SmartFarm
APP原型设计为用于挑战2的挑战2的解决方案,这是2018年10月27日至28日在博洛尼亚(意大利)举行的黑客马拉松比赛。有关此事件的更多信息,请参阅Hackathon Infos文件夹。
挑战2
作为参与第二个挑战的参与者,我们需要根据以下标准改善和增强用户体验:
- 从现场传感器中获取的易用性和快速理解应用程序内数据
- 可能进一步分析现场数据,可视化它们与趋势之间的相关性
- 图形重新用力可帮助用户关联作物和水果的物理特征与数据
解决方案
我们的解决方案是带有JustinMind原型软件的应用程序的原型。由:
- 飞溅:一个简单的飞溅屏幕用于应用程序加载
- 主屏幕:主屏幕。它由许多组成部分组成:
- 抽屉菜单:经典汉堡菜单。它允许到达主屏幕,“ campi”(“ campi”),请求屏幕(“ Richieste”)和数据屏幕(“ Storico”)
- 通知:类似汉堡的菜单,用于显示重要消息,例如传感器故障或针对其中一个字段计算的新数据
- 地图:显示到应用程序中登录的农民帐户的卫星地图。它们被分开且可单击,以根据所选字段获得特定的见解
- 信息:在屏幕右上方可视化的按钮,报告基本的现场数据以立即可视化
- 标签栏:屏幕下部的菜单,由3个按钮组成。他们中的每个人都可以针对特定的选定字段或全部拥有的字段进行特定的数据可视化。他们是:
- COLTURA:它允许检查为哪个作物为哪个作物进行培养(大米,Mais,Ecc。)。
- Difesa:它允许评估特定选定场(高,中,低)的风险和感染类型
- 灌溉:它允许评估特定选定场的灌溉紧迫性(高,中,低)
- Richieste:它允许检查同事对现场工作的请求,并在必要时掌管任何一项(例如共享待办事项列表)
- Storico:仅在过去几天/小时内显示各种数据及其趋势的屏幕
- CAMPI:设置屏幕,农民可以通过该屏幕对与他的帐户相关的领域设置法律/实用信息
许可证等
SmartFarm由GNU通用公共许可证v3.0出版。
版权(©) Andrea Nicholas de Montis和Davide Di Donato和Enio Di Mauro和Emanuele Grimaldi & Giacomo Nasi 。