中文交流群
ฉันสร้างโมดูล Redis ชื่อ Redis-LLM ซึ่งรวม LLMs (รุ่นภาษาขนาดใหญ่) เข้ากับ Redis คุณสามารถเรียนรู้ redis-plus-plus โดยถามคำถามด้วย
นี่คือไลบรารีไคลเอนต์ C ++ สำหรับ Redis มันขึ้นอยู่กับการจ้างงานและเข้ากันได้กับ C ++ 17, C ++ 14 และ C ++ 11
หมายเหตุ : ฉันไม่ใช่เจ้าของภาษา ดังนั้นหากเอกสารไม่ชัดเจนโปรดเปิดปัญหาหรือดึงคำขอ ฉันจะตอบกลับโดยเร็ว
สาขาหลักคือสาขาที่มั่นคงซึ่งผ่านการทดสอบทั้งหมด สาขา dev ไม่เสถียร หากคุณต้องการมีส่วนร่วมโปรดสร้างคำขอดึงในสาขา Dev
เนื่องจาก Redis-plus-plus ขึ้นอยู่กับ Hiredis คุณควรติดตั้ง hiredis ก่อน ข้อกำหนดเวอร์ชันขั้นต่ำสำหรับ Hiredis คือ V0.12.1 อย่างไรก็ตามแนะนำให้ใช้ การจ้างงาน ที่มั่นคงล่าสุดเสมอ
หมายเหตุ : คุณต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีการติดตั้ง Hiredis เพียง 1 เวอร์ชันเท่านั้น มิฉะนั้นคุณอาจได้รับปัญหาเกี่ยวกับสาย ตรวจสอบปัญหาต่อไปนี้ตัวอย่างเช่นปัญหา 135, ออก 140 และออก 158
โดยปกติคุณสามารถติดตั้ง Hiredis ด้วยตัวจัดการแพ็คเกจ C ++ และนั่นเป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการทำเช่น sudo apt-get install libhiredis-dev อย่างไรก็ตามหากคุณต้องการติดตั้งรหัสล่าสุดของ Hiredis หรือเวอร์ชันที่ระบุ (เช่น Async Support ต้องการ Hiredis v1.0.0 หรือใหม่กว่า) คุณสามารถติดตั้งได้จากแหล่งที่มา
หมายเหตุอีกครั้ง: อย่าติดตั้ง Hiredis หลายรุ่น
git clone https://github.com/redis/hiredis.git
cd hiredis
make
make installโดยค่าเริ่มต้น Hiredis จะถูกติดตั้งที่ /usr /local หากคุณต้องการติดตั้ง HEREDIS ที่ตำแหน่งที่ไม่ได้รับการป้องกันให้ใช้คำสั่งต่อไปนี้เพื่อระบุเส้นทางการติดตั้ง
make PREFIX=/non/default/path
make PREFIX=/non/default/path installRedis-plus-plus ถูกสร้างขึ้นด้วย cmake
git clone https://github.com/sewenew/redis-plus-plus.git
cd redis-plus-plus
mkdir build
cd build
cmake ..
