แบบจำลองเสมือนจริงของสนามบาสเก็ตบอลที่ทำด้วยเอ็นจิ้นเกม 3D Unity 3D แบบจำลอง VR ให้ประสบการณ์ที่สมจริงของศาลแบดมินตันแก่ผู้ใช้ ในผู้ใช้แบบจำลองนี้ไม่จำเป็นต้องเคลื่อนไหวทางร่างกายเพื่อเคลื่อนไหวในโลกเสมือนจริงผู้ใช้เพียงแค่ต้องขยับหัวของพวกเขาต่ำกว่า 30 องศาเพื่อย้ายไปในทิศทางนั้น
ด้วยการใช้เทคโนโลยีเสมือนจริง (VR) ผู้ใช้สามารถสำรวจและโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมเสมือนจริงในลักษณะที่เลียนแบบชีวิตจริงอย่างใกล้ชิด โครงการนี้เข้ากันได้กับ Google Cardboard และชุดหูฟัง VR ยอดนิยมอื่น ๆ ทำให้ผู้ใช้ได้สัมผัสกับโลกเสมือนจริงในแบบที่เหมาะสมที่สุด
โครงการ Badminton Court เสมือนใช้เทคโนโลยี VR ที่ทันสมัยเพื่อให้ผู้ใช้สามารถเคลื่อนย้ายผ่านสภาพแวดล้อมเสมือนจริงโดยไม่ต้องย้ายในโลกแห่งความเป็นจริง ผู้ใช้สามารถสำรวจศาลแบดมินตันเสมือนจริงได้เพียงแค่ขยับศีรษะภายในระยะ 30 องศา สิ่งนี้ทำให้ผู้ใช้ย้ายไปรอบ ๆ ศาลได้ง่ายอย่างไม่น่าเชื่อ
โดยรวมแล้วโครงการสนามบาสเก็ตบอลเสมือนจริงเป็นตัวอย่างสำคัญของวิธีการใช้เทคโนโลยี VR ในการสร้างประสบการณ์ที่น่าดึงดูดและน่าดึงดูดสำหรับผู้ใช้ ไม่ว่าคุณจะเป็นผู้ที่ชื่นชอบแบดมินตันหรือเพียงแค่มองหาวิธีที่สนุกสนานและโต้ตอบในการสำรวจสภาพแวดล้อมเสมือนจริงโครงการนี้จะให้ประสบการณ์ที่สมจริง
แบบจำลองเสมือนจริงของสนามบาสเก็ตบอล: โครงการนี้จัดทำแบบจำลองเสมือนจริงที่ถูกต้องของสนามบาสเก็ตบอลทำให้ผู้ใช้ได้สัมผัสกับศาลอย่างเต็มรูปแบบ
ความเข้ากันได้ของ VR: โครงการนี้เข้ากันได้กับ Google Cardboard และชุดหูฟัง VR ยอดนิยมอื่น ๆ ให้ผู้ใช้ได้รับประสบการณ์ที่ดื่มด่ำอย่างไม่น่าเชื่อ
การเคลื่อนไหวที่ไม่ใช่ทางกายภาพ: ผู้ใช้สามารถเคลื่อนผ่านสภาพแวดล้อมเสมือนจริงโดยไม่ต้องย้ายในโลกแห่งความเป็นจริงทำให้เป็นวิธีที่สะดวกและง่ายในการสำรวจสนามบาสเก็ตบอลเสมือนจริง
ความเข้ากันได้แบบหลายอุปกรณ์: โครงการได้รับการทดสอบอย่างกว้างขวางเพื่อให้แน่ใจว่าเข้ากันได้กับอุปกรณ์ที่หลากหลายและชุดหูฟัง VR ทำให้ผู้ใช้สามารถเข้าถึงได้ง่าย
สะดวกและมีส่วนร่วม: โครงการสนามบาสเก็ตบอลเสมือนจริงช่วยให้ผู้ใช้มีวิธีที่สะดวกและมีส่วนร่วมในการสัมผัสกับสนามบาสเก็ตบอลในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง
การนำทางที่ใช้งานง่าย: มีคำแนะนำที่ชัดเจนเพื่อให้แน่ใจว่าผู้ใช้สามารถนำทางและสำรวจสภาพแวดล้อมเสมือนจริงได้อย่างง่ายดาย
ใบอนุญาต MIT