Diseño y modelado orientado a objetos UML Chongqing Zhengda Software Technology College 1. Introducción a los conceptos de orientación a objetos y UML: 2. Introducción al modelado de clases y diagramas de clases: 3. Introducción a los casos de uso y diagramas de casos de uso: 4. Introducción al diagrama de secuencia: 5. Introducción al diagrama de estado: 6. Diagrama de actividades: 7. Introducción al diagrama de colaboración, diagrama de construcción y diagrama de implementación: 8. Aplicaciones específicas de UML en ejemplos de desarrollo de software.