementasi Resmi Penjualan Flash, Perpustakaan Antarmuka Python, NiceGui dengan 90% Kode Acara Dihapus
pip install ex4nicegui -U
Kami mulai dengan aplikasi penghitung sederhana di mana pengguna dapat meningkatkan atau mengurangi jumlah dengan mengklik tombol.
Ini kode lengkapnya:
from nicegui import ui
from ex4nicegui import rxui
# 数据状态代码
class Counter ( rxui . ViewModel ):
count : int = 0
def increment ( self ):
self . count += 1
def decrement ( self ):
self . count -= 1
# 界面代码
counter = Counter ()
with ui . row ( align_items = "center" ):
ui . button ( icon = "remove" , on_click = counter . decrement )
rxui . label ( counter . count )
ui . button ( icon = "add" , on_click = counter . increment )
ui . run () Lihat detail lebih lanjut sekarang. ex4nicegui mengikuti metode yang digerakkan data untuk menentukan antarmuka. Data status mendefinisikan semua data yang dapat diubah dalam aplikasi.
Berikut ini adalah definisi data status Counter :
class Counter ( rxui . ViewModel ):
count : int = 0rxui.ViewModelcount variabel, yang mewakili nilai saat ini dari penghitung, dengan nilai awal 0.Selanjutnya, tentukan serangkaian metode untuk memanipulasi data di kelas:
def increment ( self ):
self . count += 1
def decrement ( self ):
self . count -= 1count Kemudian, dalam kode antarmuka, instantiate objek Counter .
counter = Counter () Kami mengikat variabel count melalui komponen rxui.label . Bind metode memanipulasi data ke acara klik tombol.
ui . button ( icon = "remove" , on_click = counter . decrement )
rxui . label ( counter . count )
ui . button ( icon = "add" , on_click = counter . increment )label di bawah namespace rxui , bukan komponen label di bawah namespace nicegui .rxui.label mengikat variabel counter.count , dan ketika counter.count berubah, komponen rxui.label secara otomatis diperbarui.ui.button mengikat metode counter.decrement dan counter.increment .Dalam proyek yang kompleks, kode yang ditentukan
Counterdapat ditempatkan dalam modul terpisah dan kemudian diimpor dalam kode antarmuka.
Perhatikan bahwa ketika nama variabel kelas digarisbawahi, status data tidak akan diperbarui secara otomatis.
class Counter ( rxui . ViewModel ):
count : int = 0 # 响应式数据,能自动同步界面
_count : int = 0 # 这里的下划线表示私有变量,不会自动同步界面Di sebelah contoh sebelumnya, kami menambahkan fungsi lain. Ketika nilai penghitung kurang dari 0, font ditampilkan dalam warna merah, ketika lebih besar dari 0, ditampilkan dalam warna hijau, jika tidak ditampilkan dalam warna hitam.
# 数据状态代码
class Counter ( rxui . ViewModel ):
count : int = 0
def text_color ( self ):
if self . count > 0 :
return "green"
elif self . count < 0 :
return "red"
else :
return "black"
def increment ( self ):
self . count += 1
def decrement ( self ):
self . count -= 1
# 界面代码
counter = Counter ()
with ui . row ( align_items = "center" ):
ui . button ( icon = "remove" , on_click = counter . decrement )
rxui . label ( counter . count ). bind_color ( counter . text_color )
ui . button ( icon = "add" , on_click = counter . increment )Nilai warna dihitung berdasarkan nilai penghitung saat ini. Itu milik perhitungan sekunder. Tentukan saja fungsi instance biasa.
def text_color ( self ):
if self . count > 0 :
return "green"
elif self . count < 0 :
return "red"
else :
return "black" Kemudian, metode text_color terikat melalui metode bind_color dari komponen rxui.label , sehingga nilai warna diperbarui secara otomatis.
rxui . label ( counter . count ). bind_color ( counter . text_color )Sekarang, kami menggunakan teks di bawah penghitung untuk menampilkan nilai teks warna dari penghitung saat ini.
...
# 数据状态代码
class Counter ( rxui . ViewModel ):
...
# 界面代码
counter = Counter ()
with ui . row ( align_items = "center" ):
ui . button ( icon = "remove" , on_click = counter . decrement )
rxui . label ( counter . count ). bind_color ( counter . text_color )
ui . button ( icon = "add" , on_click = counter . increment )
rxui . label ( lambda : f"当前计数器值为 { counter . count } , 颜色值为 { counter . text_color () } " ) Dalam kode di atas, ada dua tempat yang menggunakan metode counter.text_color . Saat counter.count berubah, counter.text_color melakukan dua perhitungan. Perhitungan kedua berlebihan.
Untuk menghindari perhitungan yang tidak perlu, kami dapat menemui counter.text_color .
# 数据状态代码
class Counter ( rxui . ViewModel ):
count : int = 0
@ rxui . cached_var
def text_color ( self ):
if self . count > 0 :
return "green"
elif self . count < 0 :
return "red"
else :
return "black"rxui.cached_var dapat men -cache fungsi yang dihasilkan untuk menghindari perhitungan yang tidak perlu.Contoh berikut menunjukkan cara menggunakan daftar.
class AppState ( rxui . ViewModel ):
nums = []
# nums = [1,2,3] 如果需要初始化,必须在 __init__ 中设置
def __init__ ( self ):
super (). __init__ ()
self . nums = [ 1 , 2 , 3 ]
def append ( self ):
new_num = max ( self . nums ) + 1
self . nums . append ( new_num )
def pop ( self ):
self . nums . pop ()
def reverse ( self ):
self . nums . reverse ()
def display_nums ( self ):
return ", " . join ( map ( str , self . nums ))
# 界面代码
state = AppState ()
with ui . row ( align_items = "center" ):
ui . button ( "append" , on_click = state . append )
ui . button ( "pop" , on_click = state . pop )
ui . button ( "reverse" , on_click = state . reverse )
rxui . label ( state . display_nums ) Jika Anda perlu menginisialisasi daftar saat mendefinisikan daftar, disarankan untuk mengaturnya di __init__ .
class AppState ( rxui . ViewModel ):
nums = []
# nums = [1,2,3] 如果需要初始化,必须在 __init__ 中设置
def __init__ ( self ):
super (). __init__ ()
self . nums = [ 1 , 2 , 3 ]
... Cara lain adalah menggunakan rxui.list_var
class AppState ( rxui . ViewModel ):
# nums = []
# nums = [1,2,3] 如果需要初始化,必须在 __init__ 中设置
nums = rxui . list_var ( lambda : [ 1 , 2 , 3 ])
...rxui.list_var adalah fungsi yang mengembalikan daftar Setelah mendefinisikan daftar, kita dapat menggunakan dekorator effect_refreshable.on untuk menampilkan data daftar di antarmuka.
