Modelagem e Design Orientado a Objetos UML Chongqing Zhengda Software Technology College 1. Introdução aos conceitos de orientação a objetos e UML: 2. Introdução à modelagem de classes e diagramas de classes: 3. Introdução aos casos de uso e diagramas de casos de uso: 4. Introdução ao diagrama de sequência: 5. Introdução ao diagrama de estado: 6. Diagrama de atividades: 7. Introdução ao diagrama de colaboração, diagrama de construção e diagrama de implantação: 8. Aplicações específicas da UML em exemplos de desenvolvimento de software.