Grudgepixel是一种流线型的像素艺术编辑器,旨在提供高效且用户友好的体验。 Grudgepixel专注于速度,极简主义和易用性,因此成为初学者和经验丰富的像素艺术家的首选。
优化的性能:Grudgepixel是针对出色的速度和响应性设计的。与许多可能呆滞或肿的像素艺术编辑器不同,Grudgepixel即使使用复杂的动画和大型画布也可以确保运行顺利。
内存效率:通过避免不必要的功能并专注于核心功能,Grudgepixel可以保持内存使用量较低。这使其可以在各种系统(包括资源有限的系统)上无缝运行。
简单性和可用性:Grudgepixel提供了一个直观的接口,可以消除对广泛培训的需求。它的极简主义设计可帮助用户专注于他们的艺术,而不会被外在工具和选项所淹没。
最小的膨胀:许多像素艺术编辑都带有许多使它们繁琐的功能。 Grudgepixel仅提供像素艺术创作所需的基本工具,从而避免这种情况,从而确保更快,更有趣的用户体验。
提示
不要想象要选择什么或选择哪种颜色,只需开始创建!
使用我们的照片增强器来编辑您的像素艺术!它支持调整大小,而无需质量损失,抖动和颜色pallete优化。
有关更多信息并下载Grudgepixel,请访问此页面。
警告
这不是病毒。在这里检查。如果您的系统不允许它,请从源构建,请关注Raylib网站。了解如何允许它。 Microsoft论坛的更多详细信息。
请在此处查看手册。
Grudgepixel使用Premake5 Build System为各种平台和IDE生成项目文件。要从源构建Grudgepixel,请执行以下步骤:
git clone https://github.com/datavorous/GrudgePixel
cd GrudgePixelpremake5脚本以生成平台的项目文件。例如,在Windows上,您可以生成mingw makefiles: premake5 gmake2build/生成的项目文件构建项目。例如,在带有mingw的Windows上: make -C build # Builds in debug mode by default
make -C build config=release # Builds in release mode./bin/Debug/GrudgePixel要分发可执行文件,您需要将res/ Assets文件夹复制到与可执行文件相同的目录。
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Grudgepixel已获得GPL 3.0许可证的许可。有关更多信息,请参见许可证。
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