À mettre à jour
Il s'agit d'une extension pour Adobe Flash / Animate qui apparaîtra dans la fenêtre-> Extension-> Générateur de modèle. La vue pour le panneau (/Assets/fla/tempplateleneratorView.fla) est modifiée à l'aide d'Adobe Animate. Il se compile en SWC (/lib/tempplategeneratorview.swc) qui est utilisé dans le code.
Le panneau SWF (/ bin / modèle générateur.swf) est compilé dans Flash Develop. Le point d'entrée est SRC / CASPAR / TOOLS / TEMPLATEDAGERATOR.as.
Le panneau appelle un script JSFL (/src/caspar/jsfl/brew2_3.jsfl) qui injecte du code dans le SWF et l'enregistre avec l'extension .ft et peut ensuite être utilisé par Caspar CG comme modèle de flash. Pour tester le JSFL, vous devrez l'exécuter dans le programme Animate. La façon la plus simple de travailler avec le JSFL est d'installer l'extension et de modifier le dossier BREW2_3.jsfl directement dans le dossier Windowswf.
https://www.youtube.com/watch?v=mn4ifcdkihu https://github.com/casparcg/help/wiki/media%3a-flash-templates https://help.adobe.com/archive/en_ush/flash/clas
Flash Développez Animate
Un programme d'installation manuel est inclus, car la manipulation d'extension Adobe a beaucoup changé au fil du temps. Pour construire et déployer (jusqu'à présent, Windows uniquement):
Chaque version considérée comme stable sera étiquetée en fonction de nos principes de versioning.
Un historique complet de toutes les versions et les modifications peuvent être trouvées dans le Changelog.
À partir de maintenant, nous commencerons à verser ce projet en fonction des principes de version sémantique (SEMVER).
CASPARCG Templeteleterarator est distribué sous la licence publique générale GNU GPLV3 ou supérieure, voir la licence pour plus de détails.