หลังจากการอัปเดตเวอร์ชันเดือนกันยายน Guangcone Intelligence ได้เรียนรู้จากกลุ่มเพื่อนของ Tang Jiayu ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของ Shengshu Technology ว่า Vidu รุ่นใหญ่จะได้รับการอัปเกรดอีกครั้งในสัปดาห์นี้ และเวอร์ชัน Vidu-1.5 จะเปิดตัวเร็วๆ นี้
ทิศทางการอัปเดตของเวอร์ชันนี้ยังคงมุ่งเน้นไปที่การขยายความสามารถในการวางนัยทั่วไปและความสอดคล้องของหัวข้อของโมเดลขนาดใหญ่ เวอร์ชันก่อนหน้านี้มุ่งเน้นไปที่ความสอดคล้องของหัวข้อเดียว ในขณะที่เวอร์ชันล่าสุดสามารถเข้าใจและบูรณาการแนวคิดหลายอย่าง เช่น ตัวละคร วัตถุ และสภาพแวดล้อม และปฏิบัติตามคำแนะนำของผู้ใช้เพื่อสร้างผลลัพธ์วิดีโอที่เกี่ยวข้องของการผสมผสานหัวข้อต่างๆ ภายใน 30 วินาที เป็นผู้นำในการสร้างวิดีโอที่สม่ำเสมอจากหลายตัวแทน
นอกจาก Vidu แล้ว ตั้งแต่เดือนกันยายนปีนี้ ตามสถิติที่ไม่สมบูรณ์ แพลตฟอร์มการสร้างวิดีโอ AI กระแสหลัก รวมถึง Jimeng AI ของ Bytedance, Kuaishou Keling AI, Runway, Zhipu Qingying, Aishi Technology PixVerse และ pika ได้ดำเนินการอัปเดตเวอร์ชัน A ทั้งหมดแล้ว

ในปัจจุบัน กระแสการสร้างวิดีโอ AI ที่กำลังมาแรง สตาร์ทอัพโมเดลขนาดใหญ่และบริษัทอินเทอร์เน็ตรายใหญ่ได้เข้าสู่เกมแล้ว หลังจากเปิดตัวผลิตภัณฑ์อย่างเข้มข้นในช่วงแรก ตอนนี้ได้เข้าสู่ขั้นตอนของการทำซ้ำผลิตภัณฑ์และการแข่งขันอัปเกรดแล้ว
ด้วยเนื้อหาที่อัปเดตของแต่ละเวอร์ชัน จึงไม่ยากที่จะพบว่าทิศทางทั่วไปของการทำซ้ำความสามารถของโมเดลขนาดใหญ่ของการสร้างวิดีโอ AI ยังคงเป็นระยะเวลาของวิดีโอที่สร้างขึ้น ความเสถียรและความต่อเนื่องของภาพ และความสม่ำเสมอของวัตถุ ก่อนและหลัง
แต่ในขณะเดียวกัน ผู้เล่นหลายคนก็เริ่ม "แบ่ง" ในการใช้งานจริง โดยแต่ละรายเน้นไปที่ตัวมันเอง
ตัวอย่างเช่น เวอร์ชันล่าสุดของ Runway ได้อัปเดต Act-One ซึ่งสามารถสร้างการแสดงออกทางสีหน้าของคนจริงให้เป็นตัวละคร AI ได้อย่างแม่นยำ เพื่อให้สามารถควบคุมกล้อง 3D AI ได้ PixVerse ได้เปิดตัวเอฟเฟกต์พิเศษวันฮาโลวีน เอฟเฟกต์พิเศษพิษ ฯลฯ
เกี่ยวกับการอัปเดตแพลตฟอร์มการสร้างวิดีโอ AI ต่างๆ รอบนี้ Chen Kun ผู้ก่อตั้ง Xingxian Culture และโปรดิวเซอร์ IP แฟนตาซีต้นฉบับเรื่อง AI "Mountains and Seas Mirror" เชื่อว่า: "การอัปเดตครั้งใหญ่ที่สุดควรเป็นการโยกย้ายการแสดงออกของ Act- หนึ่ง ซึ่งเป็นแนวทางที่ดีกว่าสำหรับการแสดงตัวละคร ความเป็นไปได้ขั้นพื้นฐาน" สำหรับความสม่ำเสมอและความมั่นคงของตัวละคร "มีความก้าวหน้า แต่ไม่มีความก้าวหน้าระหว่างรุ่น"