Dalam contoh berikut, antarmuka akan secara dinamis menampilkan ikon yang dipilih di kotak drop-down.
from ex4nicegui import rxui , effect_refreshable
class AppState ( rxui . ViewModel ):
icons = []
_option_icons = [ "font_download" , "warning" , "format_size" , "print" ]
state = AppState ()
# 界面代码
with ui . row ( align_items = "center" ):
@ effect_refreshable . on ( state . icons )
def _ ():
for icon in state . icons :
ui . icon ( icon , size = "2rem" )
rxui . select ( state . _option_icons , value = state . icons , multiple = True ) Di antara mereka, @effect_refreshable.on(state.icons) secara eksplisit menentukan ketergantungan. Ketika state.icons berubah, fungsi _ dieksekusi ulang.
@ effect_refreshable . on ( state . icons )
def _ ():
# 这里的代码会在 state.icons 变化时重新执行
...Perhatikan bahwa setiap kali Anda mengeksekusi, konten di dalam akan dihapus. Ini adalah versi data yang didorong oleh
ui.refreshable
Pada prinsipnya, data yang dipantau dapat dipantau secara otomatis tanpa menentukan .on .
@ effect_refreshable # 没有使用 .on(state.icons)
def _ ():
# 这里读取了 state.icons,因此会自动监控
for icon in state . icons :
ui . icon ( icon , size = "2rem" )Disarankan untuk selalu menentukan dependensi melalui
.onPada saat menghindari penyegaran yang tidak terduga
ViewModel menggunakan objek proxy untuk membuat data responsif. Ketika diperlukan untuk menyimpan data, Anda dapat menggunakan rxui.ViewModel.to_value untuk mengonversinya menjadi data normal.
Dalam contoh berikut, mengklik tombol akan menampilkan kamus data status my_app.
from nicegui import ui
from ex4nicegui import rxui
class MyApp ( rxui . ViewModel ):
a = 0
sign = "+"
b = 0
def show_data ( self ):
# >> {"a": 0, "sign": '+, "b": 0}
return rxui . ViewModel . to_value ( self )
def show_a ( self ):
# >> 0
return rxui . ViewModel . to_value ( self . a )
my_app = MyApp ()
rxui . number ( value = my_app . a , min = 0 , max = 10 )
rxui . radio ([ "+" , "-" , "*" , "/" ], value = my_app . sign )
rxui . number ( value = my_app . b , min = 0 , max = 10 )
ui . button ( "show data" , on_click = lambda : ui . notify ( my_app . show_data ())) Dikombinasikan dengan rxui.ViewModel.on_refs_changed , data dapat secara otomatis disimpan ke area lokal ketika data berubah.
from nicegui import ui
from ex4nicegui import rxui
from pathlib import Path
import json
class MyApp ( rxui . ViewModel ):
a = 0
sign = "+"
b = 0
_json_path = Path ( __file__ ). parent / "data.json"
def __init__ ( self ):
super (). __init__ ()
@ rxui . ViewModel . on_refs_changed ( self )
def _ ():
# a, sign, b 任意一个值变化时,自动保存到本地
self . _json_path . write_text ( json . dumps ( self . show_data ()))
def show_data ( self ):
return rxui . ViewModel . to_value ( self )
...to_refdeep_refeffectref_computedasync_computedonnew_scopebi.data_source Di v0.7.0 , kelas ViewModel diperkenalkan untuk mengelola satu set data responsif.
Berikut adalah contoh kalkulator sederhana:
from ex4nicegui import rxui
class Calculator ( rxui . ViewModel ):
num1 = 0
sign = "+"
num2 = 0
@ rxui . cached_var
def result ( self ):
# 当 num1,sign,num2 任意一个值发生变化时,result 也会重新计算
return eval ( f" { self . num1 } { self . sign } { self . num2 } " )
# 每个对象拥有独立的数据
calc = Calculator ()
with ui . row ( align_items = "center" ):
rxui . number ( value = calc . num1 , label = "Number 1" )
rxui . select ( value = calc . sign , options = [ "+" , "-" , "*" , "/" ], label = "Sign" )
rxui . number ( value = calc . num2 , label = "Number 2" )
ui . label ( "=" )
rxui . label ( calc . result ). bind_color (
lambda : "red" if calc . result () < 0 else "black"
) Dalam contoh berikut, setiap orang menggunakan kartu untuk ditampilkan. Bagian atas menunjukkan usia rata -rata semua orang. Ketika individu lebih tua dari usia rata -rata, batas luar kartu akan berubah merah. Ubah usia melalui komponen number dan semuanya akan diperbarui secara otomatis.