make
make install
cd .. หากติดตั้ง Hiredis ที่ตำแหน่งที่ไม่ใช่ default คุณควรใช้ CMAKE_PREFIX_PATH เพื่อระบุเส้นทางการติดตั้งของ HIREDIS โดยค่าเริ่มต้น Redis-plus-plus จะถูกติดตั้งที่ /usr /local อย่างไรก็ตามคุณสามารถใช้ CMAKE_INSTALL_PREFIX เพื่อติดตั้ง redis-plus-plus ที่ตำแหน่งที่ไม่ได้เปลี่ยน
cmake -DCMAKE_PREFIX_PATH=/path/to/hiredis -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/path/to/install/redis-plus-plus .. ตั้งแต่เวอร์ชัน 1.3.0 โดยค่าเริ่มต้น Redis-plus-plus ถูกสร้างขึ้นด้วยมาตรฐาน -std=c++17 เพื่อให้เราสามารถใช้ STD :: String_view และ STD :: คุณสมบัติเสริม อย่างไรก็ตามมันยังสามารถสร้างได้ด้วยมาตรฐาน -std=c++11 หรือ -std=c++14 และในกรณีนั้นเรามีการใช้งานอย่างง่ายของเราเองของ std::string_view และ std::optional ในการระบุมาตรฐาน C ++ อย่างชัดเจนคุณสามารถใช้ธง CMake ต่อไปนี้: -DREDIS_PLUS_PLUS_CXX_STANDARD=11
cmake -DCMAKE_PREFIX_PATH=/path/to/hiredis -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/path/to/install/redis-plus-plus -DREDIS_PLUS_PLUS_CXX_STANDARD=11 ..หมายเหตุ : คุณควรสร้าง redis-plus-plus และแอปพลิเคชันของคุณด้วยมาตรฐานเดียวกันเช่นถ้าคุณสร้าง Redis-plus-plus ด้วยมาตรฐาน C ++ 17 คุณต้องสร้างรหัสแอปพลิเคชันของคุณด้วยมาตรฐาน C ++ 17
เมื่อรวบรวม redis-plus-plus มันจะรวบรวมโปรแกรมทดสอบซึ่งอาจใช้เวลาสักครู่ อย่างไรก็ตามคุณสามารถปิดการทดสอบอาคารด้วยตัวเลือก cmake ต่อไปนี้: -DREDIS_PLUS_PLUS_BUILD_TEST=OFF
cmake -DCMAKE_PREFIX_PATH=/path/to/hiredis -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/path/to/install/redis-plus-plus -DREDIS_PLUS_PLUS_BUILD_TEST=OFF .. โดยค่าเริ่มต้น Redis-plus-plus จะสร้างทั้งไลบรารีคงที่และไลบรารีที่ใช้ร่วมกัน หากคุณต้องการสร้างหนึ่งในนั้นคุณสามารถปิดการใช้งานอีกอันด้วย -DREDIS_PLUS_PLUS_BUILD_STATIC=OFF หรือ -DREDIS_PLUS_PLUS_BUILD_SHARED=OFF
Redis-plus-plus สร้างไลบรารีแบบคงที่ด้วยตัวเลือก -fPIC , IE ตำแหน่งรหัสอิสระโดยค่าเริ่มต้น อย่างไรก็ตามคุณสามารถปิดใช้งานได้ด้วย -DREDIS_PLUS_PLUS_BUILD_STATIC_WITH_PIC=OFF
ตอนนี้ Hiredis ได้รับการสนับสนุนจาก Windows และตั้งแต่ Visual Studio 2017 Visual Studio ได้รองรับ CMake ในตัว ดังนั้น Redis-plus-plus จึงรองรับแพลตฟอร์ม Windows ในขณะนี้ มันได้รับการทดสอบอย่างเต็มที่กับ Visual Studio 2017 และต่อมาเมื่อ Win 10 ฉันไม่คุ้นเคยกับสภาพแวดล้อม Visual Studio และเอกสารต่อไปนี้อาจไม่ถูกต้อง หากคุณคุ้นเคยกับแพลตฟอร์ม Windows อย่าลังเลที่จะอัปเดตเอกสารนี้เกี่ยวกับวิธีการติดตั้ง Redis-plus-plus บน Windows
ต่อไปนี้เป็นลิงค์บางส่วนเกี่ยวกับวิธีการสร้างโครงการ CMake ด้วย Visual Studio 2017 หรือใหม่กว่า หากคุณไม่คุ้นเคยคุณควรอ่านคำแนะนำเหล่านี้ก่อน:
หมายเหตุ : IMHO การสนับสนุนของ Visual Studio 2017 สำหรับโครงการ CMake นั้นไม่เป็นผู้ใหญ่มากและฉันขอแนะนำให้คุณสร้าง Hiredis และ *Redis-plus-plus กับ Visual Studio 2019