Vicky ผู้สร้างวิดีโอ AI กล่าวไว้ เมื่อเปรียบเทียบกับผลิตภัณฑ์ดั้งเดิมในช่วงครึ่งปีแรก แพลตฟอร์มวิดีโอ AI ที่อัปเดตล่าสุดไม่เพียงแต่ปรับปรุงความสามารถของโมเดลพื้นฐานเท่านั้น แต่ยังอัปเดตฟังก์ชันต่างๆ เช่น หัวและส่วนท้ายด้วย การเย็บ คุณภาพของภาพ และการเสริมอัตราเฟรม การพากย์ และฟังก์ชันอื่นๆ "การปรับปรุงฟังก์ชันเหล่านี้มีความครอบคลุมมากกว่าช่วงครึ่งปีแรกจริงๆ"
หากครึ่งปีแรกของปี 2024 เป็นการแข่งขันด้านอาวุธในเส้นทางการสร้างวิดีโอ AI ครึ่งหลังของปีจะเป็นรอบการอัปเดตเวอร์ชันทีละขั้นตอนเล็กๆ
ในขั้นตอนนี้ การแข่งขันระหว่าง Byte และ Kuaishou ยังคงรุนแรง ผู้ผลิตขนาดเล็กและขนาดกลางเริ่มค้นหาเส้นทางที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง และบางบริษัทก็มุ่งเน้นไปที่ตลาดต่างประเทศ และยังประสบความสำเร็จในการ "ออกดอกในประเทศและมีกลิ่นหอม" นอกกำแพง".
ไม่ต้องสงสัยเลยว่าการต่อสู้ในขั้นตอนนี้อาจดูไม่รุนแรง แต่มีผลกระทบอย่างมากต่อตำแหน่งของแพลตฟอร์มและทิศทางการพัฒนาในอนาคต เช่นเดียวกับการเติบโตที่ยั่งยืนของกลุ่มผู้ใช้และปริมาณในภายหลัง
"Jimeng ล้าหลังไปเล็กน้อย" นี่คือการประเมินตามวัตถุประสงค์ที่กำหนดโดยผู้ใช้แพลตฟอร์มสร้างวิดีโอ AI
ในฐานะหนึ่งในแพลตฟอร์มการสร้างวิดีโอ AI ชุดแรกในปีที่แล้วและเป็นผลิตภัณฑ์ของ Byte เอฟเฟกต์การสร้างวิดีโอของ Dream AI ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์จากผู้ใช้ และถูกผู้เล่นอย่าง Runway และ Pika พ่ายแพ้
ในเดือนมิถุนายนของปีนี้ Kuaishou ซึ่งเป็นคู่แข่งโดยตรงของ Byte ในด้านวิดีโอสั้น ได้เปิดตัวโมเดลการสร้างวิดีโอขนาดใหญ่ "Keling" อย่างเป็นทางการบนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ และได้ออกจากอุตสาหกรรมอย่างรวดเร็ว ในเวลาเดียวกัน แพลตฟอร์มการสร้างวิดีโอ AI ก็มีมากขึ้นเรื่อยๆ และแทร็กการสร้างวิดีโอ AI ก็กำลังเฟื่องฟูอย่างสมบูรณ์
ภายใต้แรงกดดันด้านการแข่งขันที่รุนแรง Bytedance ซึ่งเป็นระดับแรกของผลิตภัณฑ์ AI ในประเทศ ได้ชดเชยข้อบกพร่องของการสร้างวิดีโอ ซึ่งกลายเป็นเรื่องสำคัญที่สุด และความเร็วในการตามทันนั้นเหนือจินตนาการ
เมื่อวันที่ 24 กันยายน การแข่งขันนวัตกรรม AI เครื่องยนต์ภูเขาไฟประจำปี 2024 จัดขึ้นที่เมืองเซินเจิ้น Chen Xinran อดีตหัวหน้าแผนก Douyin Art ปรากฏตัวในฐานะหัวหน้าของ Jimeng AI และตลาดการตัดและการปฏิบัติการ และประกาศว่า Jimeng AI เชื่อมโยงกับผลิตภัณฑ์ล่าสุดของ Doubao รูปแบบการสร้างวิดีโอ
