يستهدف هذا المشروع فك تشفير الملفات. يعتمد تنسيق الملف. على ملفات SWF (Adobe Flash). هناك اختلافات زوجين رغم ذلك ، بشكل ملحوظ في ActionScript Bytecode. قامت EA Games بتوسيع هذا مع Bytecodes المخصصة الخاصة بها ، راجع bytecode.hpp للرجوع إليها
تأكد من استنساخ المستودع العودية ، لأنه يستفيد من الكثير من العلامات الفرعية
$ mkdir build && cd build
$ cmake ..
$ cmake --build .تم العثور على معظم المعلومات التي حصلت عليها حول هذا التنسيق في أدوات التعديل "APT2XML" و "XML2PAPT" التي صدرها Jonwil على صفحته الرئيسية http://www.cncmods.net ، التي هي حاليًا غير متصل بالأسف.
يعتمد التنسيق أيضًا بشكل كبير على SWF V9. انظر مواصفات هذا التنسيق هنا: المواصفات
يعمل التحليل بشكل جيد ، لكن جزء ActionScript يحتاج إلى مزيد من العمل. أدناه سأضيف لقطات شاشة حول كيفية ظهور الملف وكيف ينظر إلى اللحظة. المعركة من أجل الأوسط الثاني: 
اللاعب المناسب باستخدام libapt: 
لاحظ أن الخلفية ليست في الواقع جزءًا من ملف APT. معظم الاختلافات ناتجة عن دعم الإجراءات المفقودة. دعم النص موجود على قائمة TODO ASWELL.
ستيفان فيدر - الأداة الرئيسية Tomsons26 - ساعد في التعداد