from typing import List
from ex4nicegui import rxui
from itertools import count
from nicegui import ui
id_generator = count ()
class Person ( rxui . ViewModel ):
name = ""
age = 0
def __init__ ( self , name : str , age : int ):
super (). __init__ ()
self . name = name
self . age = age
self . id = next ( id_generator )
class Home ( rxui . ViewModel ):
persons : List [ Person ] = []
deleted_person_index = 0
@ rxui . cached_var
def avg_age ( self ) -> float :
if len ( self . persons ) == 0 :
return 0
return round ( sum ( p . age for p in self . persons ) / len ( self . persons ), 2 )
def avg_name_length ( self ):
if len ( self . persons ) == 0 :
return 0
return round ( sum ( len ( p . name ) for p in self . persons ) / len ( self . persons ), 2 )
def delete_person ( self ):
if self . deleted_person_index < len ( self . persons ):
del self . persons [ int ( self . deleted_person_index )]
def sample_data ( self ):
self . persons = [
Person ( "alice" , 25 ),
Person ( "bob" , 30 ),
Person ( "charlie" , 31 ),
Person ( "dave" , 22 ),
Person ( "eve" , 26 ),
Person ( "frank" , 29 ),
]
home = Home ()
home . sample_data ()
rxui . label ( lambda : f"平均年龄: { home . avg_age () } " )
rxui . label ( lambda : f"平均名字长度: { home . avg_name_length () } " )
rxui . number (
value = home . deleted_person_index , min = 0 , max = lambda : len ( home . persons ) - 1 , step = 1
)
ui . button ( "删除" , on_click = home . delete_person )
with ui . row ():
@ rxui . vfor ( home . persons , key = "id" )
def _ ( store : rxui . VforStore [ Person ]):
person = store . get_item ()
with rxui . card (). classes ( "outline" ). bind_classes (
{
"outline-red-500" : lambda : person . age > home . avg_age (),
}
):
rxui . input ( value = person . name , placeholder = "名字" )
rxui . number ( value = person . age , min = 1 , max = 100 , step = 1 , placeholder = "年龄" )
ui . run () Jika menurut Anda kode rxui.vfor terlalu rumit, Anda dapat menggunakan dekorator effect_refreshable sebagai gantinya.
from ex4nicegui import rxui , Ref , effect_refreshable
...
# 明确指定监控 home.persons 变化,可以避免意外刷新
@ effect_refreshable . on ( home . persons )
def _ ():
for person in home . persons . value :
...
rxui . number ( value = person . age , min = 1 , max = 100 , step = 1 , placeholder = "年龄" )
... Perlu dicatat bahwa setiap kali daftar home.persons berubah (seperti menambahkan atau menghapus elemen), fungsi yang dihiasi oleh effect_refreshable akan dieksekasikan ulang. Artinya semua elemen akan diciptakan kembali.
Untuk aplikasi yang lebih kompleks, Anda dapat melihat contoh
from ex4nicegui import (
to_ref ,
ref_computed ,
on ,
effect ,
effect_refreshable ,
batch ,
event_batch ,
deep_ref ,
async_computed
) Umumnya digunakan to_ref , deep_ref , effect , ref_computed , on , async_computed
to_ref Tentukan objek responsif, baca dan tulis melalui .value
a = to_ref ( 1 )
b = to_ref ( "text" )
a . value = 2
b . value = 'new text'
print ( a . value )Ketika nilainya adalah objek yang kompleks, objek bersarang tidak akan responsif secara default.
a = to_ref ([ 1 , 2 ])
@ effect
def _ ():
print ( 'len:' , len ( a . value ))
# 不会触发 effect
a . value . append ( 10 )
# 整个替换则会触发
a . value = [ 1 , 2 , 10 ] Ketika parameter is_deep diatur ke True , kemampuan respons yang dalam dapat diperoleh.
a = to_ref ([ 1 , 2 ], is_deep = True )
@ effect
def _ ():
print ( 'len:' , len ( a . value ))
# print 3
a . value . append ( 10 )
deep_refsetara dengan toto_refsaatis_deepdiatur keTrue
deep_ref Setara dengan to_ref ketika is_deep diatur ke True .
Terutama berguna ketika sumber data adalah daftar, kamus, atau kelas khusus. Objek yang diperoleh melalui .value adalah objek proxy
data = [ 1 , 2 , 3 ]
data_ref = deep_ref ( data )
assert data_ref . value is not data Objek asli dapat diperoleh melalui to_raw
from ex4nicegui import to_raw , deep_ref
data = [ 1 , 2 , 3 ]
data_ref = deep_ref ( data )
assert data_ref . value is not data
assert to_raw ( data_ref . value ) is data effectMenerima fungsi dan secara otomatis memantau perubahan objek responsif yang digunakan dalam fungsi, sehingga secara otomatis menjalankan fungsi
a = to_ref ( 1 )
b = to_ref ( "text" )
@ effect
def auto_run_when_ref_value ():
print ( f"a: { a . value } " )
def change_value ():
a . value = 2
b . value = "new text"
ui . button ( "change" , on_click = change_value ) Pertama kali efeknya dieksekusi, fungsi auto_run_when_ref_value akan dieksekusi sekali. Setelah itu, klik tombol dan ubah nilai a (melalui a.value ), dan fungsi auto_run_when_ref_value akan dieksekusi lagi.
Jangan membubarkan sejumlah besar logika pemrosesan data dalam beberapa
onataueffect. Sebagian besareffectonatau harus berupa logika operasi antarmuka, daripada logika pemrosesan data yang responsif.
ref_computed Dengan fungsi yang sama dengan effect , ref_computed juga dapat mengembalikan hasil dari fungsi. Umumnya digunakan untuk melakukan perhitungan kuadratik dari to_ref
a = to_ref ( 1 )
a_square = ref_computed ( lambda : a . value * 2 )
@ effect
def effect1 ():
print ( f"a_square: { a_square . value } " )
def change_value ():
a . value = 2
ui . button ( "change" , on_click = change_value ) Setelah mengklik tombol, nilai a.value dimodifikasi, yang memicu perhitungan ulang a_square . Karena nilai a_square dibaca pada effect1 , eksekusi effect1 dipicu.