ในเวลาเดียวกัน ByteDance ได้เปิดตัวโมเดลการสร้างวิดีโอ 2 รุ่น ได้แก่ Seaweed และ Pixeldance ของตระกูล Doubao และเชิญการทดสอบขนาดเล็กให้กับผู้สร้างและลูกค้าองค์กรผ่าน Jimeng AI และ Huoshan Engine ตามลำดับ
เมื่อวันที่ 8 พฤศจิกายน Dream AI ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเนื้อหา AI ที่ ByteDance เป็นเจ้าของได้ประกาศว่า Seaweed ซึ่งเป็นโมเดลการสร้างวิดีโอที่พัฒนาโดย ByteDance ได้เปิดให้ผู้ใช้แพลตฟอร์มอย่างเป็นทางการแล้ว
จากข้อมูลของ ByteDance โมเดลการสร้างวิดีโอ beanbag Seaweed ที่เปิดให้ใช้งานในครั้งนี้เป็นเวอร์ชันมาตรฐานของรุ่นนี้ ใช้เวลาเพียง 60 วินาทีในการสร้างวิดีโอ AI คุณภาพสูงในเวลา 5 วินาที ซึ่งเร็วกว่า 3 ถึง 5 นาที มาตรฐานอุตสาหกรรมภายในประเทศทั้งหมดต้องใช้เวลาในการสร้าง
Jimeng AI ยังเปิดเผยว่ารุ่น Pro ของรุ่นสร้างวิดีโอ 2 รุ่น ได้แก่ Seaweed และ Pixeldance จะพร้อมให้ใช้งานในอนาคตอันใกล้นี้ด้วย รุ่น Pro สามารถรับรู้การเคลื่อนไหวหลายช็อตที่เป็นธรรมชาติและต่อเนื่องกัน และการโต้ตอบที่ซับซ้อนกับวัตถุหลายตัว และเอาชนะปัญหาความสม่ำเสมอของการสลับหลายช็อต โดยสามารถรักษาความสอดคล้องของวัตถุ สไตล์ และบรรยากาศเมื่อเปลี่ยนเลนส์ และเป็นเช่นนั้น เหมาะสำหรับภาพยนตร์ ทีวี และคอมพิวเตอร์ โทรศัพท์มือถือ และอุปกรณ์อื่นๆ
ByteDouyin และ Kuaishou ในฐานะผู้นำแพลตฟอร์มวิดีโอสั้นในประเทศ การแข่งขันของพวกเขาได้เปลี่ยนจากวิดีโอสั้นและอีคอมเมิร์ซไปสู่ด้าน AI พูดตามตรงแล้ว Douyin เหนือกว่า Kuaishou ในทุกด้าน แต่เฉพาะในด้าน AI เท่านั้น Kuaishou ก็สามารถตอบโต้ได้อย่างสวยงาม
นับตั้งแต่ประสบความสำเร็จอย่างรวดเร็วในเดือนมิถุนายน Kuaishou Keling ก็ได้ทำซ้ำเวอร์ชันขนาดเล็กหลายครั้ง
แต่ในแง่ของความสามารถของโมเดลขนาดใหญ่ เมื่อวันที่ 20 กันยายนปีนี้ Kuaishou ได้เปิดตัว Keling เวอร์ชัน 1.5 ซึ่งเชื่อมต่อกับโมเดลรุ่นใหม่และได้รับการปรับปรุงคุณภาพของภาพและคุณภาพไดนามิกอย่างมีนัยสำคัญ ฟังก์ชั่นใหม่ - การเคลื่อนไหว เอฟเฟกต์การสร้างสามารถควบคุมได้มากขึ้น
"Keling 1.5 นั้นแข็งแกร่งมาก กล่าวได้ว่าเป็นรุ่นที่สมจริงที่สุดในบรรดาทุกรุ่น เมื่อเทียบกับ Runway แล้ว โดยพื้นฐานแล้วมันสามารถเอาชนะปัญหาการเปลี่ยนรูปตัวละครก่อนหน้านี้ได้" ผู้ประกอบการ AIGC AIgen (ชื่อบนเวที) กล่าวกับ Lightcone Intelligence
ในเอฟเฟ็กต์วิดีโอที่สร้างขึ้นจริง เมื่อเปรียบเทียบ Keling และ Runway เราจะเห็นได้ว่าด้วยคำที่เหมือนกัน ทั้งคู่มีผลกระทบอย่างมากต่อความมั่นคงของตัวละครจริง แต่เอฟเฟกต์วิดีโอที่สร้างโดย Keling สามารถปลดล็อกการแสดงออกทางใบหน้าได้โดยอัตโนมัติ .
