Starling Framework
v2.7
Starling 프레임 워크를 사용하면 Actionscript 3에서 하드웨어 가속 앱을 만들 수 있습니다. 주요 대상은 2D 게임을 만드는 것이지만 Starling은 모든 그래픽 응용 프로그램에 사용될 수 있습니다. Adobe Air 덕분에 Starling 기반 애플리케이션은 모바일 장치 (iOS, Android) 및 데스크탑 (Windows, MacOS)에 배포 할 수 있습니다.
Starling은 Adobe Air/Flash의 클래식 디스플레이 트리 아키텍처를 모방하지만 훨씬 더 나은 성능을 제공합니다. 모든 객체는 GPU (Stage3D API 사용)에 의해 직접 렌더링됩니다. 완전한 아키텍처는 GPU와 잘 작동하도록 설계되었습니다. 일반적인 게임 개발 작업은 바로 핵심으로 구축되었습니다. Starling은 개발자의 Stage3D 내부를 숨기지 만 완전한 성능과 유연성이 필요한 사람들을 위해 쉽게 액세스 할 수 있습니다.
Starling은 가능한 한 가볍고 사용하기 쉬운 것을 목표로합니다. 오픈 소스 프로젝트로서 소스 코드를 쉽게 읽고 이해하고 확장 할 수 있도록 많은주의를 기울였습니다. 20k 미만의 코드 라인을 사용하면 숙련 된 개발자가 쉽게 파악하거나 필요에 맞게 수정할 수 있습니다.