Es un editor visual simple basado en la web, gratuito y de código abierto que se puede utilizar en un navegador web. Está escrito en JavaScript sin usar bibliotecas de terceros y, por lo tanto, no requiere una instalación de software adicional. El motor utiliza elementos de documento HTML5 estándar como DIV e IMG. Esto permite el uso de cualquier formato de medios compatible con navegadores, incluidos los gráficos vectoriales SVG, las animaciones GIF y los estilos CSS. Hay una versión del editor disponible como una aplicación independiente para dispositivos y escritorios de Android. Todas las versiones son totalmente compatibles entre sí y tienen la misma interfaz.
es un software de creación de novelas visuales de código abierto gratuito que se crea sin desperdicio. La creación y el juego de juegos se pueden hacer en un navegador web. Aunque es un software desarrollado con JavaScript, no utiliza bibliotecas de terceros, por lo que no es necesario instalar ningún otro software. Puede escribir scripts de juego usando etiquetas y elementos familiarizados con oraciones HTML5 estándar como Div e IMG, y usar cualquier archivo que el navegador pueda manejar, como imágenes vectoriales en formato SVG, animación en formato GIF, láminas de estilo CSS, etc. También hay versiones que se ejecutan en dispositivos Android y versiones de PC para Windows y Mac. Cada versión es totalmente compatible y tiene una interfaz común.
JavaScript JavaScript que contiene información sobre JavaScript que puede usar para admitir este artículo explica HTML5, que no le permite hacerlo. No le permite hacerlo agregando un mensaje en la medida en que es SVG, lo que significa que no es SVG, GIF-анию CSS. ¿Es posible usar dispositivos Android que admitan dispositivos Android? ¿Es posible acceder a este sitio? Le notificaremos sobre este y otros problemas.
Ejecutar en el navegador: https://kirilllive.github.io/tuesday-js/translate/en_tuesday_visual.html
Github: https://github.com/kirilllive/tuesday-js/releases
Patreon: https://www.patreon.com/kirill_live
Boosty: https://boosty.to/kirilllive
Es - un tutorial rápido para crear una novela visual
JA - Martes hagamos una novela visual con JS
ES - A Para Cear una Novela Visual
Ru - Un mensaje de la fuente del asunto
PT - Una novela visual
Twitter: https://twitter.com/tuesdayjs_vn
Reddit: https://www.reddit.com/r/tuesdayjs/
El editor visual le permite crear gráficos o novelas cinéticas sin ningún conocimiento de programación. Si es necesario, es posible expandir la funcionalidad básica utilizando JavaScript y CSS.
Proporciona una vista visual del script, junto con elecciones individuales y los resultados que resultan de la selección. Es fácil entender la estructura del script y facilita la edición.
El significado del asunto es que aún no se le ha otorgado el derecho al público. El significado de este artículo es, y la cuestión de si es necesario acceder al sitio.

El editor de la escena puede organizar todos los elementos en sus lugares. También muestra cómo la escena cambiará en diferentes pantallas. En el diseño de la escena, puede usar unidades HTML estándar en píxeles o centímetros porcentuales para adaptar mejor la escena a diferentes pantallas.
La función le permite clasificar y administrar todos los tipos de elementos. Además, puede ver cambios en la estructura de la pantalla cuando el juego se ejecuta en un entorno de pantalla diferente al entorno de producción. Puede especificar el diseño en porcentaje o centímetros para HTML estándar, para que pueda crear una configuración de pantalla adecuada que se adapte a su entorno.
No es posible hacerlo. No es posible usar esto como una forma de servicio. No está destinado a usarse como una forma de usar la información anterior. No está destinado a usarse en formato HTML, pero no es posible acceder a él. ¿Es posible leer este artículo?

La herramienta de edición de traducción incorporada le permite agregar rápidamente una nueva traducción y editar todos los textos de su proyecto sin dejar el editor. Además, muestra el número de traducciones completadas para cada idioma.
Con la herramienta de soporte de traducción incorporada del martes JS, puede agregar oraciones traducidas para otras versiones de idiomas haciendo referencia al texto original utilizado en su proyecto como una tabla bilingüe, eliminando la molestia de lanzar otro editor de texto. También puede verificar la tasa de progreso de la traducción para cada idioma.
Este artículo no nos permite compartir esta información con usted, pero no aceptamos ningún inconveniente causado. зыка.

Preview le permite comenzar un proyecto desde cierto punto en el script con la localización seleccionada.
Cada configuración del idioma tiene una característica de vista previa que le permite probar su comportamiento desde cualquier punto en el tiempo.
No es posible hacerlo de manera inapropiada decir que este artículo está destinado a informarle sobre esta información.

Un guión de la historia tiene todos los elementos almacenados en una estructura JSON. Casi cualquier lenguaje de programación puede funcionar con este formato. Esto le permite transferir su script a otro motor o plataforma. El editor tiene una herramienta incorporada para trabajar con JSON. Esto le permitirá editar todo el contenido del script o solo el elemento seleccionado.
El juego almacena todos los elementos en formato JSON. JSON se puede usar en todos los lenguajes de programación, excepto en algunos, por lo que puede portar scripts creados con el martes JS a otros motores de juego y computadoras. Tiene una herramienta incorporada para editar JSON, lo que le permite editar todo el script como JSON o editar solo en cualquier lugar.
JSON. Es de hecho que aún no ha alcanzado la ficha del asunto. ¿Es posible enviarle un mensaje de JSON, que establece que puede haber experimentado en caso de que aún no haya llegado a la parte superior de la página?

