ist ein einfacher webbasierter, kostenloser und open-Source-visueller Roman-Editor, der in einem Webbrowser verwendet werden kann. Es ist in JavaScript geschrieben, ohne Bibliotheken Dritter zu verwenden, und erfordert daher keine zusätzliche Software -Installation. Der Motor verwendet Standard -HTML5 -Dokumentelemente wie Div und IMG. Dies ermöglicht die Verwendung eines von Browsern unterstützten Medienformats, einschließlich Vektorgrafik SVG, GIF -Animationen und CSS -Stilen. Es gibt eine Version des Editors als eigenständige Anwendung für Android -Geräte und Desktops. Alle Versionen sind vollständig miteinander kompatibel und haben die gleiche Schnittstelle.
ist kostenlos, Open Source Visual Novel Creation Software, die ohne Verschwendung erstellt wird. Die Erstellung und das Spiel von Spielen können in einem Webbrowser durchgeführt werden. Obwohl es sich um eine Software handelt, die mit JavaScript entwickelt wurde, verwendet sie keine Bibliotheken von Drittanbietern, sodass keine andere Software installiert werden muss. Sie können Spielskripte mit Tags und Elementen schreiben, die den Standard -HTML5 -Sätzen wie Div und IMG vertraut sind, und verwenden Sie jede Datei, die der Browser verarbeiten kann, z. B. Vektorbilder im SVG -Format, Animation im GIF -Format, CSS -Style -Blätter usw. Es gibt auch Download -Versionen, die auf Android Devices und PC -Versionen für Windows und Mac ausgeführt werden. Jede Version ist vollständig kompatibel und verfügt über eine gemeinsame Schnittstelle.
JavaScript JavaScript, das Informationen zu JavaScript enthält, mit denen Sie diesen Artikel unterstützen können, erläutert HTML5, wodurch Sie dies nicht ermöglichen. Sie können dies nicht tun, indem Sie eine Nachricht in dem Maße hinzufügen, in dem es sich um SVG handelt. Dies bedeutet, dass es sich nicht um SVG, Gif-а нию CSS handelt. Ist es möglich, Android -Geräte zu verwenden, die Android -Geräte unterstützen? Ist es möglich, auf diese Website zuzugreifen? Wir werden Sie über diese und andere Probleme informieren.
Ausführen im Browser: https://kirilllive.github.io/tuesday-js/translate/en_tuesday_visual.html
Github: https://github.com/kirilllive/tuesday-js/releases
Patreon: https://www.patreon.com/kirill_live
Boosty: https://boosty.to/kirilllive
EN - Ein kurzes Tutorial, um einen visuellen Roman zu erstellen
Ja - Dienstag machen wir einen visuellen Roman mit JS
Es - ein Para Crear una novela visuelles visuell
Ru - eine Nachricht aus der Quelle der Angelegenheit
PT - Ein visueller Roman
Twitter: https://twitter.com/tuesdayjs_vn
Reddit: https://www.reddit.com/r/tuesdayjs/
Mit dem visuellen Editor können Sie Grafiken oder kinetische Romane ohne Programmierkenntnisse erstellen. Wenn dies erforderlich ist, ist es möglich, die grundlegende Funktionalität mit JavaScript und CSS zu erweitern.
Es bietet eine visuelle Ansicht des Skripts sowie individuelle Auswahlmöglichkeiten und die Ergebnisse, die sich aus der Auswahl ergeben. Es ist leicht, die Struktur des Skripts zu verstehen und erleichtert das Bearbeiten.
Die Bedeutung ist, dass Ihnen die Öffentlichkeit noch nicht das Recht erhalten hat. Die Bedeutung dieses Artikels ist und die Frage, ob es erforderlich ist, auf die Website zuzugreifen.

Der Szenenredakteur kann alle Elemente an ihren Stellen arrangieren. Es zeigt auch, wie sich die Szene auf verschiedenen Bildschirmen verändert. In dem Szenenlayout können Sie Standard -HTML -Einheiten in prozentualen Pixeln oder Zentimetern verwenden, um die Szene besser an verschiedene Bildschirme anzupassen.
Mit der Funktion können Sie alle Arten von Elementen klassifizieren und verwalten. Darüber hinaus können Sie Änderungen in der Bildschirmstruktur sehen, wenn das Spiel in einer anderen Bildschirmumgebung ausgeführt wird als in der Produktionsumgebung. Sie können das Layout in Prozent oder Zentimetern für Standard -HTML angeben, sodass Sie eine geeignete Bildschirmkonfiguration erstellen können, die zu Ihrer Umgebung passt.
Es ist nicht möglich, dies zu tun. Es ist nicht möglich, dies als Serviceform zu verwenden. Es soll nicht als Mittel zur Verwendung der oben genannten Informationen verwendet werden. Es soll nicht im HTML -Format verwendet werden, aber es ist nicht möglich, darauf zuzugreifen. Ist es möglich, diesen Artikel zu lesen?