"จริงๆ แล้วรันเวย์สามารถสร้างการแสดงออกทางสีหน้าได้ด้วยตัวเอง แต่เอฟเฟกต์นั้นแปลกมาก" Yamjiang AIgen กล่าว อย่างไรก็ตาม ความสามารถของ Keling AI และรันเวย์นั้นเป็นแบบสุ่มและไม่ได้รับการแก้ไข
ที่จริงแล้ว จะเห็นได้ว่า Keling AI และ Runway นั้นเหนือกว่าในด้านเอฟเฟกต์การสร้างจริง และในแง่ของการทำความเข้าใจคำพูดที่รวดเร็ว Keling AI นั้นอยู่ในระดับแนวหน้าอย่างแน่นอน แต่ในอนาคตก็ยังจำเป็นต้องได้รับการอัปเกรดซ้ำ ๆ อย่างต่อเนื่องเพื่อให้เป็น สามารถความสามารถนี้แข็งตัวได้
(รันเวย์ คำขึ้นต้น : นางแบบสวมชุดจีนใหม่ อวดสไตล์ มีควันหลากสีลอยอยู่เบื้องหลัง จัดทำโดย AIgen)
(Keling AI คำเรียก: นางแบบหญิงสวมชุดจีนใหม่กำลังอวดสไตล์ของเธอ โดยมีควันสีสันสดใสลอยอยู่ด้านหลัง จัดทำโดย Yamjiang AIgen)
อย่างไรก็ตาม หลังจากที่ Jimeng เปิดตัววิดีโอล่าสุดเพื่อสร้างโมเดลขนาดใหญ่ Vicky เชื่อว่าความสามารถของโมเดลและการออกแบบ UI ของโมเดลนั้นไม่ได้แตกต่างจาก Keling มากนัก ขณะเดียวกันในระหว่างการทดสอบภายในของรุ่น Jimeng Platform Pro ก็สามารถควบคุมระยะการเคลื่อนไหวและการทำงานของหน้าจอได้อย่างง่ายดาย
ในฐานะแพลตฟอร์มวิดีโอสั้นชั้นนำของจีน Kuaishou และ Bytedance ได้วางเส้นทางการสร้างวิดีโอ AI เป้าหมายสูงสุดคือการดึงดูดและรักษาความสนใจของผู้ใช้ ซึ่งต้องมีการผลิตเนื้อหาที่แปลกใหม่ คุณภาพสูง และสร้างสรรค์อย่างต่อเนื่อง
ด้วยเหตุนี้ ละครสั้นที่ใช้ AI จึงได้กลายเป็นหนึ่งในจุดสนใจของการแข่งขันระหว่าง Bytedance และ Kuaishou Keling
ในเดือนกรกฎาคมปีนี้ ละครสั้นเกี่ยวกับ AI เรื่อง "Mountains and Seas and Strange Mirrors: Chopping Waves" ที่สร้างโดย "Keling AI" ได้รับความสนใจอย่างกว้างขวาง ละครเรื่องนี้กลายเป็นละครสั้นแนวแฟนตาซีเรื่องแรกของ AIGC ในประเทศจีน
ในเดือนกันยายน ละครสั้น Kuaishou Xingmang และ "Keling AI" ได้เปิดตัว "การแข่งขันสร้างละครสั้น Xing You Lingxi-AI" มีรายงานว่าการแข่งขันกระตุ้นให้ผู้คนเข้าร่วมสร้างละครสั้น AI มากขึ้น ผ่านมาตรการต่าง ๆ เช่น รางวัลการเข้าชม รางวัลเกียรติยศ และการลงนามเนื้อหา
