要更新
这是Adobe Flash/Animate的扩展名,它将显示在窗口 - > Extension->模板生成器中。使用Adobe Animate修改了面板(/assets/fla/templategeneratorview.fla)的视图。它将其编译到代码中使用的SWC(/lib/templategeneratorview.swc)。
面板SWF(/bin/template Generator.swf)在Flash开发中编译。入口点是SRC/CASPAR/TOALS/TEMPLEGENERATOR.AS。
该面板称为JSFL脚本(/src/caspar/jsfl/brew2_3.jsfl),该脚本将代码注入SWF中,并使用.ft扩展名将其保存,然后可以由Caspar CG用作闪存模板。要测试JSFL,您需要在动画程序中执行它。与JSFL一起使用的最简单方法是将扩展程序安装并直接在WindowSSWF文件夹中编辑Brew2_3.jsfl。
https://www.youtube.com/watch?v=mn4IfcDkIhU https://github.com/CasparCG/help/wiki/Media%3A-Flash-Templates https://help.adobe.com/archive/en_US/flash/cs5/flash_cs5_extending.pdf
Flash开发动画
随着时间的推移,Adobe扩展处理发生了很大变化,其中包括手动安装程序。要构建和部署(到目前为止,仅限Windows):
每个被视为稳定的版本都将根据我们的版本掌握原则标记。
所有发行版的完整历史记录和更改都可以在ChangElog中找到。
从现在开始,我们将根据语义版本(SEMVER)原理开始对该项目进行版本。
CASPARCG TemplateCenerator分布在GNU通用公共许可证GPLV3或更高版本下,请参见许可证。