VectorsPY
1.0.0
Python模塊在Python中使用Vector2和Vector3(如Unity Game Engine -C#)。
dot()計算點(縮放器)產品。cross()計算交叉(矢量)乘積。.direction() 使用PIP-
pip install VectorsPY
Vectorspy有2個主要課程
創建新的2D矢量使用vector2類。
new2DVector = Vector2 ( x_value , y_value )類似地使用vector3創建3D向量。
new3DVector = Vector3 ( x_value , y_value , z_value )要從列表中創建向量,請使用其他功能向量。這將根據參數傳遞的峰值返回新的vector2或vector3對象。
iterable1 = [ 1 , 2 ]
newVector1 = Vector ( iterable1 ) #new Vector2 object from list
iterable2 = ( 4 , 5 )
newVector2 = Vector ( iterable2 ) #new Vector2 object from tuple
iterable3 = ( 3 , 4 , 5 )
newVector3 = Vector ( iterable3 ) #new Vector3 object from tuple
iterable4 = [ 3 , 4 , 5 ]
newVector4 = Vector ( iterable4 ) #new Vector3 object from list