Une réplique virtuelle du terrain de basket fabriqué avec un moteur de jeu Unity 3D, la réplique VR donne l'expérience réaliste du tribunal de badminton à ses utilisateurs. Dans cette réplique, les utilisateurs n'ont pas à se déplacer physiquement pour se déplacer dans le monde virtuel, les utilisateurs n'ont qu'à se déplacer en dessous de 30 degrés pour se déplacer dans cette direction particulière.
Grâce à l'utilisation de la technologie de la réalité virtuelle (VR), les utilisateurs peuvent explorer et interagir avec l'environnement virtuel d'une manière qui imite étroitement la vie réelle. Le projet est compatible avec Google Cardboard et d'autres casques VR populaires, permettant aux utilisateurs de vivre le monde virtuel d'une manière qui leur convient le mieux.
Le projet Virtual Badminton Court utilise la technologie VR de pointe pour permettre aux utilisateurs de se déplacer dans l'environnement virtuel sans avoir à se déplacer dans le monde réel. Les utilisateurs peuvent explorer le tribunal de badminton virtuel en déplaçant simplement leur tête dans une plage de 30 degrés. Cela rend incroyablement facile pour les utilisateurs de se déplacer sur le terrain.
Dans l'ensemble, le projet Virtual Basketball Court est un excellent exemple de la façon dont la technologie VR peut être utilisée pour créer une expérience très immersive et engageante pour les utilisateurs. Que vous soyez un passionné de badminton ou que vous recherchiez simplement un moyen amusant et interactif d'explorer un environnement virtuel, ce projet est sûr de fournir une expérience réaliste.
Réplique virtuelle d'un terrain de basket: le projet fournit une réplique virtuelle précise d'un terrain de basket, permettant aux utilisateurs de découvrir le court de manière pleinement immersive.
Compatibilité VR: Le projet est compatible avec Google Cardboard et d'autres casques VR populaires, offrant aux utilisateurs une expérience incroyablement immersive.
Mouvement non physique: les utilisateurs peuvent se déplacer dans l'environnement virtuel sans avoir à se déplacer dans le monde réel, ce qui en fait un moyen pratique et facile d'explorer le terrain de basket virtuel.
Compatibilité multi-appareils: le projet a été largement testé pour assurer la compatibilité avec une gamme d'appareils et de casques VR, ce qui le rend facilement accessible aux utilisateurs.
Pratique et engageant: le projet Virtual Basketball Court offre aux utilisateurs un moyen pratique et engageant de découvrir un terrain de basket dans un environnement virtuel.
Navigation conviviale: des instructions claires sont fournies pour garantir que les utilisateurs peuvent facilement naviguer et explorer l'environnement virtuel.
Licence MIT