env
v2.2.4
Golobby ENV es un paquete liviano para cargar variables de entorno del sistema operativo en estructuras para proyectos GO.
Requiere Go v1.16 o versiones más nuevas.
Para instalar este paquete, ejecute el siguiente comando en la raíz de su proyecto
go get github.com/golobby/env/v2El siguiente ejemplo demuestra cómo usar el paquete Golobby Env.
type Config struct {
Debug bool `env:"DEBUG"` // Possible Values: "true", "false", "1", "0"
App struct {
Name string `env:"APP_NAME"`
Port int16 `env:"APP_PORT"`
}
Database struct {
Name string `env:"DB_NAME"`
Port int16 `env:"DB_PORT"`
User string `env:"DB_USER"`
Pass string `env:"DB_PASS"`
}
IPs [] string `env:IPS` // Possible Value: "192.168.0.1, 192.168.0.2"
IDs [] int32 `env:IDS` // Possible Value: "10, 11, 12"
}
config := Config {}
err := env . Feed ( & config )
// Use `config` struct in your app!Feed() obtiene un puntero de una estructura.Golobby ENV utiliza el paquete Golobby Cast para proyectar variables de entorno OS a los tipos de campo de estructura relacionados. Aquí puede ver los tipos compatibles:
https://github.com/golobby/cast#supported-types
Golobby Env es lanzado bajo la licencia MIT.