Byte ก็ไม่ยอมแพ้เช่นกัน ในขณะที่ Dream AI กำลังร่วมมือกับ Bona Pictures เพื่อเปิดตัวละครสั้นแนววิทยาศาสตร์เรื่องแรกที่ AIGC สร้างขึ้น "Sanxingdui: Future Apocalypse" แต่ก็ยังร่วมมือกับ "สุดยอดผู้สร้าง" มากมายบนแพลตฟอร์ม Douyin เพื่อให้บรรลุถึงการสร้างสรรค์ร่วมกัน เชิญชวน มีแฟน ๆ คุณภาพสูงและผู้เชี่ยวชาญที่มีอิทธิพลสูงบนแพลตฟอร์มที่ร่วมกันเข้าร่วมโปรแกรม "Super Creator Alliance" โดยหวังจะสร้างชุมชนการสร้างสรรค์เสมือนจริงที่ใหญ่ที่สุดในจีน
แต่ในขั้นตอนนี้ ไม่ว่าจะเป็น Douyin หรือ Kuaishou เนื้อหาที่สร้างโดยผู้สร้างภาพยนตร์และโทรทัศน์บนแพลตฟอร์มวิดีโอของพวกเขานั้น “ยากที่จะแยกออกจากวงจร” Vicky กล่าวว่า “เนื่องจากตลาดทั้งหมดยังไม่ได้ก่อตัวขึ้น และ ผู้ใช้ C-end ไม่ทราบวิธีใช้งาน มีไว้เพื่ออะไร จะมีความต้องการเชิงพาณิชย์สำหรับหัว แต่มีความต้องการไม่มากนักและสถานการณ์โดยรวมไม่มั่นคง”
อย่างไรก็ตาม ปัจจุบันยังมีผู้สร้างมืออาชีพจำนวนไม่มากในโลกนี้ และเทคโนโลยีโมเดลขนาดใหญ่สำหรับการสร้างวิดีโอ AI ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น
ดังนั้น ในฐานะแพลตฟอร์มวิดีโอชั้นนำ การแข่งขันระหว่าง Byte และ Kuaishou จึงทวีความรุนแรงมากขึ้น นอกเหนือจากการต่อสู้เพื่อแย่งชิงเทคโนโลยีและผลิตภัณฑ์ AI ที่สำคัญกว่านั้นคือใครสามารถเป็นผู้นำในการสำรวจเส้นทางของเนื้อหาที่ใช้เทคโนโลยี . ท้ายที่สุดแล้ว หากแพลตฟอร์มสามารถรวบรวมผู้สร้างเนื้อหาเชิงนวัตกรรมได้มากขึ้น ก็จะสามารถสร้างระบบนิเวศของชุมชนที่ผู้ใช้กังวลและเป็นที่รักมากขึ้น
แน่นอนว่านอกเหนือจาก Byte และ Kuaishou แล้ว ผู้เล่นคนอื่นๆ ในเส้นทางการสร้างวิดีโอ AI ก็เริ่ม "แบ่งแยก" กันเช่นกัน
บนแพลตฟอร์มวิดีโอสั้น เช่น Douyin และ Kuaishou เนื้อหาที่สร้างโดยผู้สร้างบางคนอาจเป็นเรื่องยากที่จะแยกออกจากวงจร แต่วิดีโอบางรายการที่มีเอฟเฟกต์พิเศษเกี่ยวกับผีและสัตว์นั้นได้รับความนิยมอย่างมาก เช่น วิดีโอที่สร้างโดย AI ของ He Jiong และ Huang Lei ต่อสู้อย่างกะทันหัน

สำหรับผู้เล่นในแทร็กการสร้างวิดีโอ AI นั้น ByteDance และ Kuaishou กำลังแข่งขันกันในระบบนิเวศเทคโนโลยีและเนื้อหาอย่างเต็มรูปแบบ ในขณะที่ผู้เล่นขนาดเล็กและขนาดกลางอื่นๆ มุ่งเน้นไปที่การแบ่งส่วนแทร็กและระบุแพลตฟอร์มของตนเองและการวางตำแหน่งผลิตภัณฑ์ กลายเป็นพื้นฐานแห่งความอยู่รอดและการพัฒนา