Mit dem integrierten Übersetzungsbearbeitungstool können Sie schnell eine neue Übersetzung hinzufügen und alle Texte in Ihrem Projekt bearbeiten, ohne den Editor zu verlassen. Darüber hinaus wird die Anzahl der abgeschlossenen Übersetzungen für jede Sprache angezeigt.
Mit dem integrierten Übersetzungs-Support-Tool am Dienstag können Sie übersetzte Sätze für andere Sprachversionen hinzufügen, indem Sie den in Ihrem Projekt verwendeten Originaltext wie eine zweisprachige Tabelle verweisen, wodurch der Problem der Start eines anderen Texteditors beseitigt wird. Sie können auch die Übersetzungsfortschrittsrate für jede Sprache überprüfen.
In diesem Artikel können wir diese Informationen nicht mit Ihnen teilen, aber wir akzeptieren keine Unannehmlichkeiten. языка.

Mit der Vorschau können Sie mit der ausgewählten Lokalisierung ein Projekt von einem bestimmten Punkt im Skript aus starten.
Jede Spracheinstellung verfügt über eine Vorschau -Funktion, mit der Sie ihr Verhalten aus jedem Zeitpunkt testen können.
Es ist nicht möglich zu sagen, dass dieser Artikel Sie über diese Informationen informieren soll.

In einem Story -Skript werden alle Elemente in einer JSON -Struktur gespeichert. Fast jede Programmiersprache kann mit diesem Format funktionieren. Auf diese Weise können Sie Ihr Skript auf eine andere Engine oder Plattform portieren. Der Editor verfügt über ein integriertes Tool für die Arbeit mit JSON. Auf diese Weise können Sie den gesamten Inhalt des Skripts oder nur das ausgewählte Element bearbeiten.
Das Spielskript speichert alle Elemente im JSON -Format. JSON kann in allen Programmiersprachen mit Ausnahme einiger verwendet werden, sodass Sie Skripte portieren können, die mit Dienstag JS auf andere Spiele und Computer erstellt wurden. Es verfügt über ein integriertes Tool zum Bearbeiten von JSON, mit dem Sie das gesamte Skript als JSON bearbeiten oder nur überall bearbeiten können.
JSON. Es ist eine Tatsache, dass Sie das Token der Angelegenheit noch nicht erreicht haben. Ist es möglich, Ihnen eine Nachricht von JSON zu senden, die besagt, dass Sie möglicherweise noch nicht die Spitze der Seite erreicht haben.

Der Motor ist angepasst, um ASCII -Grafiken zu verwenden. Mit ihrer Hilfe können Sie die Texte mit Bildern und Mustern diversifizieren, die aus Textzeichen bestehen.
Dienstag JS Engine kann ASCII Art (AA) angemessen anzeigen. Mit dem Text können Sie eine Vielzahl von Bildern und Mustern erstellen.
Das Folgende ist eine Aussage aus dem Ascii-Additional Information Center. Die von den Behörden zur Verfügung gestellten Informationen zum Zweck der Bereitstellung von Informationen in dieser Angelegenheit sind wie folgt.

Dienstag JS bietet ausreichende Möglichkeiten, Geschichten in andere Sprachen anzupassen. Sie können die lokalisierte Übersetzung für fast jedes Element Ihres Projekts einschließlich Text und Grafik festlegen. Mit der Vorschau -Funktion können Sie das Projekt in der ausgewählten Sprache ausführen. Alle Sprachtexte können auch in eine Tabelle CSV -Datei exportiert werden, um Lokalisierungen in einem anderen Editor zu bearbeiten oder hinzuzufügen.
Dienstag JS hat auch eine Fülle von Funktionen zum Erstellen übersetzter Versionen. Sie können die übersetzte Versionsdatei für jedes Element wie Text und Grafiken festlegen, aus denen das Spiel besteht, und den Vorgang der übersetzten Version mit der Vorschau -Funktion überprüfen. Es kann als Daten der CSV -Formattabelle ausgegeben werden, sodass Sie auch übersetzten Text in anderen Texteditoren bearbeiten und hinzufügen können.
Dienstag JS Nov 2019 Weitere Link zum Tweet -Einbett -Tweet antworten auf @JS_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_C_ C_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c _C_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c _C_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_ C_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_ C_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c _C_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c _C_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_c_ Die Idee hinter diesem Artikel ist zu sagen, dass es nicht möglich ist, auf diese Website zuzugreifen.

