env
v2.2.4
Golobby Env是一個輕巧的軟件包,用於將OS環境變量加載到GO項目的結構中。
它需要GO v1.16或更新版本。
安裝此軟件包在項目的根部運行以下命令
go get github.com/golobby/env/v2以下示例演示瞭如何使用Golobby Env軟件包。
type Config struct {
Debug bool `env:"DEBUG"` // Possible Values: "true", "false", "1", "0"
App struct {
Name string `env:"APP_NAME"`
Port int16 `env:"APP_PORT"`
}
Database struct {
Name string `env:"DB_NAME"`
Port int16 `env:"DB_PORT"`
User string `env:"DB_USER"`
Pass string `env:"DB_PASS"`
}
IPs [] string `env:IPS` // Possible Value: "192.168.0.1, 192.168.0.2"
IDs [] int32 `env:IDS` // Possible Value: "10, 11, 12"
}
config := Config {}
err := env . Feed ( & config )
// Use `config` struct in your app!Feed()函數獲得結構的指針。Golobby Env使用Golobby Cast軟件包將OS環境變量鑄造為相關的結構字段類型。在這裡,您可以看到受支持的類型:
https://github.com/golobby/cast#supported-types
Golobby Env由MIT許可發布。