เมื่อปลายเดือนตุลาคม ซีอีโอของ Runway ระบุอย่างชัดเจนในจดหมายเปิดผนึกว่า Runway ไม่ใช่บริษัท AI แต่เป็นบริษัทสื่อและความบันเทิง “ผมคิดว่ายุคของบริษัท AI สิ้นสุดลงแล้ว”
ด้วยเหตุนี้ ในขณะที่บริษัทใหญ่ๆ กำลังแข่งขันกันเพื่อปรับปรุงความยาว ความเที่ยงตรง และความราบรื่นของการสร้างวิดีโอ AI ทางรันเวย์ได้พัฒนาคุณลักษณะของตัวเองอย่างชัดเจนในแทร็กวิดีโอ AI ทำให้ AI ทำหน้าที่ด้านศิลปะ สื่อ และความบันเทิงโดยเฉพาะ
เมื่อพิจารณาจากเอฟเฟกต์การสร้างวิดีโอที่แท้จริงของ Runway ผลกระทบต่อความเสถียรและความสม่ำเสมอของตัวละครอาจกล่าวได้ว่าอยู่ในระดับแนวหน้า นอกเหนือจากความสามารถทางเทคนิคขั้นพื้นฐานแล้ว ในการอัปเดตเวอร์ชันล่าสุด ฟังก์ชันใหม่ทั้งสองที่เปิดตัวโดย Runway แม้ว่าจะมีขนาดเล็ก แต่ก็จะมอบความสะดวกสบายที่ยอดเยี่ยมและประหยัดต้นทุนได้มหาศาลให้กับนักสร้างแอนิเมชั่น ผู้พัฒนาเกม และผู้สร้างภาพยนตร์
รันเวย์อาจกล่าวได้ว่าเป็นหนึ่งในผลิตภัณฑ์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในหมู่ผู้ปฏิบัติงานด้านภาพยนตร์และโทรทัศน์ นอกเหนือจากความแข็งแกร่งทางเทคนิคแล้ว สิ่งที่สำคัญที่สุดก็คือความคุ้มค่า
"รันเวย์มีกลิ่นหอมมาก เราใช้ Keling เพียงเล็กน้อย แต่รันเวย์ไม่จำกัด ไม่สำคัญว่าคุณจะสูบบุหรี่หลายร้อยครั้งต่อวัน" AIgen กล่าวว่า "ความสุ่มของวิดีโอ AI ยังคงแข็งแกร่งมาก หากคุณคิดค่าบริการต่อ -ดูสิ อาจเป็นเรื่องยากสำหรับผู้สร้างทั่วไปที่จะจ่ายค่าใช้จ่ายนี้”
ในทางกลับกัน หากคุณใช้ 1,000 หยวนในการซื้อแต้ม คุณสามารถซื้อ 15,000 แต้มเคลิงได้ แต่ละครั้งที่คุณใช้ 35 แต้มเคลิง สามารถสร้าง 1,000 หยวนได้เพียง 428 ครั้งเท่านั้น สำหรับผู้ประกอบการที่แท้จริง โดยทั่วไปแล้ว ยังไม่เพียงพอ “เมื่อพิจารณาจากความถี่ของวิดีโอมากกว่า 200 รายการที่ฉันสร้างทุกวันที่รันเวย์ คะแนนที่ Keling ซื้อในราคา 1,000 หยวน โดยทั่วไปแล้วจะหมดไปใน 2 วัน”
