env
v2.2.4
Golobby Envは、OS環境変数をGOプロジェクトの構造体にロードするための軽量パッケージです。
Go v1.16または新しいバージョンが必要です。
このパッケージをインストールするには、プロジェクトのルートで次のコマンドを実行します
go get github.com/golobby/env/v2次の例は、Golobby Envパッケージの使用方法を示しています。
type Config struct {
Debug bool `env:"DEBUG"` // Possible Values: "true", "false", "1", "0"
App struct {
Name string `env:"APP_NAME"`
Port int16 `env:"APP_PORT"`
}
Database struct {
Name string `env:"DB_NAME"`
Port int16 `env:"DB_PORT"`
User string `env:"DB_USER"`
Pass string `env:"DB_PASS"`
}
IPs [] string `env:IPS` // Possible Value: "192.168.0.1, 192.168.0.2"
IDs [] int32 `env:IDS` // Possible Value: "10, 11, 12"
}
config := Config {}
err := env . Feed ( & config )
// Use `config` struct in your app!Feed()関数は、構造体のポインターを取得します。Golobby Envは、Golobbyキャストパッケージを使用して、OS環境変数を関連する構造フィールドタイプにキャストします。ここでは、サポートされているタイプを見ることができます。
https://github.com/golobby/cast#supported-types
Golobby EnvはMITライセンスの下でリリースされます。