9월 버전 업데이트 이후 Guangcone Intelligence는 Shengshu Technology의 공동 창립자이자 CEO인 Tang Jiayu의 친구들로부터 Vidu 대형 모델이 이번 주에 다시 업그레이드될 예정이며 Vidu-1.5 버전이 곧 출시될 것이라는 사실을 알게 되었습니다.
이번 버전의 업데이트 방향은 여전히 대형 모델의 일반화 능력과 주제 일관성을 확장하는 데 중점을 두고 있습니다. 이전 버전은 단일 주제의 일관성에 중점을 두었다면, 최신 버전은 캐릭터, 사물, 환경 등 여러 개념을 이해하고 통합할 수 있으며, 사용자 지시에 따라 30초 이내에 여러 주제가 융합된 관련 영상 결과를 생성할 수 있습니다. 비디오 제작을 주도합니다.
불완전한 통계에 따르면 Vidu 외에도 올해 9월부터 Bytedance의 Jimeng AI, Kuaishou Keling AI, Runway, Zhipu Qingying, Aishi Technology PixVerse 및 pika를 포함한 주류 AI 비디오 생성 플랫폼이 모두 A 버전 업데이트를 수행했습니다.

현재 뜨거운 AI 영상 세대 트랙에는 대형 모델 스타트업과 주요 인터넷 기업들이 게임에 뛰어들었고, 초기 단계의 집중적인 제품 출시를 거쳐 이제는 제품 반복 및 업그레이드 경쟁 단계에 진입했습니다.
각 버전의 업데이트된 콘텐츠를 통해 AI 영상 생성 대형 모델 역량의 일반적인 반복 방향은 여전히 생성된 영상의 지속 시간, 영상의 안정성과 연속성, 주제의 일관성이라는 점을 어렵지 않게 발견할 수 있습니다. 전후.
그러나 동시에 다양한 플레이어가 실제 기능 응용 프로그램을 "분할"하기 시작했으며 일부 중소 플레이어도 자체 시장 부문을 찾기 시작했습니다.
예를 들어 최신 버전의 런웨이에서는 실제 사람의 표정을 AI 캐릭터로 정확하게 재현할 수 있는 액트원(Act-One)을 업데이트해 3D AI 카메라 제어가 가능해졌다. PixVerse는 다양한 할로윈 특수 효과, 독 특수 효과 등을 출시했습니다.
다양한 AI 비디오 생성 플랫폼에 대한 이번 업데이트와 관련하여 Xingxian Culture의 설립자이자 AI 오리지널 판타지 IP "Mountains and Seas Mirror"의 제작자인 Chen Kun은 "가장 큰 업데이트는 Act- 하나는 캐릭터 연기를 위한 더 나은 방법을 제공하는 것입니다. 기본 가능성입니다." 캐릭터의 일관성과 안정성에 대해서는 "진전은 있지만 세대 간 발전은 없습니다."
AI 영상 제작자 비키(Vicky)에 따르면, 올 상반기 오리지널 제품과 비교해 최근 업데이트된 AI 영상 플랫폼은 기본 모델 기능을 반복했을 뿐만 아니라 머리와 꼬리 등 기능도 업데이트했다. 스티칭, 화질 및 프레임 속도 보완, 더빙 및 기타 기능 "이러한 기능의 개선은 실제로 상반기보다 더 포괄적입니다."
2024년 상반기가 AI 영상 생성 트랙의 군비경쟁이라면, 하반기는 소규모 버전 업데이트 주기가 될 것이다.
이 단계에서는 Byte와 Kuaishou 간의 경쟁이 여전히 치열합니다. 중소 제조업체는 자신만의 고유한 트랙을 찾기 시작했으며 일부 회사는 해외 시장에 집중하고 있으며 '국내에서 꽃을 피우고 향기롭게' 효과를 달성했습니다. 벽 밖에서."
의심할 여지 없이 이 단계에서의 싸움은 경미해 보일 수 있지만 플랫폼 자체의 포지셔닝과 향후 개발 방향은 물론 이후 사용자 그룹과 수량의 지속 가능한 성장에 상당한 영향을 미칩니다.
"지멍이 좀 뒤처져 있다." AI 영상생성 플랫폼 이용자들의 객관적인 평가다.
