GrudgePixelは、効率的でユーザーフレンドリーな体験を提供するように設計された合理化されたピクセルアートエディターです。スピード、ミニマリズム、使いやすさに焦点を当てたGrudgePixelは、初心者と経験豊富なピクセルアーティストの両方にとって最大の選択肢として際立っています。
最適化されたパフォーマンス:GrudgePixelは、例外的な速度と応答性のために設計されています。ゆっくりと膨満感を抱く可能性のある多くのピクセルアートエディターとは異なり、GrudgePixelは、複雑なアニメーションや大規模なキャンバスであってもスムーズな操作を保証します。
メモリ効率:不必要な機能を回避し、コア機能に焦点を当てることにより、GrudgePixelはメモリの使用量を低く保ちます。これにより、リソースが限られているシステムを含むさまざまなシステムでシームレスに実行できます。
シンプルさと使いやすさ:GrudgePixelは、広範なトレーニングの必要性を排除する直感的なインターフェイスを提供します。ミニマリストのデザインは、外部のツールやオプションに圧倒されることなく、ユーザーが自分のアートに集中するのに役立ちます。
最小限の膨満感:多くのピクセルアートエディターには、扱いにくい機能がたくさんあります。 GrudgePixelは、ピクセルアートの作成に必要な必須ツールのみを提供し、より速く、より楽しいユーザーエクスペリエンスを確保することにより、これを回避します。
ヒント
何を作るか、どの色を選択するかについて考えすぎないでください。作成を開始してください!
写真エンハンサーを使用して、ピクセルアートを編集してください!質の損失、ディザリング、カラーパレットの最適化なしにサイズ変更をサポートします。
詳細およびGrudgePixelをダウンロードするには、このページをご覧ください。
注意
これはウイルスではありません。ここで確認してください。システムが許可していない場合は、ソースからビルドして、Raylib Webサイトに従ってください。許可する方法を学びます。 Microsoftのフォーラムの詳細。
こちらのマニュアルをご覧ください。
GrudgePixelは、Premake5ビルドシステムを使用して、さまざまなプラットフォームやIDEのプロジェクトファイルを生成します。ソースからGrudgePixelを構築するには、次の手順に従ってください。
git clone https://github.com/datavorous/GrudgePixel
cd GrudgePixelpremake5スクリプトを実行して、プラットフォーム用のプロジェクトファイルを生成します。たとえば、Windowsでは、Mingw MakeFilesを生成できます。 premake5 gmake2build/の生成されたプロジェクトファイルを使用してプロジェクトを構築します。たとえば、MingwのWindowsで: make -C build # Builds in debug mode by default
make -C build config=release # Builds in release mode./bin/Debug/GrudgePixel実行可能ファイルを配布するには、 res/ Assetsフォルダーを介してコピーして実行可能ファイルと同じディレクトリにコピーする必要があります。
GrudgePixelを改善するための貢献を歓迎します!
GrudgePixelは、GPL 3.0ライセンスに基づいてライセンスされています。詳細については、ライセンスを参照してください。
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