ในบทความก่อนหน้าของ Guangcone Intelligence เรื่อง "วิดีโอ AI ระเบิด ผู้ผลิตรายใหญ่ไปทางซ้าย บริษัทสตาร์ทอัพไปทางขวา" นอกจากนี้ ยังกล่าวถึงวิธีการเรียกเก็บเงินค่าสมาชิกที่แต่ละแพลตฟอร์มนำมาใช้ในขั้นตอนนี้ ไม่สามารถนำไปใช้ในเชิงพาณิชย์ได้ สำหรับผู้ประกอบการแบบวงปิด อัตราการชำระเงินภายหลังและความเต็มใจที่จะจ่ายจะไม่สูงมาก ในปัจจุบัน ดูเหมือนว่าแม้แต่ผู้ประกอบการที่สามารถบรรลุการค้าแบบวงปิดได้ ความคุ้มทุนก็เป็นปัจจัยสำคัญที่ส่งผลต่อการใช้ผลิตภัณฑ์ของพวกเขาเช่นกัน
นอกจากรันเวย์แล้ว Pika และ Pixverse ยังค้นพบเพลงของตัวเองอีกด้วย จากเวอร์ชันอัปเดตล่าสุดจะเห็นได้ว่าจุดสนใจของทั้งสองบริษัทคือการฝึกเอฟเฟกต์พิเศษบางอย่างที่ผู้ใช้สามารถใช้ได้โดยตรง "แม้ว่าคำอุปมาอาจไม่เหมาะสม แต่ก็ใกล้เคียงกับสติกเกอร์ที่ Douyin ทำไว้ก่อนหน้านี้เล็กน้อย "มันฝรั่งเจียง AIgen กล่าว
ตัวอย่างเช่น ในช่วงเทศกาลฮาโลวีนช่วงปลายเดือนตุลาคม เวอร์ชัน Pixverse V3 ได้เพิ่มเอฟเฟกต์พิเศษธีมฮาโลวีนใหม่ ๆ มากมาย รวมถึงโหมดซอมบี้ หมวกพ่อมด การบุกรุกของสัตว์ประหลาด และเอฟเฟกต์ธีมอื่น ๆ เช่นเดียวกับเอฟเฟกต์พิเศษการบีบ AI ที่คล้ายกับของ Pika ฟังก์ชั่นการบีบและขยายวิดีโอยอดนิยมของ AI ผู้ใช้สามารถเพิ่มเนื้อหาเพิ่มเติม 5-8 วินาทีลงในวิดีโอที่มีอยู่ และสามารถควบคุมทิศทางเนื้อหาของคลิปที่เพิ่มใหม่ได้อย่างแม่นยำ
ด้วยการเปิดตัวภาพยนตร์ "Venom: The Last Dance" เมื่อเร็วๆ นี้ PixVerse ได้เปิดตัวเอฟเฟกต์วิดีโอเอฟเฟกต์พิเศษ "We Are Venom" โดยอิงจากวิดีโอรุ่นล่าสุด PixVerse V3 ซึ่งสามารถสร้างแอนิเมชั่นพิษสุดเจ๋งจากรูปภาพได้ในคลิกเดียว
ปัจจุบันเอฟเฟกต์พิเศษที่น่ากลัวประเภทนี้กำลังได้รับความนิยมอย่างมากในหมู่ผู้ใช้บนแพลตฟอร์มโซเชียล ก่อนหน้านี้ Pika ได้เปิดตัวเอฟเฟกต์พิเศษแบบ AI ในเวอร์ชัน 1.5 เมื่อเปิดตัวแล้ว ผู้ใช้ก็ชื่นชอบเอฟเฟกต์คลื่นนี้เช่นกัน Conch AI ซึ่งเริ่มเติบโตในช่วงเวลาเดียวกับ Pika นั้นแท้จริงแล้วอาศัยการแสดงของตัวละครและชุดแสดงออกมีมเพื่อจุดประกายความคิดเห็นของสาธารณชนในต่างประเทศโดยตรงและแซงหน้าผู้อื่นในมุมหนึ่ง

เอฟเฟกต์การบีบ AI ของ Pika
ในความเป็นจริง แม้ว่า Conch AI จะเปิดตัวช้า แต่ผู้ปฏิบัติงานในอุตสาหกรรมก็มีความคิดเห็นสูงเกี่ยวกับ Conch AI "ประสิทธิภาพของ Conch AI ในการเคลื่อนไหวของตัวละครนั้นดีมาก วิดีโอการต่อสู้ของ He Jiong และ Huang Lei ที่สร้างโดย AI ล่าสุดนั้นถูกสร้างขึ้นโดย Conch AI" Yangtaojiang AIgen กล่าว
