Playing In Traffic
1.0.0
试图创建一个拖放流量模拟器作为练习编码,如果一切顺利,一个有趣的小游戏。
需要AI选择位置的汽车选择位置驱动器到位置遵守道路活动的理想之路。
AI可能会在工作日工作,并且在回家之前花费大量时间。
需要在汽车开始和结束的位置,汽车可以去的地方花时间,例如办公楼和医院
需要道路表面的地方,汽车可以行驶交叉口覆盖构造多透明用户交互,以允许模拟不同情况。
所有这些都安装在用户可以用来与汽车和道路等元素交互的2D模拟空间中。
最终,用户应该能够构建城市的肩cop山过山车tycoon风格,以解锁不同的元素并实现不同的对象。
成功将取决于用户管理不同事件的能力,例如贡献时间,交通灯光,同时建立复杂的节点网络以及管理不断提高的人群水平。