
Raylib es una biblioteca simple y fácil de usar para aprender la programación de videojuegos.
Raylib-Pascal es la fijación de Pascal a la biblioteca Raylib C99 por Raysan5
características
- Sin dependencias externas , todas las bibliotecas requeridas incluidas con Raylib
- Plataformas actuales compatibles: Windows
- Hardware acelerado con OpenGL
- Formatos de fuentes múltiples compatibles (Fuentes XNA, Fuentes AngelCode, TTF)
- Soporte de formatos de textura excepcionales, incluidos formatos comprimidos (DXT, etc., ASTC)
- ¡Soporte 3D completo para formas 3D, modelos, vallas publicitarias, mapas de altura y más!
- Sistema de materiales flexibles, soporte de mapas clásicos y mapas PBR
- Soporte de sombreadores, incluidos los sombreadores de modelos y los sombreadores posteriores al procesamiento
- Carga de audio y reproducción con soporte de transmisión (WAV, OGG, MP3, FLAC, XM, MOD)
- VR Stereo Rendering Support con parámetros configurables del dispositivo HMD
- ANIFICACIONES PARA DELPHI/FPC. Desarrollado/probado con Delphi 10.2
contacto
- Página web: https://drez.games
- Twitter: https://twitter.com/drezgames
- YouTube: https://www.youtube.com/drezgames
licencia
Raylib-Pascal tiene licencia bajo una licencia MIT. Verifique la licencia para obtener más detalles.