อย่างไรก็ตาม ที่สำคัญกว่านั้น Conch AI ประสบความสำเร็จในการ "ออกดอกในประเทศและมีกลิ่นหอมนอกกำแพง" เนื่องจากแพลตฟอร์มสร้างวิดีโอ AI เปิดตัวในต่างประเทศโดยบริษัท AI ในประเทศ MiniMax ความนิยมในการค้นหาจึงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องเมื่อเปิดตัว
จากสถิติจาก "รายการผลิตภัณฑ์ AI" จำนวนการเข้าชม Conch AI เวอร์ชันเว็บเพิ่มขึ้น 860% ในเดือนกันยายน ซึ่งครองอันดับหนึ่งในด้านการเติบโตทั่วโลกและในประเทศในเดือนกันยายน ผู้ใช้ในต่างประเทศได้แบ่งปันประสบการณ์ของตนบนแพลตฟอร์มโซเชียล และโดยทั่วไปเชื่อกันว่า Conch AI เป็นหนึ่งในเครื่องมือสร้างวิดีโอ AI ที่ดีที่สุดในตลาดปัจจุบัน
ด้วยความนิยมของผลิตภัณฑ์ในตลาดต่างประเทศ MiniMax จึงเป็นแถวหน้าของ Six Little Tigers รุ่นใหญ่ในแง่ของความสามารถในการจำหน่ายในเชิงพาณิชย์
ในการเปรียบเทียบ แพลตฟอร์มอย่าง Vidu และ Zhipu Qingying มีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องในแง่ของความสม่ำเสมอของเนื้อหา ความเสถียรของตัวละคร และระยะเวลาในการสร้างวิดีโอ แต่แพลตฟอร์มเหล่านี้ยังไม่ได้สร้างสไตล์และความได้เปรียบในการแข่งขันของตนเอง
แม้ว่าเทคโนโลยีการสร้างวิดีโอ AI จะมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องและได้รับการแบ่งส่วนแทร็กที่เป็นเอกลักษณ์ อย่างไรก็ตาม รายงานการวิจัยของ Cinda Securities ยังแสดงให้เห็นว่าเทคโนโลยีการสร้างวิดีโอ AI ยังคงต้องได้รับการปรับปรุงเพิ่มเติมในแง่ของความสม่ำเสมอของตัวละคร ระยะเวลาที่ต้องการ และคุณภาพของภาพเพื่อให้เป็นไปตามมาตรฐานเชิงพาณิชย์
ในขณะเดียวกัน เครื่องมือวิดีโอ AI กระแสหลักในปัจจุบันยังอยู่ในขั้นตอนของการแข่งขันสำหรับการสร้างวิดีโอ และส่วนใหญ่เป็นผลิตภัณฑ์ที่มีฟังก์ชั่นเดียว แต่ยังต้องใช้เครื่องมือสร้างวิดีโอที่แตกต่างกันมากมายเพื่อใช้ในซีรีส์เพื่อให้บรรลุเป้าหมาย ผลกระทบของการส่งออกวิดีโอเชิงพาณิชย์โดยตรง
ในอนาคต แพลตฟอร์มโมเดลขนาดใหญ่สำหรับการสร้างวิดีโอ AI ยังคงต้องมีการพัฒนาแบบวนซ้ำต่อไป