VectorsPY
1.0.0
파이썬에서 벡터 2 및 vector3 (Unity Game Engine -C#)을 사용하는 Python 모듈.
dot() .cross() ..direction() vector2의 방향을 얻기위한 속성. PIP 사용 -
pip install VectorsPY
Vectorspy에는 2 개의 주요 클래스가 있습니다
새로운 2D 벡터를 생성하려면 Vector2 클래스를 사용하십시오.
new2DVector = Vector2 ( x_value , y_value )마찬가지로 Vector3을 사용하여 3D 벡터를 만듭니다.
new3DVector = Vector3 ( x_value , y_value , z_value )목록에서 벡터를 만들려면 튜플 (반복)은 기타 기능 벡터를 사용하십시오. 이렇게하면 인수로 전달 된 반복 가능한 통과에 따라 새로운 vector2 또는 vector3 객체를 반환합니다.
iterable1 = [ 1 , 2 ]
newVector1 = Vector ( iterable1 ) #new Vector2 object from list
iterable2 = ( 4 , 5 )
newVector2 = Vector ( iterable2 ) #new Vector2 object from tuple
iterable3 = ( 3 , 4 , 5 )
newVector3 = Vector ( iterable3 ) #new Vector3 object from tuple
iterable4 = [ 3 , 4 , 5 ]
newVector4 = Vector ( iterable4 ) #new Vector3 object from list