
นี่คือภาษา Kotlin ที่มีผลผูกพันสำหรับเครื่องมือเกม Godot มันถูกสร้างขึ้นเป็นโมดูล (เช่น C# ผูกพัน) เพื่อโต้ตอบกับแกนกลางของ Godot ภายใน
การผูกมัดให้คุณ Godot API เป็นคลาส Kotlin เพื่อให้คุณสามารถเขียนตรรกะเกมของคุณได้อย่างสมบูรณ์ใน Kotlin
คุณสามารถค้นหาตัวอย่างโครงการในที่เก็บ:
มีสองวิธีในการแจกจ่าย JVM bytecode ที่ผลิตโดยคอมไพเลอร์ Kotlin:
.jar ซึ่งจะถูกดำเนินการโดย JVM แบบฝังตัว ดังนั้นนักพัฒนาไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับการติดตั้ง JRE JVM ถูกฝังอยู่ในเกมของคุณแล้วเพียงแค่เขียนสคริปต์เกมของคุณอย่างที่คุณต้องการสำหรับ GDScript หรือสำหรับ C# แต่ด้วยน้ำตาลวากยสัมพันธ์ทั้งหมดของ Kotlin
การเชื่อมโยงรุ่นนี้อยู่ในช่วง เบต้า ! ในขณะที่คุณสามารถใช้การเชื่อมโยงได้อย่างเต็มที่โปรดทราบว่าอาจมีการเปลี่ยนแปลง API เรายินดีต้อนรับข้อเสนอแนะใด ๆ ที่คุณมีสำหรับการปรับปรุงโครงการและ API
เพื่อให้สามารถใช้การเชื่อมโยงนี้ได้คุณต้องดาวน์โหลดเทมเพลตตัวแก้ไขที่กำหนดเองของเราสร้างเทมเพลตจากหน้า GitHub Releases! Godot Binaries อย่างเป็นทางการจะไม่ทำงาน!
เอกสารสามารถพบได้ที่นี่ มันเป็นงานที่กำลังดำเนินอยู่และเราจะรักการป้อนข้อมูลของคุณเพื่อให้ดียิ่งขึ้น!
เข้าร่วมกับเราบนเซิร์ฟเวอร์ Discord ของเราเพื่อถามคำถามและทำงานร่วมกับชุมชนที่เป็นมิตร
หากคุณต้องการมีส่วนร่วมในโครงการโปรดอ่านแนวทางการบริจาคและส่วนการตั้งค่า
Jetbrains กำลังช่วยเราพัฒนาโครงการนี้โดยการจัดหาเครื่องมือการพัฒนาให้กับผู้ดูแล Intellij Idea เป็นตัวเลือกของเราสำหรับการพัฒนา Kotlin และเราขอแนะนำอย่างยิ่งให้ใช้
เราขอขอบคุณชุมชน Moe เป็นพิเศษ พวกเขาช่วยเราได้มากเพื่อให้แพลตฟอร์ม iOS ทำงานได้ หากคุณตั้งใจที่จะสร้างแอพมือถือหลายแพลตฟอร์ม (ไม่ใช่เกม) ลองดูโครงการของพวกเขา