지난해 1차 AI 영상 생성 플랫폼 중 하나이자 바이트(Byte)의 제품인 드림 AI의 영상 생성 효과는 사용자들로부터 혹평을 받았으며 런웨이(Runway), 피카(Pika) 등의 플레이어들에게 밀리고 있다.
올해 6월, 단편 비디오 분야에서 Byte의 직접적인 경쟁자인 Kuaishou는 공식 웹사이트에 대형 비디오 생성 모델인 "Keling"을 공식 출시하고 빠르게 업계에서 등장했습니다. 동시에 점점 더 많은 AI 비디오 생성 플랫폼이 생겨나고 AI 비디오 생성 트랙이 완전히 호황을 누리고 있습니다.
치열한 경쟁 압력 속에서 바이트댄스는 국내 AI 제품의 1위로서 최우선 과제가 된 영상 세대의 단점을 보완해왔고, 따라잡는 속도는 상상을 초월한다.
9월 24일 선전에서 2024년 화산 엔진 AI 혁신 투어가 열렸다. Douyin Art의 전 대표인 Chen Xinran이 Jimeng AI 및 절단 시장 및 운영 책임자로 등장하여 Jimeng AI가 Doubao의 최신 기술과 연결되었다고 발표했습니다. 비디오 생성 모델.
동시에 ByteDance는 Doubao 모델 계열의 두 가지 비디오 생성 모델인 Seaweed와 Pixeldance를 출시했으며 각각 Jimeng AI와 Huoshan Engine을 통해 제작자와 기업 고객을 대상으로 소규모 테스트를 초대했습니다.
11월 8일, ByteDance가 소유한 AI 콘텐츠 플랫폼인 Dream AI는 ByteDance가 개발한 비디오 생성 모델인 Seaweed가 플랫폼 사용자에게 공식적으로 공개되었다고 발표했습니다.
바이트댄스에 따르면 이번에 공개된 빈백 영상 생성 모델인 씨위드(Seaweed)는 이 모델의 표준 버전으로 기존보다 3~5분 빠른 5초짜리 고품질 AI 영상을 생성하는 데 60초밖에 걸리지 않는다. 모든 국내 산업 표준에는 생성 시간이 필요합니다.
Jimeng AI는 또한 두 가지 비디오 세대 모델인 Seaweed와 Pixeldance의 Pro 버전도 가까운 시일 내에 사용할 수 있을 것이라고 밝혔습니다. Pro 버전 모델은 자연스럽고 일관된 멀티샷 액션과 여러 피사체와의 복잡한 상호작용을 구현할 수 있으며, 멀티샷 전환 시 발생하는 일관성 문제를 극복하고 렌즈 전환 시 피사체, 스타일, 분위기의 일관성을 유지할 수 있습니다. 영화, TV, 컴퓨터, 휴대폰 및 기타 장치에 적합합니다.
국내 단편 비디오 플랫폼의 리더인 ByteDouyin과 Kuaishou의 경쟁은 단편 비디오와 전자상거래에서 AI 분야로 옮겨갔습니다. 객관적으로 말하면 Douyin은 모든 측면에서 Kuaishou보다 앞서 있습니다. 하지만 AI 분야에서만 콰이쇼우가 아름다운 반격을 펼쳤습니다.
Kuaishou Keling은 6월에 즉각적인 성공을 거둔 이후 실제로 더 작은 버전을 여러 번 반복했습니다.
그러나 기본 대형 모델 기능 측면에서 올해 9월 20일 Kuaishou는 차세대 모델과 연결되어 이미지 품질과 동적 품질이 크게 향상된 Keling 버전 1.5도 추가했습니다. 새로운 기능 - 모션, 생성 효과를 더욱 효과적으로 제어할 수 있습니다.
"Keling 1.5는 매우 강력합니다. 모든 모델 중에서 가장 현실적이라고 할 수 있습니다. Runway와 비교하면 이전의 캐릭터 변형 문제를 기본적으로 극복했습니다." AIGC 기업인 AIgen(예명)이 Lightcone Intelligence에 말했습니다.
실제 생성된 비디오 효과에서 Keling과 Runway를 비교하면 동일한 프롬프트 단어를 사용하여 둘 다 실제 캐릭터 대상의 안정성에 강한 영향을 미치지만 Keling에서 생성된 비디오 효과는 자동으로 얼굴 표정을 잠금 해제할 수 있습니다. .
"런웨이는 실제로 자체적으로 표정을 생성할 수 있지만 그 효과는 매우 이상합니다."라고 Yamjiang AIgen은 말했습니다. 그러나 Keling AI와 Runway의 능력은 무작위이며 고정되어 있지 않습니다.
실제로 Keling AI와 Runway는 실제 생성 효과가 우수하다는 것을 알 수 있으며, 프롬프트 단어 이해 측면에서는 Keling AI가 실제로 선두에 있지만 앞으로도 계속해서 반복적으로 업그레이드해야 할 것입니다. 이 능력이 굳어졌습니다.
(런웨이, 프롬프트어: 화려한 연기를 배경으로 새로운 중국 의상을 입고 스타일을 뽐내고 있는 여성 모델, AIgen 제공)
(Keling AI, 프롬프트 단어: 새로운 중국 의상을 입은 여성 모델이 화려한 연기를 배경으로 자신의 스타일을 뽐내고 있습니다. Yamjiang AIgen 제공)
그러나 Jimeng이 대형 모델을 생성하기 위한 최신 비디오를 출시한 후 Vicky는 자신의 모델 기능과 UI 디자인이 Keling과 크게 다르지 않다고 믿습니다. 동시에 Jimeng Platform Pro 버전 모델의 내부 테스트 중에 화면의 이동 범위와 동작을 쉽게 제어할 수 있습니다.
중국 최고의 단편 비디오 플랫폼인 Kuaishou와 Bytedance는 AI 비디오 생성 트랙을 마련했습니다. 궁극적인 목표는 사용자의 관심을 끌고 유지하는 것이며, 이를 위해서는 참신하고 고품질의 창의적인 콘텐츠를 지속적으로 생산해야 합니다.
이를 바탕으로 AI 단편 드라마 역시 바이트댄스와 콰이쇼우켈링의 경쟁 초점 중 하나가 됐다.
올해 7월에는 'Keling AI'가 제작한 AI 단편 드라마 '산해와 이상한 거울: 자르는 파도'가 큰 관심을 끌었습니다. 이 단편 드라마는 중국 최초의 AIGC 오리지널 판타지 마이크로 단편 드라마가 되었습니다.
9월, Kuaishou Xingmang 단편 드라마와 "Keling AI"는 "Xing You Lingxi-AI 단편 드라마 창작 대회"를 시작했습니다. 이번 대회는 교통 보상, 명예상, 콘텐츠 사인회 등 다양한 방식을 통해 더 많은 사람들이 AI 단편 드라마 창작에 동참하도록 독려하는 것으로 알려졌다.
Byte도 뒤처지지 않습니다. Dream AI는 Bona Pictures와 협력하여 AIGC가 제작한 최초의 SF 단편 드라마 "Sanxingdui: Future Apocalypse"를 출시하는 동시에 Douyin 플랫폼에서 많은 "슈퍼 크리에이터"와 협력하고 있습니다. 공동 창작을 달성하기 위해 플랫폼에는 '슈퍼 크리에이터 얼라이언스' 프로그램에 공동으로 가입한 고품질 팬과 영향력이 큰 전문가가 있으며 중국 최대 규모의 가상 창작 커뮤니티를 구축하기를 희망하고 있습니다.
그러나 현 단계에서 Douyin이든 Kuaishou이든 영화 및 TV 제작자가 비디오 플랫폼에서 제작한 콘텐츠는 “원형에서 벗어나기가 어렵습니다.”라고 Vicky는 말했습니다. “전체 시장이 아직 형성되지 않았기 때문에 C-end 사용자들은 어떻게 사용하는지 모릅니다. 헤드에 대한 상업적인 수요는 있을 것이지만, 전반적인 상황은 안정적이지 않습니다.”
결국 현 단계에서는 아직 전 세계적으로 전문 크리에이터가 상대적으로 적고, AI 영상 생성 대형 모델 기술도 아직 초기 단계다.
따라서 선도적인 비디오 플랫폼으로서 Byte와 Kuaishou 간의 경쟁은 점점 더 치열해지고 있습니다. 기반 AI 기술 및 제품을 위한 싸움과 더불어, 기술 기반 콘텐츠의 길을 개척하는 데 누가 앞장설 수 있는지가 더 중요합니다. . 결국, 플랫폼이 보다 혁신적인 콘텐츠 창작자들을 모을 수 있다면 사용자들에게 더욱 관심을 갖고 사랑받는 커뮤니티 생태계를 만들 수 있을 것입니다.
물론 Byte와 Kuaishou 외에도 AI 영상 세대 트랙의 다른 플레이어들도 '분할'을 시작했습니다. 일부 중소 제조업체도 차별화된 경쟁을 위한 자신만의 길을 모색하고 찾기 시작했습니다.
Douyin, Kuaishou 등의 짧은 동영상 플랫폼에서는 일부 크리에이터가 제작한 콘텐츠가 그 고리에서 벗어나기 어려울 수 있지만 허지옹과 허지옹의 AI 제작 동영상처럼 유령과 동물의 특수 효과가 포함된 일부 동영상은 매우 인기가 높습니다. 갑자기 싸우는 황레이.

AI 비디오 생성 트랙의 플레이어의 경우 ByteDance와 Kuaishou가 광범위한 기술 및 콘텐츠 생태계에서 경쟁하고 있는 반면, 다른 중소 플레이어는 트랙을 세분화하고 자체 플랫폼을 식별하는 데 더 중점을 두고 있으며 제품 포지셔닝은 생존과 발전의 기초가 된다.
런웨이 대표는 지난 10월 말 공개서한을 통해 런웨이는 AI 기업이 아니라 미디어·엔터테인먼트 기업이라는 점을 분명히 했다. “AI 기업의 시대는 끝났다고 생각한다.”
이를 바탕으로 주요 기업들이 AI 비디오 생성의 길이, 충실도, 부드러움을 향상시키기 위해 경쟁하는 동안 Runway는 AI 비디오 트랙에서 자신의 특성을 명확하게 발전시켜 예술, 미디어, 엔터테인먼트를 구체적으로 서비스하는 AI를 만들었습니다.
런웨이의 실제 영상 생성 효과로 볼 때 캐릭터의 안정감과 일관성에 미치는 영향이 으뜸이라고 할 수 있다. 기본적인 기술적 기능 외에도 최신 버전 업데이트에서 Runway가 출시한 두 가지 새로운 기능은 작지만 애니메이터, 게임 개발자 및 영화 제작자에게 큰 편의성과 막대한 비용 절감을 제공할 것입니다.
런웨이는 영화 및 TV 종사자들 사이에서 가장 인기 있는 제품 중 하나라고 할 수 있습니다. 기술적 강점 외에도 가장 중요한 것은 비용 효율성입니다.
"런웨이는 향이 너무 좋아요. 우리는 켈링을 아껴서 사용하지만 런웨이는 무제한입니다. 하루에 수백 번 피워도 상관없습니다." AIgen은 "AI 영상의 무작위성은 여전히 매우 강합니다. 1회당 요금을 청구하면 -보기엔 일반 창작자들이 이 정도 비용을 감당하기 어려울 수도 있겠네요.”
반면, 1,000위안을 사용하여 포인트를 구매하면 15,000켈링 포인트를 구매할 수 있습니다. 35개의 케링 포인트를 사용할 때마다 1,000위안은 428번만 생성될 수 있습니다. 실제 기업가에게는 기본적으로 충분하지 않습니다. "런웨이에서 매일 200개 이상의 동영상을 생성하는 빈도로 볼 때 Keling에서 1,000위안으로 구매한 포인트는 기본적으로 이틀 만에 소진됩니다."
광콘 인텔리전스의 이전 기사인 "폭발하는 AI 영상, 대형 제조사는 왼쪽으로, 스타트업은 오른쪽으로"라는 기사에서는 현 단계에서 각 플랫폼이 채택한 멤버십 과금 방식은 상용화할 수 없다는 점도 언급했다. 폐쇄 루프 기업가의 경우 후속 지불 비율과 지불 의향이 그리 높지 않습니다. 요즘에는 폐쇄 루프 상업화를 달성할 수 있는 기업가들에게도 비용 효율성도 제품 사용에 영향을 미치는 핵심 요소인 것 같습니다.
Runway 외에도 Pika와 Pixverse도 자체 트랙을 찾았습니다. 최신 업데이트 버전을 보면 두 회사가 사용자가 직접 사용할 수 있는 특수 효과를 훈련시키는 데 중점을 두고 있음을 알 수 있다. " 감자 Jiang AIgen이 말했습니다.
예를 들어, 10월 말 할로윈 기간 동안 Pixverse V3 버전에는 좀비 모드, 마법사 모자, 몬스터 침략 및 기타 테마 효과를 포함하여 많은 새로운 할로윈 테마 특수 효과는 물론 피카와 유사한 AI 핀치 특수 효과가 추가되었습니다. 인기 있는 AI 핀치 및 영상 확장 기능 사용자는 기존 영상에 5~8초 분량의 콘텐츠를 추가할 수 있고 새로 추가된 클립의 콘텐츠 방향을 정밀하게 제어할 수 있습니다.
최근 출시된 "Venom: The Last Dance" 영화와 함께 PixVerse는 한 번의 클릭으로 사진에서 멋진 독 애니메이션을 생성할 수 있는 최신 비디오 모델 PixVerse V3를 기반으로 한 새로운 특수 효과 "We Are Venom" 비디오 효과를 출시했습니다.
현재 이러한 종류의 유령 특수 효과는 소셜 플랫폼 사용자들 사이에서 매우 인기가 있습니다. 이전에 피카는 버전 1.5에서 AI 핀치 특수 효과를 출시했는데, 출시 후 이 파도 효과를 활용하여 코너링을 달성했습니다. 피카와 비슷한 시기에 성장하기 시작한 콘치 AI는 실제로 캐릭터 퍼포먼스와 밈 표현 팩에 의존해 해외 여론에 직접적으로 불을 붙이고 한구석에서 압도했다.

피카의 AI 꼬집기 효과
실제로 콘치 AI가 늦게 출시됐음에도 불구하고 업계 실무자들은 콘치 AI에 대해 높은 평가를 내놓고 있다. Yangtaojiang AIgen은 "Conch AI의 캐릭터 움직임 성능은 매우 좋습니다. 최근 AI에서 생성한 He Jiong과 Huang Lei의 싸움 영상은 Conch AI에서 생성한 것입니다."라고 말했습니다.
그러나 더 중요한 것은 Conch AI가 "국내에서 꽃이 피고 벽 밖에서 향기로운" 효과를 달성했다는 것입니다. 국내 AI 기업 미니맥스가 해외에 런칭한 AI 영상 생성 플랫폼으로, 출시 이후 검색 인기는 계속해서 상승했다.
'AI상품목록' 통계에 따르면 지난 9월 콘치AI 웹버전 방문수가 860% 급증해 9월 글로벌 및 국내 성장률 1위를 차지했다. 해외 사용자들은 소셜 플랫폼에서 자신의 경험을 공유해 왔으며 일반적으로 Conch AI는 현재 시장에 나와 있는 최고의 AI 비디오 생성 도구 중 하나라고 여겨집니다.
미니맥스는 해외 시장에서 제품의 인기에 힘입어 대형 모델인 식스 리틀 타이거즈(Six Little Tigers)에 비해 상용화 역량 면에서 선두를 달리고 있다.
이에 비해 Vidu나 Zhipu Qingying과 같은 플랫폼은 주제 일관성, 캐릭터 안정성, 영상 생성 기간 측면에서 끊임없이 진화하고 있지만 아직 자신만의 스타일과 독창성을 형성하지 못했습니다.
AI 비디오 생성 기술은 지속적으로 발전하고 있으며 고유한 분할 트랙을 파생해 왔습니다. 그러나 신다증권 연구 보고서는 AI 영상 생성 기술이 상용화 기준을 충족하기 위해서는 문자 일관성, 소요 시간, 화질 측면에서 여전히 더 개선되어야 한다는 점을 보여줍니다.
동시에 현재의 주류 AI 비디오 도구는 여전히 비디오 생성을 위한 경쟁 단계에 있으며 대부분은 단일 기능 제품입니다. 이를 달성하려면 여전히 다양한 비디오 제작 도구를 시리즈로 사용해야 합니다. 상용화 가능한 영상을 직접 출력하는 효과.
앞으로도 AI 영상 세대의 대형 모델 플랫폼은 여전히 반복적인 진화를 이어가야 할 것이다.