image_generation_using_stable_diffusion
ส่วนที่ 1: การแพร่กระจายที่มั่นคง
- การติดตั้งไลบรารี (Library Xformers เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพหน่วยความจำ)
- ไปป์ไลน์สำหรับการสร้างภาพ: การสร้างพรอมต์ -> การสร้างภาพ -> บันทึกผลลัพธ์
- สร้างภาพหลายภาพ
- พารามิเตอร์: เมล็ด, ขั้นตอนการอนุมาน, มาตราส่วนคำแนะนำ (CFG), ขนาดภาพ (ขนาด), พรอมต์เชิงลบ
- รุ่นอื่น ๆ : SD V1.5, SD V2.X, รุ่นปรับแต่งที่มีสไตล์เฉพาะ
- การเปลี่ยนตัวกำหนดตารางเวลา: PNDM (ค่าเริ่มต้น), DDIM Scheduler, K-LMS Scheduler, Euler บรรพบุรุษ Discrete Scheduler (ออยเลอร์ A), DPM Scheduler
ตอนที่ 2: วิศวกรรมที่รวดเร็ว
- การสำรวจพรอมต์: หัวเรื่อง / วัตถุการกระทำและสถานที่, ประเภท, สไตล์, สี, สี, ศิลปิน, ความละเอียด, ไซต์ และคุณลักษณะอื่น ๆ : ilumination, prompts เชิงลบ
- ใช้กรณี: การสร้างศิลปะการสร้างภาพถ่ายสร้างภูมิทัศน์สร้างภาพ 3 มิติสร้างภาพวาดสร้างสถาปัตยกรรม
- การปรับปรุงผลลัพธ์โดยใช้แบบจำลองที่กำหนดเอง: อะไรก็ได้ (CAG/อะไร -v3-1), Dreamshaper (Lykon/Dreamshaper), การมองเห็นที่สมจริง (SG161222/feneric_vision_v1.4), การแพร่กระจายแบบอะนาล็อก (Mitsua/Mitsua-diffusion-one)
ตอนที่ 3: ปรับแต่ง
- การติดตั้งไลบรารี (เร่งหม้อแปลง ftfy bitsandbytes == 0.35.0 gradio natsort safetensors xformers)
- กำลังโหลดรุ่น
- การฝึกอบรม: จำเป็นต้องมีสามองค์ประกอบ: ตัวระบุที่ไม่ซ้ำกันชื่อชั้นเรียนภาพ
- แปลงน้ำหนักเป็น (จุดตรวจ)
- การอนุมาน (การทดสอบ)
- การสร้างภาพ: การทดสอบหลายครั้งตัวอย่างที่รวดเร็วยิ่งขึ้น: ในป่าในกรุงไคโรในทะเลทรายไคโรในฉากตะวันตกใน Star Wars ใน Mountain Fuji ในหิมะ ฯลฯ
- บันทึกผลลัพธ์
ส่วนที่ 4: ภาพต่อภาพ
- การติดตั้งไลบรารี (เร่งหม้อแปลง ftfy bitsandbytes == 0.35.0 gradio natsort safetensors xformers)
- สร้างภาพ
- พารามิเตอร์ความแข็งแรง (ความเข้ม)
- ทดสอบสไตล์ที่แตกต่างกัน
- การเปลี่ยนรูปภาพอินพุต
- การเปลี่ยนตารางเวลา
- Image to Image "Editing" (cordspix2pix)
ตอนที่ 5: การทาสี
- การติดตั้งไลบรารี (เร่งหม้อแปลง ftfy bitsandbytes == 0.35.0 gradio natsort safetensors xformers)
- การสร้างพรอมต์
- การแลกเปลี่ยนวัตถุ
- การเปรียบเทียบผลลัพธ์ (ภาพอื่น ๆ สร้างภาพหลายภาพ)
ตอนที่ 6: Controlnet
- การติดตั้งไลบรารี (เร่งความเร็ว XFormers)
- การสร้างภาพโดยใช้ขอบ (Controlnet Model + Canny Edge, ตรวจจับขอบโดยใช้ Canny Edge, แบบจำลองที่ปรับแต่งได้)
- การสร้างภาพโดยใช้ท่าโพสท่า