Mindestversion von Android 5.1
Wenn Sie Probleme mit Dateien auf Android 10 und höher haben, müssen Sie in den Anwendungseinstellungen im Abschnitt "Berechtigungen" angeben, dass "Zugriff alle Dateien verwaltet" ermöglichen.

Schritt 1 Die Engine-Datei "Dienstag.js" von https://kirilllive.github.io/tuesday-js/tuesday.js heruntergeladen
Schritt 2 index.html -Datei mit id = 'Dienstag' Elementen, um den Roman anzuzeigen
< html >
< head >
</ head >
<!--After loading, the load_story function is launched, indicating a file or array with history-->
< body onload =" load_story('file','story.json') " >
<!--display area-->
< div id =' tuesday ' style =' width:100%; height:90vh; ' > </ div >
<!--path to the engine file, always at the end of the page-->
< script type =" text/javascript " src =" tuesday.js " > </ script >
</ body >
</ html >Schritt 3 Erstellen Sie eine Story -Datei Story.json
{
"parameters" : {
"text_panel" : {
"size" : [ " 95% " , " 25% " ],
"color" : " #9cf " ,
"indent_bottom" : " 32px " ,
"size_text" : " 20px " ,
"dialog_speed" : 20
},
"name_panel" : {
"size" : [ " 0 " , " 48px " ],
"position" : [ " 0 " , " 0 " , " -48px " , " 0 " ],
"size_text" : " 18px "
},
"launch_story" : " main_menu " ,
"languares" : [ " en " ],
"buttons" : [
{
"name" : " tue_back " ,
"position" : [ " 0 " , " 55% " , " 0 " , " 8px " ],
"size" : [ " 52px " , " 52px " ],
"color" : " #888 " ,
"size_text" : " 48px " ,
"text" : " < "
},{
"name" : " tue_next " ,
"position" : [ " 55% " , " 0 " , " 0 " , " 8px " ],
"size" : [ " 52px " , " 52px " ],
"color" : " #888 " ,
"size_text" : " 48px " ,
"text" : " > "
}
]
},
"main_menu" :[
{
"dialogs" :[
{
"choice" :[
{
"go_to" : " story " ,
"position" : [ " 50% " , " 0 " , " 0 " , " 50% " ],
"size" : [ " 128px " , " 48px " ],
"color" : " #888 " ,
"color_text" : " #fff " ,
"text" : " Start "
}
]
}
]
}
],
"story" : [
{
"dialogs" :[
{
"back_to" : " main_menu " ,
"text" : " 1234567890 " ,
"name" : " numbers "
},{
"go_to" : " main_menu " ,
"text" : " ABCDEFZHIKLMNOPQRSTVX " ,
"name" : " letters "
}
]
}
]
}Mögliche Startprobleme Laufzeit JSON
Index.html -Datei mit id = 'Dienstag' Elementen, um den Roman anzuzeigen
< html >
< head >
</ head >
<!--Change load_story value from ('file', 'story.json') to ('data', story) -->
< body onload =" load_story('data',story) " >
< div id =' tuesday ' style =' width:100%; height:90vh; ' > </ div >
<!-- Add script tag before tuesday.js --> ;
< script >
let story = <!--insert content from story.json --> ;
</ script >
< script type =" text/javascript " src =" tuesday.js " > </ script >
</ body >
</ html >Weitere Informationen zu Laufzeit- und JSON -Skript, in denen Sie gefunden werden können
Dokumentation: https://kirilllive.github.io/tuesday-js/doc_runetime.html

Das Ziel von Dienstag JS ist es, die Projektentwicklung nicht schwieriger zu machen, als in einem Büroprogramm für Präsentationen zu arbeiten, und erfordert keine besonderen Fähigkeiten vom Benutzer.
Japaner Übersetzung und Anpassung durch Onigi
Russische Übersetzung und Anpassung von Lolerfox
Spanische Übersetzung und Anpassung durch Suki -Romane
Portugiesische Übersetzung und Anpassung von Sarah Camargo