SmartFarm
Um protótipo de aplicativo projetado como uma solução para o desafio 2 do Digital Fields Hack, uma competição de hackathon realizada em 27 e 28 de outubro de 2018 em Bolonha (Itália). Para obter mais informações sobre este evento, consulte a pasta Hackathon Infos .
Desafio 2
Como os participantes envolvidos no segundo desafio, precisávamos melhorar e aprimorar a experiência do usuário após esses critérios:
- Facilidade de uso e rápida compreensão dos dados no aplicativo, retirados de sensores de campo
- Possibilidade de analisar melhor os dados de campo, visualizando a correlação entre eles e as tendências
- Restyling gráfico para ajudar o usuário a associar características físicas de culturas e frutas com dados
Solução
Nossa solução é um protótipo de um aplicativo com o software de prototipagem Justinmind. É composto por:
- Splash: uma tela de respingo simples para carregamento de aplicativos
- Home: a tela principal. É composto por muitos componentes:
- Menu da gaveta: menu clássico do tipo hambúrguer. Ele permite alcançar a tela inicial, a tela Fields ("Campi"), para a tela Solicitações ("Richeste") e para a tela de dados ("storico")
- Notificações: um menu do tipo hambúrguer para exibir mensagens importantes como uma falha de sensor ou novos dados calculados para um dos campos
- Mapa: Um mapa de satélite exibindo campos vinculados à conta do agricultor logado no aplicativo. Eles são divididos e singularmente clicáveis, para obter informações específicas com base no campo selecionado
- Infos: botões visualizados no canto superior direito da tela, relatando dados fundamentais de campo para uma visualização imediata
- Barra de guia: O menu na parte inferior da tela, composto por 3 botões. Cada um deles permite uma visualização específica dos dados, sobre um campo selecionado específico ou a totalidade dos campos possuídos. Eles são:
- COLTURA: Permite verificar qual colheita um campo selecionado específico está sendo cultivado (Rice, Mais, Ecc.)
- Difesa: permite avaliar o risco e o tipo de infecção para um campo selecionado específico (alto, médio, baixo)
- IRRIGAZIONE: permite avaliar a urgência da irrigação para um campo selecionado específico (alto, médio, baixo)
- Richieste: permite verificar solicitações de colegas sobre obras de campo e assumindo o comando de qualquer um deles, se necessário (como uma lista de tarefas compartilhadas)
- STORICO: Apenas uma tela exibindo vários tipos de dados e sua tendência nos últimos dias/horas
- Campi: uma tela de configuração, pela qual um agricultor pode definir infos legal/prático em relação aos campos ligados à sua conta
Licença e muito mais
O SmartFarm é publicado no GNU Geral Public License v3.0 .
Copyright (©) Andrea Nicholas de Montis & Davide di Donato & Enio di Mauro e Emanuele Grimaldi & Giacomo nasi .