
Raylib est une bibliothèque simple et facile à utiliser pour apprendre la programmation des jeux vidéo.
Raylib-Pascal est les liaisons Pascal à la bibliothèque C99 Raylib par Raysan5
caractéristiques
- Pas de dépendances externes , toutes les bibliothèques requises incluses avec Raylib
- Plateformes actuelles prises en charge: Windows
- Matériel accéléré avec OpenGL
- Formats de polices multiples prises en charge (polices XNA, polices AngelCode, TTF)
- Prise en charge des formats de texture exceptionnels, y compris les formats compressés (DXT, etc., ASTC)
- Prise en charge 3D complète pour les formes 3D, les modèles, les panneaux d'affichage, les tampons de hauteur et plus encore!
- Système de matériaux flexibles, support des cartes classiques et des cartes PBR
- Support des shaders, y compris les shaders modèles et les shaders post-traitements
- Chargement audio et jeu avec le support en streaming (Wav, Ogg, MP3, Flac, XM, MOD)
- Prise en charge du rendu stéréo VR avec des paramètres de périphérique HMD configurable
- Liaisons pour Delphi / FPC. Développé / testé avec Delphi 10.2
contact
- Page Web: https://drez.games
- Twitter: https://twitter.com/drezgames
- YouTube: https://www.youtube.com/drezgames
licence
Raylib-Pascal est autorisé sous une licence MIT. Vérifiez la licence pour plus de détails.