ref_computedadalah read-onlyto_ref
Mulai dari v0.7.0 , tidak disarankan untuk menggunakan metode instance aplikasi ref_computed . Anda dapat menggunakan rxui.ViewModel dan menggunakan rxui.cached_var decorator
class MyState ( rxui . ViewModel ):
def __init__ ( self ) -> None :
self . r_text = to_ref ( "" )
@ rxui . cached_var
def post_text ( self ):
return self . r_text . value + "post"
state = MyState ()
rxui . input ( value = state . r_text )
rxui . label ( state . post_text )async_computed Saat menggunakan fungsi asinkron dalam perhitungan sekunder, gunakan async_computed
# 模拟长时间执行的异步函数
async def long_time_query ( input : str ):
await asyncio . sleep ( 2 )
num = random . randint ( 20 , 100 )
return f"query result[ { input = } ]: { num = } "
search = to_ref ( "" )
evaluating = to_ref ( False )
@ async_computed ( search , evaluating = evaluating , init = "" )
async def search_result ():
return await long_time_query ( search . value )
rxui . lazy_input ( value = search )
rxui . label (
lambda : "查询中" if evaluating . value else "上方输入框输入内容并回车搜索"
)
rxui . label ( search_result )async_computed harus secara eksplisit menentukan data responsif yang perlu dipantau. Gunakan daftar untuk menentukan beberapa data responsif secara bersamaan.evaluating adalah data responsif dari jenis bool. Ketika fungsi asinkron dieksekusi, nilai variabel ini True , dan False setelah perhitungan selesai.init menentukan hasil awal on Mirip dengan effect , tetapi on perlu menentukan objek responsif pemantauan
a1 = to_ref ( 1 )
a2 = to_ref ( 10 )
b = to_ref ( "text" )
@ on ( a1 )
def watch_a1_only ():
print ( f"watch_a1_only ... a1: { a1 . value } ,a2: { a2 . value } " )
@ on ([ a1 , b ], onchanges = True )
def watch_a1_and_b ():
print ( f"watch_a1_and_b ... a1: { a1 . value } ,a2: { a2 . value } ,b: { b . value } " )
def change_a1 ():
a1 . value += 1
ui . notify ( "change_a1" )
ui . button ( "change a1" , on_click = change_a1 )
def change_a2 ():
a2 . value += 1
ui . notify ( "change_a2" )
ui . button ( "change a2" , on_click = change_a2 )
def change_b ():
b . value += "x"
ui . notify ( "change_b" )
ui . button ( "change b" , on_click = change_b )onchanges benar (nilai default salah), fungsi yang ditentukan tidak akan dieksekusi selama pengikatan.Jangan membubarkan sejumlah besar logika pemrosesan data dalam beberapa
onataueffect. Sebagian besareffectonatau harus berupa logika operasi antarmuka, daripada logika pemrosesan data yang responsif.
new_scope Secara default, semua fungsi deteksi dihancurkan secara otomatis ketika koneksi klien terputus. Jika lebih banyak kontrol berbutir halus, Anda dapat menggunakan new_scope
from nicegui import ui
from ex4nicegui import rxui , to_ref , effect , new_scope
a = to_ref ( 0.0 )
scope1 = new_scope ()
@ scope1 . run
def _ ():
@ effect
def _ ():
print ( f"scope 1: { a . value } " )
rxui . number ( value = a )
rxui . button ( "dispose scope 1" , on_click = scope1 . dispose )Buat ikatan dua arah pada elemen input atau komponen formulir.
ref jenis nilai sederhana mendukung ikatan dua arah secara default
from ex4nicegui import rxui , to_ref , deep_ref
data = to_ref ( "init" )
rxui . label ( lambda : f" { data . value = } " )
# 默认就是双向绑定
rxui . input ( value = data )str , int Saat menggunakan struktur data yang kompleks, deep_ref digunakan untuk mempertahankan respons nilai bersarang
data = deep_ref ({ "a" : 1 , "b" : [ 1 , 2 , 3 , 4 ]})
rxui . label ( lambda : f" { data . value = !s } " )
# 当前版本没有任何绑定效果.或许未来的版本可以解决
rxui . input ( value = data . value [ "a" ])
# 只读绑定.其他途径修改了 `data.value["a"]` ,此输入框会同步,但反过来不行
rxui . input ( value = lambda : data . value [ "a" ])
# 要使用 vmodel 才能双向绑定
rxui . input ( value = rxui . vmodel ( data , "a" ))
# 也可以直接使用,但不推荐
rxui . input ( value = rxui . vmodel ( data . value [ 'a' ]))rxui.input(value=1)rxui.vmodel , dapat mencapai pengikatan dua arahJika Anda menggunakan
rxui.ViewModel, Anda mungkin tidak perlu menggunakanvmodel
Anda dapat merujuk pada kasus daftar TODO
Komponen daftar render berdasarkan data responsif daftar. Setiap komponen diperbarui berdasarkan permintaan. Item data mendukung kamus atau objek jenis apa pun.
Mulai dari v0.7.0 , disarankan untuk menggunakannya dengan rxui.ViewModel . Tidak seperti menggunakan dekorator effect_refreshable , vfor tidak menciptakan kembali semua elemen, tetapi memperbarui elemen yang ada.
Di bawah ini adalah contoh penyortiran kartu, kartu selalu diurutkan berdasarkan usia. Saat Anda memodifikasi data usia dalam kartu, kartu akan menyesuaikan pesanan secara real time. Namun, fokus kursor tidak meninggalkan kotak input.
