업데이트하려면
이것은 Adobe Flash/Animate의 확장으로 Window-> Extension-> 템플릿 생성기에 나타납니다. 패널의보기 (/assets/fla/templategeratorview.fla)는 Adobe Animate를 사용하여 수정됩니다. 코드에 사용되는 SWC (/lib/templategeneratorview.swc)로 컴파일됩니다.
패널 SWF (/bin/template generator.swf)는 플래시 개발에서 컴파일됩니다. 진입 점은 SRC/CASPAR/TOOLS/TEMPLATINGENERATOR.AS입니다.
패널은 코드를 SWF에 주입하고 .ft Extension으로 저장 한 JSFL 스크립트 (/src/caspar/jsfl/brew2_3.jsfl)를 호출 한 다음 Caspar CG에서 플래시 템플릿으로 사용할 수 있습니다. JSFL을 테스트하려면 애니메이션 프로그램 내부에서 실행해야합니다. JSFL과 함께 작업하는 가장 쉬운 방법은 확장자를 설치하고 Brew2_3.jsfl을 WindowSWF 폴더에서 직접 편집하는 것입니다.
https://www.youtube.com/watch?v=mn4ifcdkihu https://github.com/casparcg/help/wiki/media%3a-flash-templates https://help.adobe.com/archive/en_us/flash/cs5/flash_cs5_extending.pd
플래시는 애니메이션을 개발합니다
Adobe Extension Handling이 시간이 지남에 따라 많이 변경되었으므로 수동 설치 프로그램이 포함되어 있습니다. 구축 및 배포하려면 (지금까지 Windows 만) :
안정적인 것으로 간주되는 모든 릴리스는 버전 관리 원칙에 따라 태그됩니다.
모든 릴리스와 변경 사항의 완전한 기록은 Changelog에서 찾을 수 있습니다.
이제부터 SEMVER (Semver) 원칙에 따라이 프로젝트 버전을 시작할 것입니다.
CASPARCG TEMPLATETENERATOR는 GNU 일반 공개 라이센스 GPLV3 이상에 배포됩니다. 자세한 내용은 라이센스를 참조하십시오.