遊戲產業正經歷前所未有的變革,人工智慧技術的應用成為關鍵驅動力。遊戲巨頭Embracer Group近期發布的年度報告,詳細闡述了其積極擁抱AI的策略規劃,引發了業界廣泛關注。這份報告不僅展現了Embracer利用AI提升遊戲開發效率和玩家體驗的雄心,也揭示了AI技術應用背後潛在的挑戰和風險,包括員工擔憂、法律監管以及激烈的市場競爭。
遊戲產業巨頭Embracer Group最近發布的年度報告揭示了其對人工智慧(AI)在遊戲開發中應用的雄心勃勃的計劃,引發了業界的廣泛關注和討論。身為《魔戒》和《古墓奇兵》等知名遊戲系列的版權所有者,Embracer的AI戰略無疑將對整個遊戲產業產生深遠影響。
Embracer最近將公司分拆為三個獨立實體,並制定了一項"集團人工智慧政策"。該政策雖然未公開全文,但據稱以"賦權"為核心理念。公司在報告中強調,AI能夠透過提高資源效率、增強智慧行為、個人化和優化遊戲體驗來顯著改善遊戲開發流程。 Embracer表示,AI技術有望創造更具吸引力和沈浸感的遊戲體驗,為每位玩家提供獨特、動態和個人化的內容。

圖源備註:圖片由AI生成,圖片授權服務商Midjourney
然而,這項雄心勃勃的AI策略也引發了公司內部開發人員的擔憂。特別是在Embracer最近進行裁員的背景下,員工們對AI可能如何影響他們的工作前景表示憂慮。針對這些擔憂,公司隱私和人工智慧治理主管Tomas Hedman強調,Embracer的目標並非用AI取代人類,而是賦予人類權力。 Hedman表示,公司採取了"以人為本"的方法,旨在充分發揮AI的潛力,同時降低遊戲製作的門檻,使更廣泛的開發者群體能夠參與到遊戲創作中來。
儘管Embracer試圖安撫員工的擔憂,但公司的一些說法似乎與其聲明有矛盾。在一份風險評估熱圖中,Embracer將"未實施人工智慧"列為潛在的"重大"風險,明確表示不使用AI將導致公司失去競爭力,被競爭對手超越。這一立場無疑加劇了員工對公司未來AI政策的擔憂。
Embracer也認知到AI使用帶來的法律和監管風險。公司強調,AI的應用需要遵守一般法律和具體要求,將AI治理視為一項需要密切關注的潛在風險。
Embracer的AI策略反映了遊戲產業正在經歷的深刻變革。一方面,AI技術承諾帶來前所未有的創新和效率;另一方面,它也引發了關於就業、創造力和遊戲本質的深刻問題。 Embracer的案例展示了遊戲公司在擁抱AI創新的同時,如何平衡員工關切、法律風險和市場競爭壓力的複雜挑戰。
總而言之,Embracer的AI策略為遊戲產業提供了寶貴的經驗和借鏡。如何在技術創新與員工利益、法律合規以及市場競爭之間取得平衡,將是未來遊戲公司面臨的關鍵主題。 Embracer的嘗試,為業界探索AI應用的最佳路徑,提供了重要的參考案例。