from typing import List
from nicegui import ui
from ex4nicegui import rxui , deep_ref as ref , Ref
class Person ( rxui . ViewModel ):
def __init__ ( self , name : str , age : int ) -> None :
self . name = name
self . age = ref ( age )
class MyApp ( rxui . ViewModel ):
persons : Ref [ List [ Person ]] = rxui . var ( lambda : [])
order = rxui . var ( "asc" )
def sort_by_age ( self ):
return sorted (
self . persons . value ,
key = lambda p : p . age . value ,
reverse = self . order . value == "desc" ,
)
@ staticmethod
def create ():
persons = [
Person ( name = "Alice" , age = 25 ),
Person ( name = "Bob" , age = 30 ),
Person ( name = "Charlie" , age = 20 ),
Person ( name = "Dave" , age = 35 ),
Person ( name = "Eve" , age = 28 ),
]
app = MyApp ()
app . persons . value = persons
return app
# ui
app = MyApp . create ()
with rxui . tabs ( app . order ):
rxui . tab ( "asc" , "Ascending" )
rxui . tab ( "desc" , "Descending" )
@ rxui . vfor ( app . sort_by_age , key = "name" )
def each_person ( s : rxui . VforStore [ Person ]):
person = s . get_item ()
with ui . card (), ui . row ( align_items = "center" ):
rxui . label ( person . name )
rxui . number ( value = person . age , step = 1 , min = 0 , max = 100 )rxui.vfor dekorator ke fungsi khususapp.sort_by_agekey parameter kedua: Untuk melacak identitas setiap node, sehingga menggunakan kembali dan memesan kembali elemen yang ada, Anda dapat memberikan kunci unik untuk blok yang sesuai dari setiap elemen. Indeks elemen daftar digunakan secara default. Dalam contoh, nama semua orang dianggap unik.store.get_item . Karena orang itu sendiri mewarisi dari rxui.ViewModel , berbagai sifatnya dapat langsung terikat pada komponen. Semua kelas komponen menyediakan bind_classes untuk class pengikat, mendukung tiga struktur data yang berbeda.
Bind Dictionary
bg_color = to_ref ( False )
has_error = to_ref ( False )
rxui . label ( "test" ). bind_classes ({ "bg-blue" : bg_color , "text-red" : has_error })
rxui . switch ( "bg_color" , value = bg_color )
rxui . switch ( "has_error" , value = has_error ) Nilai kunci kamus adalah nama kelas dan nilai yang sesuai adalah variabel responsif dengan bool. Ketika nilai responsif True , nama kelas diterapkan ke kelas komponen
Mengikat variabel responsif dengan nilai pengembalian sebagai kamus
bg_color = to_ref ( False )
has_error = to_ref ( False )
class_obj = ref_computed (
lambda : { "bg-blue" : bg_color . value , "text-red" : has_error . value }
)
rxui . switch ( "bg_color" , value = bg_color )
rxui . switch ( "has_error" , value = has_error )
rxui . label ( "bind to ref_computed" ). bind_classes ( class_obj )
# or direct function passing
rxui . label ( "bind to ref_computed" ). bind_classes (
lambda : { "bg-blue" : bg_color . value , "text-red" : has_error . value }
)Variabel responsif terikat ke daftar atau string tunggal
bg_color = to_ref ( "red" )
bg_color_class = ref_computed ( lambda : f"bg- { bg_color . value } " )
text_color = to_ref ( "green" )
text_color_class = ref_computed ( lambda : f"text- { text_color . value } " )
rxui . select ([ "red" , "green" , "yellow" ], label = "bg color" , value = bg_color )
rxui . select ([ "red" , "green" , "yellow" ], label = "text color" , value = text_color )
rxui . label ( "binding to arrays" ). bind_classes ([ bg_color_class , text_color_class ])
rxui . label ( "binding to single string" ). bind_classes ( bg_color_class ) from nicegui import ui
from ex4nicegui . reactive import rxui
from ex4nicegui . utils . signals import to_ref
bg_color = to_ref ( "blue" )
text_color = to_ref ( "red" )
rxui . label ( "test" ). bind_style (
{
"background-color" : bg_color ,
"color" : text_color ,
}
)
rxui . select ([ "blue" , "green" , "yellow" ], label = "bg color" , value = bg_color )
rxui . select ([ "red" , "green" , "yellow" ], label = "text color" , value = text_color ) bind_style diteruskan ke kamus, key adalah nama gaya, value adalah nilai gaya, dan string responsif
Mengikat satu atribut
label = to_ref ( "hello" )
rxui . button ( "" ). bind_prop ( "label" , label )
# 允许使用函数
rxui . button ( "" ). bind_prop (
"label" , lambda : f" { label . value } world"
)
rxui . input ( value = label )Gunakan Echarts untuk membuat grafik
from nicegui import ui
from ex4nicegui import ref_computed , effect , to_ref
from ex4nicegui . reactive import rxui
r_input = to_ref ( "" )
# ref_computed 创建只读响应式变量
# 函数中使用任意其他响应式变量,会自动关联
@ ref_computed
def cp_echarts_opts ():
return {
"title" : { "text" : r_input . value }, #字典中使用任意响应式变量,通过 .value 获取值
"xAxis" : {
"type" : "category" ,
"data" : [ "Mon" , "Tue" , "Wed" , "Thu" , "Fri" , "Sat" , "Sun" ],
},
"yAxis" : { "type" : "value" },
"series" : [
{
"data" : [ 120 , 200 , 150 , 80 , 70 , 110 , 130 ],
"type" : "bar" ,
"showBackground" : True ,
"backgroundStyle" : { "color" : "rgba(180, 180, 180, 0.2)" },
}
],
}
input = rxui . input ( "输入内容,图表标题会同步" , value = r_input )
# 通过响应式组件对象的 element 属性,获取原生 nicegui 组件对象
input . element . classes ( "w-full" )
rxui . echarts ( cp_echarts_opts )
ui . run ()
Gunakan Parameter on Function event_name dan query untuk melihat acara Chinese Acara Echarts
Contoh berikut mengikat acara klik mouse
from nicegui import ui
from ex4nicegui . reactive import rxui
opts = {
"xAxis" : { "type" : "value" , "boundaryGap" : [ 0 , 0.01 ]},
"yAxis" : {
"type" : "category" ,
"data" : [ "Brazil" , "Indonesia" , "USA" , "India" , "China" , "World" ],
},
"series" : [
{
"name" : "first" ,
"type" : "bar" ,
"data" : [ 18203 , 23489 , 29034 , 104970 , 131744 , 630230 ],
},
{
"name" : "second" ,
"type" : "bar" ,
"data" : [ 19325 , 23438 , 31000 , 121594 , 134141 , 681807 ],
},
],
}
bar = rxui . echarts ( opts )
def on_click ( e : rxui . echarts . EChartsMouseEventArguments ):
ui . notify ( f"on_click: { e . seriesName } : { e . name } : { e . value } " )
bar . on ( "click" , on_click )Contoh berikut memicu acara gesek mouse hanya untuk seri yang ditentukan
from nicegui import ui
from ex4nicegui . reactive import rxui
opts = {
"xAxis" : { "type" : "value" , "boundaryGap" : [ 0 , 0.01 ]},
"yAxis" : {
"type" : "category" ,
"data" : [ "Brazil" , "Indonesia" , "USA" , "India" , "China" , "World" ],
},
"series" : [
{
"name" : "first" ,
"type" : "bar" ,
"data" : [ 18203 , 23489 , 29034 , 104970 , 131744 , 630230 ],
},
{
"name" : "second" ,
"type" : "bar" ,
"data" : [ 19325 , 23438 , 31000 , 121594 , 134141 , 681807 ],
},
],
}
bar = rxui . echarts ( opts )
def on_first_series_mouseover ( e : rxui . echarts . EChartsMouseEventArguments ):
ui . notify ( f"on_first_series_mouseover: { e . seriesName } : { e . name } : { e . value } " )
bar . on ( "mouseover" , on_first_series_mouseover , query = { "seriesName" : "first" })
ui . run ()Buat Echart dari JavaScript Code
from pathlib import Path
rxui . echarts . from_javascript ( Path ( "code.js" ))
# or
rxui . echarts . from_javascript (
"""
(myChart) => {
option = {
xAxis: {
type: 'category',
data: ['Mon', 'Tue', 'Wed', 'Thu', 'Fri', 'Sat', 'Sun']
},
yAxis: {
type: 'value'
},
series: [
{
data: [120, 200, 150, 80, 70, 110, 130],
type: 'bar'
}
]
};
myChart.setOption(option);
}
"""
)setOption di fungsi. Fungsi ini juga memiliki parameter kedua, yang merupakan objek global echarts , Anda dapat mendaftarkan peta melalui echarts.registerMap .
