Tentando criar um simulador de tráfego de arrastar e soltar como codificação de prática e, se tudo correr bem um jogo divertido.
Precisa de carros com a IA Selecionar Localização Escolha o caminho perfeito para localizar a unidade para a localização, obedecendo a eventos da estrada.
Uma IA pode ter características como sempre trabalhar durante a semana e passar muito tempo lá antes de chegar em casa.
Precisa de locais casas onde os carros começam e encerram os locais onde os carros podem ir e gastar tempo como edifícios de escritórios e hospitais
Precisa de superfícies da estrada, onde os carros podem viajar interseções, atravessa a construção de usuários multilanos para permitir a simulação de diferentes situações.
Tudo isso está alojado em um espaço de simulação 2D que o usuário pode usar para interagir com elementos como carros e estradas.
Eventualmente, o usuário deve ser capaz de criar o estilo da montanha -russa da cidade, desbloqueando diferentes elementos e alcançando objetos diferentes.
O sucesso dependerá da capacidade dos usuários de gerenciar diferentes eventos, como tempo de contração, timmings sem trânsito, criando uma rede complexa de nós e gerencia um nível cada vez maior de populações.