Starling Framework
v2.7
Starling框架使您可以在ActionScript 3中創建硬件加速應用程序。主要目標是創建2D遊戲,但Starling可以用於任何圖形應用程序。多虧了Adobe Air,可以將基於Starling的應用程序部署到移動設備(iOS,Android)和桌面(Windows,MacOS)。
在Starling模仿Adobe Air/Flash的經典顯示樹架構時,它提供了更好的性能:所有對像都是由GPU直接渲染的(使用Stage3D API)。完整的體系結構旨在與GPU合作。共同的遊戲開發任務已建立在其核心中。 Starling隱藏了開發人員的Stage 3D內部設備,但可以輕鬆地訪問需要全面性能和靈活性的人。
Starling的目標是盡可能輕巧且易於使用。作為一個開源項目,非常注意使源代碼易於閱讀,理解和擴展。有了20k的代碼,經驗豐富的開發人員可以輕鬆地將其全部掌握,或者根據他們的需求進行修改。