Tenter de créer un simulateur de trafic de glisser-déposer en tant que codage pratique et si tout se passe bien un petit jeu amusant.
Besoin de voitures avec AI Sélectionnez l'emplacement Choisissez le chemin parfait pour l'emplacement Drive vers l'emplacement obéissant aux événements routiers.
Une IA pourrait avoir des traits comme toujours travailler en semaine et y passer beaucoup de temps avant de rentrer chez eux.
Besoin de lieux de maisons où les voitures commencent et terminent les endroits où les voitures peuvent aller et passer du temps comme les immeubles de bureaux et les hôpitaux
Besoin de surfaces routières Places où les voitures peuvent parcourir les intersections dépassent la construction de la construction utilisateur multilate interacble pour permettre la simulation de différentes situations.
Tout cela est logé dans un espace de simulation 2D que l'utilisateur peut utiliser pour interagir avec des éléments tels que les voitures et les routes.
Finalement, l'utilisateur devrait être en mesure de construire des montagnes russes de City Scapes Style de style Tycoon déverrouiller différents éléments et d'atteindre différents objectifs.
Le succès dépendra de la capacité des utilisateurs à gérer différents événements tels que le temps de collaboration, le feu de circulation Timmings tout en construisant un réseau complexe de nœuds et en gérant un niveau de populations en constante augmentation.