
Raylib เป็นไลบรารีที่ใช้งานง่ายและใช้งานง่ายเพื่อเรียนรู้การเขียนโปรแกรมวิดีโอเกม
Raylib-Pascal เป็นการผูกปาสกาลกับห้องสมุด C99 Raylib โดย Raysan5
คุณสมบัติ
- ไม่มีการพึ่งพาภายนอก ห้องสมุดที่จำเป็นทั้งหมดรวมอยู่ใน Raylib
- แพลตฟอร์มปัจจุบันรองรับ: Windows
- ฮาร์ดแวร์เร่งด้วย OpenGL
- รองรับรูปแบบฟอนต์หลายรูปแบบ (Fonts XNA, AngelCode Fonts, TTF)
- การสนับสนุนรูปแบบพื้นผิวที่โดดเด่นรวมถึงรูปแบบการบีบอัด (DXT, ฯลฯ , ASTC)
- การรองรับ 3 มิติแบบเต็มรูปแบบ สำหรับรูปร่าง 3 มิติ, รุ่น, ป้ายโฆษณา, ความสูงและอื่น ๆ !
- ระบบวัสดุที่ยืดหยุ่นสนับสนุนแผนที่คลาสสิกและ แผนที่ PBR
- Shaders รองรับรวมถึง Shaders รุ่นและ Shaders หลังการประมวลผล
- การโหลดเสียงและการเล่นด้วยการสนับสนุนสตรีมมิ่ง (WAV, OGG, MP3, FLAC, XM, MOD)
- การสนับสนุน การแสดงผลสเตอริโอ VR พร้อมพารามิเตอร์อุปกรณ์ HMD ที่กำหนดค่าได้
- การผูกสำหรับ Delphi/FPC พัฒนา/ทดสอบกับ Delphi 10.2
ติดต่อ
- หน้าเว็บ: https://drez.games
- Twitter: https://twitter.com/drezgames
- YouTube: https://www.youtube.com/drezgames
ใบอนุญาต
Raylib-Pascal ได้รับใบอนุญาตภายใต้ใบอนุญาต MIT ตรวจสอบใบอนุญาตสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม