ภาษาไทย
中文(简体)
中文(繁体)
한국어
日本語
English
Português
Español
Русский
العربية
Indonesia
Deutsch
Français
ภาษาไทย
แผนที่เว็บไซต์ทั้งหมด
อัปเดตล่าสุด
หน้าแรก
โค้ดต้นฉบับ
เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรม
ทรัพยากรสร้างเว็บไซต์
บทเรียนออกแบบเว็บ
บทเรียนการเขียนโปรแกรมเครือข่าย
หน้าแรก
>
หนังสือสอน
>
การพัฒนาโปรแกรม
การสร้างแบบจำลองและการออกแบบเชิงวัตถุ UML
การพัฒนาโปรแกรม
ไม่มีทรัพยากร
การสร้างแบบจำลองและการออกแบบเชิงวัตถุ UML ฉงชิ่งวิทยาลัยเทคโนโลยีซอฟต์แวร์ Zhengda
1. ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับแนวคิดเชิงวัตถุและ UML:
2. ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับการสร้างแบบจำลองคลาสและไดอะแกรมคลาส:
3. ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับกรณีการใช้งานและแผนภาพกรณีการใช้งาน:
4. ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับแผนภาพลำดับ:
5. รู้เบื้องต้นเกี่ยวกับแผนภาพสถานะ:
6. แผนภาพกิจกรรม:
7. ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับแผนภาพการทำงานร่วมกัน แผนภาพการก่อสร้าง และแผนภาพการใช้งาน:
8. แอปพลิเคชันเฉพาะของ UML ในตัวอย่างการพัฒนาซอฟต์แวร์
ขยาย
ข้อมูลเพิ่มเติม
เวอร์ชัน
ประเภท
การพัฒนาโปรแกรม
เวลาอัปเดต
2009-06-03
ขนาด
1.32MB
แอปที่เกี่ยวข้อง
พื้นฐาน UML และบทช่วยสอนการสร้างแบบจำลอง Rose
2010-04-17
การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ Java และ UML
2009-06-09
ความก้าวหน้าในวิวัฒนาการของซอฟต์แวร์ที่ใช้ภาษา UML และ XML
2009-05-28
แนะนำสำหรับคุณ
chat.petals.dev
ซอร์สโค้ดอื่น ๆ
1.0.0
GPT Prompt Templates
ซอร์สโค้ดอื่น ๆ
1.0.0
GPTyped
ซอร์สโค้ดอื่น ๆ
GPTyped 1.0.5
คอลเลกชันอ้างอิงส่วนประกอบ Delphi
การพัฒนาโปรแกรม
คู่มือผู้ดูแลระบบเว็บลอจิก
การพัฒนาโปรแกรม
การพัฒนาเว็บแบบ Agile ด้วย Rails ครั้งที่ 2
การพัฒนาโปรแกรม
Google Dorks
ซอร์สโค้ดอื่น ๆ
1.0
shepherd
ซอร์สโค้ดอื่น ๆ
v6.1.6-react-shepherd: Prepare Release (#3063)
mongo express
ซอร์สโค้ดอื่น ๆ
v1.1.0-rc-3
ข้อมูลที่เกี่ยวข้อง
ทั้งหมด
แผนภาพ UML ของอินเทอร์เฟซ Java
2024-11-08