rxui . echarts . from_javascript (
"""
(chart,echarts) =>{
fetch('https://geo.datav.aliyun.com/areas_v3/bound/100000_full.json')
.then(response => response.json())
.then(data => {
echarts.registerMap('test_map', data);
chart.setOption({
geo: {
map: 'test_map',
roam: true,
},
tooltip: {},
legend: {},
series: [],
});
});
}
"""
)Daftarkan peta.
rxui . echarts . register_map (
"china" , "https://geo.datav.aliyun.com/areas_v3/bound/100000_full.json"
)
rxui . echarts (
{
"geo" : {
"map" : "china" ,
"roam" : True ,
},
"tooltip" : {},
"legend" : {},
"series" : [],
}
)map_name adalah nama peta yang disesuaikan. Perhatikan bahwa map harus didaftarkan dalam konfigurasi bagansrc adalah tautan jaringan data peta yang valid. Jika data SVG, Anda perlu mengatur type="svg"
rxui . echarts . register_map ( "svg-rect" , "/test/svg" , type = "svg" )Anda juga dapat secara langsung menyediakan objek jalur file JSON (jalur) dari data peta lokal
from pathlib import Path
rxui . echarts . register_map (
"china" , Path ( "map-data.json" )
) Dibandingkan dengan nicegui.ui.tab_panels , rxui.tab_panels tidak memiliki tabs parameter. Di bawah mekanisme responsif data, hubungan antara tabs dan tab_panels hanya membutuhkan value parameter.
from nicegui import ui
from ex4nicegui import rxui , to_ref
names = [ "Tab 1" , "Tab 2" , "Tab 3" ]
current_tab = to_ref ( names [ 0 ])
with rxui . tabs ( current_tab ):
for name in names :
rxui . tab ( name )
with rxui . tab_panels ( current_tab ):
for name in names :
with rxui . tab_panel ( name ):
ui . label ( f"Content of { name } " ) Ini karena, di bawah mekanisme respons data, keterkaitan komponen dicapai melalui lapisan data menengah ( to_ref ). Oleh karena itu, tab_panels dapat dihubungkan dengan komponen lain (pastikan untuk menggunakan objek ref yang sama)
names = [ "Tab 1" , "Tab 2" , "Tab 3" ]
current_tab = to_ref ( names [ 0 ])
with rxui . tab_panels ( current_tab ):
for name in names :
with rxui . tab_panel ( name ):
ui . label ( f"Content of { name } " )
# tabs 不必在 panels 前面
with rxui . tabs ( current_tab ):
for name in names :
rxui . tab ( name )
rxui . select ( names , value = current_tab )
rxui . radio ( names , value = current_tab ). props ( "inline" )
rxui . label ( lambda : f"当前 tab 为: { current_tab . value } " )Dalam mode pemuatan malas, hanya tab yang diaktifkan saat ini yang akan diterjemahkan.
from ex4nicegui import to_ref , rxui , on , deep_ref
current_tab = to_ref ( "t1" )
with rxui . tabs ( current_tab ):
ui . tab ( "t1" )
ui . tab ( "t2" )
with rxui . lazy_tab_panels ( current_tab ) as panels :
@ panels . add_tab_panel ( "t1" )
def _ ():
# 通过 `panels.get_panel` 获取当前激活的 panel 组件
panels . get_panel ( "t1" ). classes ( "bg-green" )
ui . notify ( "Hello from t1" )
ui . label ( "This is t1" )
@ panels . add_tab_panel ( "t2" )
def _ ():
panels . get_panel ( "t2" ). style ( "background-color : red" )
ui . notify ( "Hello from t2" )
ui . label ( "This is t2" )Setelah halaman memuat, "Halo dari T1" ditampilkan segera. Saat beralih ke tab "T2", "halo dari T2" akan ditampilkan.
Metode scoped_style memungkinkan Anda membuat gaya yang terbatas pada komponen.
