Grudgepixel เป็นตัวแก้ไขศิลปะพิกเซลที่ได้รับการออกแบบมาเพื่อมอบประสบการณ์ที่มีประสิทธิภาพและใช้งานง่าย ด้วยการมุ่งเน้นไปที่ความเร็วความเรียบง่ายและความสะดวกในการใช้งาน Grudgepixel โดดเด่นเป็นตัวเลือกอันดับต้น ๆ สำหรับทั้งผู้เริ่มต้นและศิลปินพิกเซลที่มีประสบการณ์
ประสิทธิภาพที่ดีที่สุด : GrudgePixel ได้รับการออกแบบมาเพื่อความเร็วและการตอบสนองที่ยอดเยี่ยม ซึ่งแตกต่างจากบรรณาธิการศิลปะพิกเซลจำนวนมากที่สามารถเฉื่อยชาหรือป่อง Grudgepixel ช่วยให้มั่นใจได้ว่าการทำงานที่ราบรื่นแม้จะมีภาพเคลื่อนไหวที่ซับซ้อนและผืนผ้าใบขนาดใหญ่
ประสิทธิภาพของหน่วยความจำ : โดยการหลีกเลี่ยงคุณสมบัติที่ไม่จำเป็นและมุ่งเน้นไปที่ฟังก์ชั่นหลัก GrudgePixel ทำให้การใช้หน่วยความจำต่ำ สิ่งนี้ช่วยให้สามารถทำงานได้อย่างราบรื่นในระบบที่หลากหลายรวมถึงระบบที่มีทรัพยากร จำกัด
ความเรียบง่ายและการใช้งาน : Grudgepixel นำเสนออินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่ายซึ่งไม่จำเป็นต้องฝึกอบรมอย่างกว้างขวาง การออกแบบที่เรียบง่ายช่วยให้ผู้ใช้มุ่งเน้นไปที่งานศิลปะของพวกเขาโดยไม่ต้องถูกครอบงำด้วยเครื่องมือและตัวเลือกภายนอก
Bloat น้อยที่สุด : บรรณาธิการศิลปะพิกเซลจำนวนมากมาพร้อมกับคุณสมบัติมากมายที่สามารถทำให้ยุ่งยาก Grudgepixel หลีกเลี่ยงสิ่งนี้โดยการจัดหาเครื่องมือสำคัญที่จำเป็นสำหรับการสร้างงานศิลปะพิกเซลเพื่อให้มั่นใจว่าประสบการณ์การใช้งานที่รวดเร็วและสนุกสนานยิ่งขึ้น
เคล็ดลับ
อย่าคิดมากเกี่ยวกับสิ่งที่ต้องทำหรือเลือกสีอะไรเพียงเริ่มต้นสร้าง!
ใช้ตัวเพิ่มรูปภาพของเราเพื่อแก้ไขงานศิลปะพิกเซลของคุณ! รองรับการปรับขนาดโดยไม่สูญเสียคุณภาพการปรับแต่งและการเพิ่มประสิทธิภาพของแพลท
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมและดาวน์โหลด GrudgePixel เยี่ยมชมหน้านี้
คำเตือน
นี่ ไม่ใช่ ไวรัส ตรวจสอบที่นี่ หากระบบของคุณไม่อนุญาตให้สร้างจากแหล่งที่มาให้ติดตามเว็บไซต์ Raylib เรียนรู้วิธีการอนุญาต รายละเอียดเพิ่มเติมจากฟอรัมของ Microsoft
โปรดตรวจสอบคู่มือที่นี่
GrudgePixel ใช้ระบบการสร้าง Premake5 เพื่อสร้างไฟล์โครงการสำหรับแพลตฟอร์มและ IDEs ต่างๆ ในการสร้าง Grudgepixel จากแหล่งที่มาให้ทำตามขั้นตอนเหล่านี้:
git clone https://github.com/datavorous/GrudgePixel
cd GrudgePixelpremake5 เพื่อสร้างไฟล์โครงการสำหรับแพลตฟอร์มของคุณ ตัวอย่างเช่นบน Windows คุณสามารถสร้าง Mingw Makefiles: premake5 gmake2build/ ตัวอย่างเช่นบน Windows ด้วย MingW: make -C build # Builds in debug mode by default
make -C build config=release # Builds in release mode./bin/Debug/GrudgePixel ในการแจกจ่ายที่เรียกใช้งานได้คุณจะต้องคัดลอกโฟลเดอร์ res/ Assets ไปยังไดเรกทอรีเดียวกับที่เรียกใช้งานได้
เรายินดีต้อนรับการมีส่วนร่วมในการปรับปรุง Grudgepixel!
Grudgepixel ได้รับใบอนุญาตภายใต้ใบอนุญาต GPL 3.0 ดูใบอนุญาตสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม
สำหรับการสนับสนุนหรือสอบถามข้อมูลโปรดสร้างปัญหาหรือส่งอีเมลถึงฉัน