SmartFarm
APP原型設計為用於挑戰2的挑戰2的解決方案,這是2018年10月27日至28日在博洛尼亞(意大利)舉行的黑客馬拉鬆比賽。有關此事件的更多信息,請參閱Hackathon Infos文件夾。
挑戰2
作為參與第二個挑戰的參與者,我們需要根據以下標準改善和增強用戶體驗:
- 從現場傳感器中獲取的易用性和快速理解應用程序內數據
- 可能進一步分析現場數據,可視化它們與趨勢之間的相關性
- 圖形重新用力可幫助用戶關聯作物和水果的物理特徵與數據
解決方案
我們的解決方案是帶有JustinMind原型軟件的應用程序的原型。由:
- 飛濺:一個簡單的飛濺屏幕用於應用程序加載
- 主屏幕:主屏幕。它由許多組成部分組成:
- 抽屜菜單:經典漢堡菜單。它允許到達主屏幕,“ campi”(“ campi”),請求屏幕(“ Richieste”)和數據屏幕(“ Storico”)
- 通知:類似漢堡的菜單,用於顯示重要消息,例如傳感器故障或針對其中一個字段計算的新數據
- 地圖:顯示到應用程序中登錄的農民帳戶的衛星地圖。它們被分開且可單擊,以根據所選字段獲得特定的見解
- 信息:在屏幕右上方可視化的按鈕,報告基本的現場數據以立即可視化
- 標籤欄:屏幕下部的菜單,由3個按鈕組成。他們中的每個人都可以針對特定的選定字段或全部擁有的字段進行特定的數據可視化。他們是:
- COLTURA:它允許檢查為哪個作物為哪個作物進行培養(大米,Mais,Ecc。)。
- Difesa:它允許評估特定選定場(高,中,低)的風險和感染類型
- 灌溉:它允許評估特定選定場的灌溉緊迫性(高,中,低)
- Richieste:它允許檢查同事對現場工作的請求,並在必要時掌管任何一項(例如共享待辦事項列表)
- Storico:僅在過去幾天/小時內顯示各種數據及其趨勢的屏幕
- CAMPI:設置屏幕,農民可以通過該屏幕對與他的帳戶相關的領域設置法律/實用信息
許可證等
SmartFarm由GNU通用公共許可證v3.0出版。
版權(©) Andrea Nicholas de Montis和Davide Di Donato和Enio Di Mauro和Emanuele Grimaldi & Giacomo Nasi 。