godot kotlin jvm
0.11.0-4.3

这是对Godot游戏引擎的Kotlin语言。它是作为模块(例如C#绑定)构建的,可以在内部与Godot的核心互动。
绑定为您提供了Godot API作为Kotlin课程,因此您可以在Kotlin中完全编写游戏逻辑。
您可以在这些存储库中找到项目示例:
有两种分布Kotlin编译器生成的JVM字节码的方法:
.jar文件中,然后由嵌入式JVM执行。因此,开发人员不必担心他们的用户安装JRE。 JVM已经嵌入了您的游戏可执行文件中。只需像GDScript或C#一样编写您的游戏脚本,但使用Kotlin的所有句法糖。
此版本的绑定目前在Beta中!虽然您可以完全使用绑定,但请注意,可能仍会有破坏API的更改。我们欢迎您对改进项目及其API的任何建议。
为了能够使用此绑定,您需要从GitHub版本页面下载我们的自定义编辑器构建和导出模板!官方的Godot二进制文件将行不通!
可以在此处找到文档。这是一项正在进行的工作,我们希望您的意见使它变得更好!
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如果您想为该项目做出贡献,请阅读供款准则和设置部分。
Jetbrains正在帮助我们通过向维护人员提供开发工具来开发该项目。 Intellij Idea是我们对Kotlin开发的选择,我们强烈建议使用它。
我们要特别感谢Moe社区。他们帮助我们实现了iOS平台的工作。如果您打算创建一个多平台移动应用程序(而不是游戏),请查看其项目。