# 所有子元素都会有红色轮廓,但排除自身
with rxui . row (). scoped_style ( "*" , "outline: 1px solid red;" ) as row :
ui . label ( "Hello" )
ui . label ( "World" )
# 所有子元素都会有红色轮廓,包括自身
with rxui . row (). scoped_style ( ":self *" , "outline: 1px solid red;" ) as row :
ui . label ( "Hello" )
ui . label ( "World" )
# 当鼠标悬停在 row 组件时,所有子元素都会有红色轮廓,但排除自身
with rxui . row (). scoped_style ( ":hover *" , "outline: 1px solid red;" ) as row :
ui . label ( "Hello" )
ui . label ( "World" )
# 当鼠标悬停在 row 组件时,所有子元素都会有红色轮廓,包括自身
with rxui . row (). scoped_style ( ":self:hover *" , "outline: 1px solid red;" ) as row :
ui . label ( "Hello" )
ui . label ( "World" )Buat laporan visual data interaktif dengan API yang paling ramping

from nicegui import ui
import pandas as pd
import numpy as np
from ex4nicegui import bi
from ex4nicegui . reactive import rxui
from ex4nicegui import effect , effect_refreshable
from pyecharts . charts import Bar
# data ready
def gen_data ():
np . random . seed ( 265 )
field1 = [ "a1" , "a2" , "a3" , "a4" ]
field2 = [ f"name { i } " for i in range ( 1 , 11 )]
df = (
pd . MultiIndex . from_product ([ field1 , field2 ], names = [ "cat" , "name" ])
. to_frame ()
. reset_index ( drop = True )
)
df [[ "idc1" , "idc2" ]] = np . random . randint ( 50 , 1000 , size = ( len ( df ), 2 ))
return df
df = gen_data ()
# 创建数据源
ds = bi . data_source ( df )
# ui
ui . query ( ".nicegui-content" ). classes ( "items-stretch no-wrap" )
with ui . row (). classes ( "justify-evenly" ):
# 基于数据源 `ds` 创建界面组件
ds . ui_select ( "cat" ). classes ( "min-w-[10rem]" )
ds . ui_select ( "name" ). classes ( "min-w-[10rem]" )
with ui . grid ( columns = 2 ):
# 使用字典配置图表
@ ds . ui_echarts
def bar1 ( data : pd . DataFrame ):
data = data . groupby ( "name" ). agg ({ "idc1" : "sum" , "idc2" : "sum" }). reset_index ()
return {
"xAxis" : { "type" : "value" },
"yAxis" : {
"type" : "category" ,
"data" : data [ "name" ]. tolist (),
"inverse" : True ,
},
"legend" : { "textStyle" : { "color" : "gray" }},
"series" : [
{ "type" : "bar" , "name" : "idc1" , "data" : data [ "idc1" ]. tolist ()},
{ "type" : "bar" , "name" : "idc2" , "data" : data [ "idc2" ]. tolist ()},
],
}
bar1 . classes ( "h-[20rem]" )
# 使用pyecharts配置图表
@ ds . ui_echarts
def bar2 ( data : pd . DataFrame ):
data = data . groupby ( "name" ). agg ({ "idc1" : "sum" , "idc2" : "sum" }). reset_index ()
return (
Bar ()
. add_xaxis ( data [ "name" ]. tolist ())
. add_yaxis ( "idc1" , data [ "idc1" ]. tolist ())
. add_yaxis ( "idc2" , data [ "idc2" ]. tolist ())
)
bar2 . classes ( "h-[20rem]" )
# 绑定点击事件,即可实现跳转
@ bar2 . on_chart_click
def _ ( e : rxui . echarts . EChartsMouseEventArguments ):
ui . open ( f"/details/ { e . name } " , new_tab = True )
# 利用响应式机制,你可以随意组合原生 nicegui 组件
label_a1_total = ui . label ( "" )
# 当 ds 有变化,都会触发此函数
@ effect
def _ ():
# filtered_data 为过滤后的 DataFrame
df = ds . filtered_data
total = df [ df [ "cat" ] == "a1" ][ "idc1" ]. sum ()
label_a1_total . text = f"idc1 total(cat==a1): { total } "
# 你也可以使用 `effect_refreshable`,但需要注意函数中的组件每次都被重建
@ effect_refreshable
def _ ():
df = ds . filtered_data
total = df [ df [ "cat" ] == "a2" ][ "idc1" ]. sum ()
ui . label ( f"idc1 total(cat==a2): { total } " )
# 当点击图表系列时,跳转的页面
@ ui . page ( "/details/{name}" )
def details_page ( name : str ):
ui . label ( "This table data will not change" )
ui . aggrid . from_pandas ( ds . data . query ( f'name==" { name } "' ))
ui . label ( "This table will change when the homepage data changes. " )
@ bi . data_source
def new_ds ():
return ds . filtered_data [[ "name" , "idc1" , "idc2" ]]
new_ds . ui_aggrid ()
ui . run ()bi.data_sourceSumber data adalah konsep inti dari modul BI, dan keterkaitan semua data didasarkan pada ini. Dalam versi saat ini (0.4.3), ada dua cara untuk membuat sumber data.
