godot kotlin jvm
0.11.0-4.3

這是對Godot遊戲引擎的Kotlin語言。它是作為模塊(例如C#綁定)構建的,可以在內部與Godot的核心互動。
綁定為您提供了Godot API作為Kotlin課程,因此您可以在Kotlin中完全編寫遊戲邏輯。
您可以在這些存儲庫中找到項目示例:
有兩種分佈Kotlin編譯器生成的JVM字節碼的方法:
.jar文件中,然後由嵌入式JVM執行。因此,開發人員不必擔心他們的用戶安裝JRE。 JVM已經嵌入了您的遊戲可執行文件中。只需像GDScript或C#一樣編寫您的遊戲腳本,但使用Kotlin的所有句法糖。
此版本的綁定目前在Beta中!雖然您可以完全使用綁定,但請注意,可能仍會有破壞API的更改。我們歡迎您對改進項目及其API的任何建議。
為了能夠使用此綁定,您需要從GitHub版本頁面下載我們的自定義編輯器構建和導出模板!官方的Godot二進製文件將行不通!
可以在此處找到文檔。這是一項正在進行的工作,我們希望您的意見使它變得更好!
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如果您想為該項目做出貢獻,請閱讀供款準則和設置部分。
Jetbrains正在幫助我們通過向維護人員提供開發工具來開發該項目。 Intellij Idea是我們對Kotlin開發的選擇,我們強烈建議使用它。
我們要特別感謝Moe社區。他們幫助我們實現了iOS平台的工作。如果您打算創建一個多平台移動應用程序(而不是遊戲),請查看其項目。