นี่เป็นบทสรุปที่น่าตื่นเต้นเพราะในบทสรุปนี้ในที่สุดคุณสามารถเห็นเอฟเฟกต์การวิ่งของการสาธิตครั้งแรกของคุณ
1. ใช้เครื่องมือ egret เพื่อเรียกใช้เกม
ในการเรียกใช้โครงการ EGRET เราจำเป็นต้องใช้เซิร์ฟเวอร์ HTTP ที่กำลังทำงานอยู่ ในบทช่วยสอนก่อนหน้าเกี่ยวกับการติดตั้ง egret เราได้แนะนำเซิร์ฟเวอร์ HTTP สำหรับคุณ ตอนนี้ลองมาดูวิธีเรียกใช้โครงการของเราโดยใช้เซิร์ฟเวอร์ HTTP ที่ง่ายที่สุดที่จัดทำโดย EGRET ของเรา
เช่นเดียวกับบทช่วยสอนก่อนหน้านายกรัฐมนตรีของเราตั้งโครงการของเราในเทอร์มินัลโดยใช้คำสั่ง cd
จากนั้นเราเรียกใช้คำสั่งง่ายๆเพื่อเริ่มต้นเซิร์ฟเวอร์ HTTP ของ Egret คำสั่งมีดังนี้:
egret startserver HelloWorld
ในคำสั่งนี้ egret startserver เป็นคำสั่งในการเริ่มต้นเซิร์ฟเวอร์ภายใน egret และ HelloWorld เป็นชื่อโครงการของเรา
เมื่อคำสั่งเรียกใช้คุณจะเห็นเอฟเฟกต์ดังที่แสดงในรูป
เครื่องมือ egret จะเริ่มเบราว์เซอร์ของคุณและเบราว์เซอร์ที่คุณเริ่มต้นคือเบราว์เซอร์เริ่มต้นสำหรับระบบปฏิบัติการปัจจุบัน หลังจากเครื่องมือ egret เริ่มต้นโครเมี่ยมหน้าเว็บที่ระบุจะเปิดขึ้น หน้าเว็บเริ่มต้นคือ http: // localhost: 3000/helloWorld/launcher/index.html
ในเวลานี้คุณจะเห็นเอฟเฟกต์ Hello World ด้วยภาพเคลื่อนไหวง่าย ๆ ใน Chrome ดังที่แสดงในรูปด้านล่าง:
ที่นี่เราอธิบายที่อยู่เซิร์ฟเวอร์ด้านล่างสั้น ๆ ที่อยู่เซิร์ฟเวอร์เริ่มต้นที่มีให้คือ http://localhost:3000/HelloWorld/launcher/index.html ที่อยู่การเข้าถึงเซิร์ฟเวอร์ HTTP ที่ Egret เริ่มต้นสำหรับเราคือ http://localhost:3000/ , โดยที่ http://localhost เป็นที่อยู่การเข้าถึงในท้องถิ่น 3000 คือหมายเลขพอร์ตที่เราใช้และหมายเลขพอร์ตที่ใช้โดย egret คือ "3000" โปรดตรวจสอบให้แน่ใจว่าพอร์ต 3000 อยู่ในสถานะที่ไม่ได้ใช้ก่อนเริ่มเซิร์ฟเวอร์
2. ใช้เครื่องมือเซิร์ฟเวอร์ HTTP ของบุคคลที่สามเพื่อเรียกใช้เกม
หากคุณติดตั้งเครื่องมือ HTTP อื่น ๆ คุณสามารถเปิดและเรียกใช้งานได้แล้ว
คัดลอกโฟลเดอร์ bin-debug , launcher และ resources ในโครงการเกมไปยังไดเรกทอรีรากของเซิร์ฟเวอร์ HTTP หรือไดเรกทอรีในระดับเดียวกัน เข้าถึงที่อยู่เซิร์ฟเวอร์ของคุณเพื่อเรียกใช้เกม
กฎการเข้าถึงที่อยู่คือ http://你的服务器地址/launcher/index.html