DataFrame yang menerima pandas :
from nicegui import ui
from ex4nicegui import bi
import pandas as pd
df = pd . DataFrame (
{
"name" : list ( "aabcdf" ),
"cls" : [ "c1" , "c2" , "c1" , "c1" , "c3" , None ],
"value" : range ( 6 ),
}
)
ds = bi . data_source ( df )Terkadang, kami ingin membuat sumber data baru berdasarkan sumber data lain, dan saat ini kami dapat menggunakan dekorator untuk membuat sumber data tautan:
df = pd . DataFrame (
{
"name" : list ( "aabcdf" ),
"cls" : [ "c1" , "c2" , "c1" , "c1" , "c3" , None ],
"value" : range ( 6 ),
}
)
ds = bi . data_source ( df )
@ bi . data_source
def new_ds ():
# df is pd.DataFrame
df = ds . filtered_data
df = df . copy ()
df [ 'value' ] = df [ 'value' ] * 100
return df
ds . ui_select ( 'name' )
new_ds . ui_aggrid () Perhatikan bahwa karena ds.filtered_data digunakan dalam new_ds , perubahan ds akan memicu perubahan hubungan new_ds , menghasilkan perubahan dalam komponen tabel yang dibuat oleh new_ds
Hapus semua status filter melalui metode ds.remove_filters :
ds = bi . data_source ( df )
def on_remove_filters ():
ds . remove_filters ()
ui . button ( "remove all filters" , on_click = on_remove_filters )
ds . ui_select ( "name" )
ds . ui_aggrid () Setel ulang sumber data melalui metode ds.reload :
df = pd . DataFrame (
{
"name" : list ( "aabcdf" ),
"cls" : [ "c1" , "c2" , "c1" , "c1" , "c3" , None ],
"value" : range ( 6 ),
}
)
new_df = pd . DataFrame (
{
"name" : list ( "xxyyds" ),
"cls" : [ "cla1" , "cla2" , "cla3" , "cla3" , "cla3" , None ],
"value" : range ( 100 , 106 ),
}
)
ds = bi . data_source ( df )
def on_remove_filters ():
ds . reload ( new_df )
ui . button ( "reload data" , on_click = on_remove_filters )
ds . ui_select ( "name" )
ds . ui_aggrid () from nicegui import ui
from ex4nicegui import bi
import pandas as pd
df = pd . DataFrame (
{
"name" : list ( "aabcdf" ),
"cls" : [ "c1" , "c2" , "c1" , "c1" , "c3" , None ],
"value" : range ( 6 ),
}
)
ds = bi . data_source ( df )
ds . ui_select ( "name" )Kolom parameter pertama menentukan nama kolom sumber data
Atur urutan opsi oleh parameter sort_options :
ds . ui_select ( "name" , sort_options = { "value" : "desc" , "name" : "asc" }) Parameter exclude_null_value menetapkan apakah akan mengecualikan nilai null:
df = pd . DataFrame (
{
"cls" : [ "c1" , "c2" , "c1" , "c1" , "c3" , None ],
}
)
ds = bi . data_source ( df )
ds . ui_select ( "cls" , exclude_null_value = True )Anda dapat mengatur parameter komponen NICEGUI SELECT asli melalui parameter kata kunci.
Atur nilai default melalui atribut nilai:
ds . ui_select ( "cls" , value = [ 'c1' , 'c2' ])
ds . ui_select ( "cls" , multiple = False , value = 'c1' ) Saat beberapa pemilihan ( multiple parameter benar secara default), value perlu ditentukan sebagai daftar
Saat memilih value , atur ke non-daftar
lembaran
from nicegui import ui
from ex4nicegui import bi
import pandas as pd
data = pd . DataFrame ({ "name" : [ "f" , "a" , "c" , "b" ], "age" : [ 1 , 2 , 3 , 1 ]})
ds = bi . data_source ( data )
ds . ui_table (
columns = [
{ "label" : "new colA" , "field" : "colA" , "sortable" : True },
]
)ui.table . field nilai kunci sesuai dengan nama kolom sumber data. Jika tidak ada, konfigurasi tidak akan berlaku. from nicegui import ui
from ex4nicegui import bi
import pandas as pd
data = pd . DataFrame (
{
"colA" : list ( "abcde" ),
"colB" : [ f"n { idx } " for idx in range ( 5 )],
"colC" : list ( range ( 5 )),
}
)
df = pd . DataFrame ( data )
source = bi . data_source ( df )
source . ui_aggrid (
options = {
"columnDefs" : [
{ "headerName" : "xx" , "field" : "no exists" },
{ "headerName" : "new colA" , "field" : "colA" },
{
"field" : "colC" ,
"cellClassRules" : {
"bg-red-300" : "x < 3" ,
"bg-green-300" : "x >= 3" ,
},
},
],
"rowData" : [{ "colX" : [ 1 , 2 , 3 , 4 , 5 ]}],
}
)ui.aggrid . field nilai kunci di columnDefs sesuai dengan nama kolom sumber data. Jika tidak ada, konfigurasi tidak akan berlaku.rowData tidak akan berlaku. Karena sumber data tabel selalu dikendalikan oleh sumber data Modul toolbox menyediakan beberapa fungsi alat yang umum digunakan.
from ex4nicegui import toolbox Sakelar Mode Gelap
from ex4nicegui import rxui , toolbox as tb
from nicegui import ui
dark = tb . use_dark ( False )
rxui . label ( lambda : f"暗模式: { dark . value } " )
rxui . button (
icon = lambda : "sunny" if dark . value else "dark_mode" ,
color = lambda : "red" if dark . value else "blue" ,
on_click = dark . toggle ,
). props ( "flat round" )Breakpoint responsif
from ex4nicegui import rxui , toolbox as tb
from nicegui import ui
options = { "手机" : 0 , "平板" : 640 , "笔记本" : 1024 , "桌面" : 1280 }
bp = tb . use_breakpoints ( options )
active = bp . active
is_between = bp . between ( "手机" , "笔记本" )
with ui . card ():
rxui . label ( lambda : f"当前断点: { active . value } " )
rxui . label ( lambda : f"是否在手机-笔记本(不含)之间: { is_between . value } " ). bind_classes (
{ "text-red-500" : is_between }
)
rxui . label ( lambda : f'手机(0px - 640px): { active . value == "手机" } ' ). bind_classes (
{ "bg-red-300" : lambda : active . value == "手机" }
)
rxui . label ( lambda : f'平板(640px - 1024px): { active . value == "平板" } ' ). bind_classes (
{ "bg-red-300" : lambda : active . value == "平板" }
)
rxui . label (
lambda : f'笔记本(1024px - 1280px): { active . value == "笔记本" } '
). bind_classes ({ "bg-red-300" : lambda : active . value == "笔记本" })
rxui . label ( lambda : f'桌面(1280px+): { active . value == "桌面" } ' ). bind_classes (
{ "bg-red-300" : lambda : active . value == "桌面" }
)
Menghasilkan kode QR
from ex4nicegui import rxui , to_ref , toolbox as tb
from nicegui import ui
text = to_ref ( "ex4nicegui" )
qr_code = tb . use_qr_code ( text )
rxui . input ( value = text )
rxui . image ( qr_code . code ). classes ( "w-20 h-20" ). props ( "no-transition" )