Dies ist eine aufregende Zusammenfassung, da Sie in dieser Zusammenfassung endlich den laufenden Effekt Ihrer ersten Demo sehen können.
1. Verwenden Sie das EGRET -Tool, um das Spiel auszuführen
Um das EGRET -Projekt auszuführen, benötigen wir einen laufenden HTTP -Server. Im vorherigen Tutorial zur Installation von EGRET haben wir Ihnen einen HTTP -Server empfohlen. Schauen wir uns nun an, wie Sie unser Projekt mit dem einfachsten von unserem EGRET bereitgestellten HTTP -Server ausführen können.
Wie im vorherigen Tutorial findet unser Premierminister unser Projekt im Terminal mit dem cd -Befehl.
Dann führen wir einen einfachen Befehl aus, um den HTTP -Server von EGRET zu starten. Der Befehl lautet wie folgt:
egret startserver HelloWorld
In diesem Befehl ist egret startserver der Befehl, um den internen Egret -Server zu starten, und HelloWorld ist unser Projektname.
Wenn der Befehl ausgeführt wird, sehen Sie den Effekt wie in der Abbildung gezeigt.
Das EGRET -Tool startet dann Ihren Browser, und der von Ihnen startete Browser ist der Standardbrowser für das aktuelle Betriebssystem. Nach dem Start des EGRET -Tools Chrome wird die angegebene Webseite geöffnet. Die Standard -Webseite ist http: // localhost: 3000/helloWorld/launcher/index.html
Zu diesem Zeitpunkt sehen Sie einen Hello World -Effekt mit einfacher Animation in Chrome, wie in der folgenden Abbildung gezeigt:
Hier erläutern wir kurz die unten stehende Serveradresse. Die bereitgestellte Standard -Serveradresse lautet http://localhost:3000/HelloWorld/launcher/index.html . Die HTTP -Serverzugriffsadresse, die EGRET für uns gestartet hat, lautet http://localhost:3000/ , wobei http://localhost die lokale Zugriffsadresse ist, 3000 die von uns verwendete Portnummer und die von EGRET verwendete Portnummer "3000". Bitte stellen Sie sicher, dass sich Port 3000 in einem nicht verwendeten Zustand befindet, bevor Sie den Server starten.
2. Verwenden Sie HTTP-Server-Tools von Drittanbietern, um das Spiel auszuführen
Wenn Sie andere HTTP -Tools installiert haben, können Sie es jetzt öffnen und ausführen
Kopieren Sie bin-debug , launcher und resources im Spielprojekt in das Root-Verzeichnis des HTTP-Servers oder das Verzeichnis derselben Ebene. Greifen Sie auf Ihre Serveradresse zu, um das Spiel auszuführen.
Die Zugriffsadressregel lautet http://你的服务器地址/launcher/index.html