El motor está adaptado para usar gráficos ASCII. Con su ayuda, puede diversificar los textos con imágenes y patrones formados por caracteres de texto.
Martes JS El motor puede mostrar el arte ASCII (AA) adecuadamente. Puede crear una variedad de imágenes y patrones utilizando el texto.
La siguiente es una declaración del Centro de Información Adicional Ascii. La información proporcionada por las autoridades con el fin de proporcionar información sobre el asunto es la siguiente.

El martes JS ofrece amplias oportunidades para adaptar historias a otros idiomas. Puede establecer la traducción localizada para casi cualquier elemento de su proyecto, incluido el texto y los gráficos. La función de vista previa le permite ejecutar el proyecto en el idioma seleccionado. Todos los textos del idioma también se pueden exportar a un archivo CSV de la tabla para editar o agregar localizaciones en otro editor.
El martes JS también tiene una gran cantidad de características para crear versiones traducidas. Puede establecer el archivo de versión traducido para cada elemento, como texto y gráficos, que constituyen el juego, y puede verificar la operación de la versión traducida proporcionada con la función de vista previa. Se puede emitir como datos de la tabla de formato CSV, por lo que también puede editar y agregar texto traducido en otros editores de texto.
Martes JS Nov 2019 Más enlace de copia al tweet Incusión de tweet respondiendo a @Js_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_ C_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c _C_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c _C_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_ C_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_ C_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c _C_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c _C_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_ La idea detrás de este artículo es decir que no es posible acceder a este sitio web.

Versión mínima de Android 5.1
Si tiene problemas con archivos en Android 10 y superior, debe especificar 'permitir el acceso para administrar todos los archivos' en la configuración de la aplicación en la sección 'Permisos'.

Paso 1 El archivo del motor "martes.js" descargado de https://kirilllive.github.io/tuesday-js/tuesday.js
Paso 2 Index.html Archivo con elementos id = 'martes' para mostrar la novela
< html >
< head >
</ head >
<!--After loading, the load_story function is launched, indicating a file or array with history-->
< body onload =" load_story('file','story.json') " >
<!--display area-->
< div id =' tuesday ' style =' width:100%; height:90vh; ' > </ div >
<!--path to the engine file, always at the end of the page-->
< script type =" text/javascript " src =" tuesday.js " > </ script >
</ body >
</ html >Paso 3 Crear un archivo de historia Story.json
{
"parameters" : {
"text_panel" : {
"size" : [ " 95% " , " 25% " ],
"color" : " #9cf " ,
"indent_bottom" : " 32px " ,
"size_text" : " 20px " ,
"dialog_speed" : 20
},
"name_panel" : {
"size" : [ " 0 " , " 48px " ],
"position" : [ " 0 " , " 0 " , " -48px " , " 0 " ],
"size_text" : " 18px "
},
"launch_story" : " main_menu " ,
"languares" : [ " en " ],
"buttons" : [
{
"name" : " tue_back " ,
"position" : [ " 0 " , " 55% " , " 0 " , " 8px " ],
"size" : [ " 52px " , " 52px " ],
"color" : " #888 " ,
"size_text" : " 48px " ,
"text" : " < "
},{
"name" : " tue_next " ,
"position" : [ " 55% " , " 0 " , " 0 " , " 8px " ],
"size" : [ " 52px " , " 52px " ],
"color" : " #888 " ,
"size_text" : " 48px " ,
"text" : " > "
}
]
},
"main_menu" :[
{
"dialogs" :[
{
"choice" :[
{
"go_to" : " story " ,
"position" : [ " 50% " , " 0 " , " 0 " , " 50% " ],
"size" : [ " 128px " , " 48px " ],
"color" : " #888 " ,
"color_text" : " #fff " ,
"text" : " Start "
}
]
}
]
}
],
"story" : [
{
"dialogs" :[
{
"back_to" : " main_menu " ,
"text" : " 1234567890 " ,
"name" : " numbers "
},{
"go_to" : " main_menu " ,
"text" : " ABCDEFZHIKLMNOPQRSTVX " ,
"name" : " letters "
}
]
}
]
}Posibles problemas de inicio tiempo de ejecución json
Archivo index.html con elementos id = 'martes' para mostrar la novela
< html >
< head >
</ head >
<!--Change load_story value from ('file', 'story.json') to ('data', story) -->
< body onload =" load_story('data',story) " >
< div id =' tuesday ' style =' width:100%; height:90vh; ' > </ div >
<!-- Add script tag before tuesday.js --> ;
< script >
let story = <!--insert content from story.json --> ;
</ script >
< script type =" text/javascript " src =" tuesday.js " > </ script >
</ body >
</ html >Más información sobre el tiempo de ejecución y el script json en el que se puede encontrar en
Documentación: https://kirilllive.github.io/tuesday-js/doc_runetime.html

El objetivo del martes JS es hacer que el desarrollo del proyecto no sea más difícil que trabajar en un programa de oficina para hacer presentaciones, y no requiere habilidades especiales del usuario.
Traducción y adaptación de Japanes por Onigi
Traducción y adaptación rusa de Lolerfox
Traducción y adaptación de español de las novelas de Suki
Traducción y adaptación portuguesa de Sarah Camargo