ก่อนอื่นคุณต้องได้รับรหัสล่าสุดของ Hiredis ใน Master Branch รุ่นเก่าอาจไม่รองรับแพลตฟอร์ม Windows Hiredis 'cmakelists.txt ใช้วิธี add_compile_definitions ซึ่งได้รับการสนับสนุนโดย CMake 3.12 หรือใหม่กว่าเท่านั้น อย่างไรก็ตามรุ่น CMake ของ Visual Studio 2017 นั้นเก่ากว่านั้น ดังนั้นหากคุณใช้ Visual Studio 2017 คุณต้องแสดงความคิดเห็นบรรทัดต่อไปนี้ในไฟล์ cmakelists.txt:
#IF(WIN32)
# ADD_COMPILE_DEFINITIONS(_CRT_SECURE_NO_WARNINGS WIN32_LEAN_AND_MEAN)
#ENDIF()คุณสามารถใช้คุณสมบัติ Open Folder เพื่อเปิดโครงการ Hiredis และสร้างด้วยคำแนะนำ (ลิงก์) ที่กล่าวถึงข้างต้น
เนื่องจาก Redis-plus-plus ขึ้นอยู่กับ การจ้างงาน เราจึงต้องระบุเส้นทางการติดตั้งของ Hiredis ก่อนที่จะสร้าง คุณสามารถใช้คุณสมบัติ Open Folder เพื่อเปิดโครงการ Redis-plus-plus คุณต้องแก้ไขไฟล์ cmakesetting.json (สร้างขึ้นโดยอัตโนมัติโดย Visual Studio) เพื่อตั้งค่า ตัวแปร hiredis_header , hiredis_lib และ test_hiredis_lib ตัวแปรเพื่อระบุเส้นทางการติดตั้งของส่วนหัวของ Hiredis ต่อไปนี้เป็นตัวอย่างของไฟล์ cmakesetting.json :
{
"configurations" : [
{
"name" : " x64-Release " ,
"generator" : " Visual Studio 15 2017 Win64 " ,
"configurationType" : " Release " ,
"buildRoot" : " ${env.LOCALAPPDATA} \ CMakeBuild \ ${workspaceHash} \ build \ ${name} " ,
"cmakeCommandArgs" : " " ,
"buildCommandArgs" : " -m -v:minimal " ,
"variables" : [
{
"name" : " HIREDIS_HEADER " ,
"value" : " installation path of hiredis header files " ,
"type" : " PATH "
},
{
"name" : " HIREDIS_LIB " ,
"value" : " installation path of dynamic library of hiredis " ,
"type" : " FILEPATH "
},
{
"name" : " TEST_HIREDIS_LIB " ,
"value" : " installation path of static library of hiredis " ,
"type" : " FILEPATH "
}
]
}
]
} จากนั้นคุณสามารถสร้างคำแนะนำ (ลิงก์) ที่กล่าวถึงข้างต้น หากคุณกำลังสร้างด้วย Visual Studio 2017 ในโหมด Debug คุณอาจได้รับข้อผิดพลาด /bigobj เมื่อสร้างการทดสอบ ในกรณีนี้คุณสามารถปิดใช้งานการทดสอบการสร้างโดยการตั้งค่า -DREDIS_PLUS_PLUS_BUILD_TEST=OFF หรือสร้างในโหมดปล่อย
บันทึก :
REDIS_PLUS_PLUS_CXX_STANDARD CMAKE เป็น 11หากคุณต้องการสร้างโครงการด้วย Visual Studio และมีคำถามเกี่ยวกับเรื่องนี้โปรดทำตามขั้นตอนด้านล่าง ต่อไปนี้ได้รับการทดสอบในชุมชน Visual Studio 2022
# download two projects into this folder
mkdir redis ++
cd redis ++
# make sure you create a hiredis first to work as a library
mkdir hiredis - lib
cd hiredis - lib
mkdir lib
git clone https: // github.com / redis / hiredis.git
cd hiredis จนถึงตอนนี้มันควรจะดีในแต่ละขั้นตอน จากนั้นเปิดไฟล์ CMakeLists.txt แก้ไขบรรทัดต่อไปนี้และแสดงความคิดเห็น
...
# SET(CMAKE_DEBUG_POSTFIX d)
...จากนั้นกลับไปที่โฟลเดอร์โครงการ Hiredis
mkdir build
cd build
# convert project into visual studio 2022, if necessary choose you version e.g 19 2019 etc.
cmake - G " Visual Studio 17 2022 " ..
. / hiredis.sln ตั้ง hiredis เป็นโครงการเริ่มต้นจากนั้นคลิก Build Solution ในโหมด Debug
หลังจากประสบความสำเร็จในการสร้างแล้วให้คัดลอกไฟล์ทั้งหมดภายใต้ Debug ลงในโฟลเดอร์ hiredis-lib/lib
ที่นี่การทำงานของ Hiredis ควรจะเสร็จสิ้น
จากนั้นกลับไปที่โฟลเดอร์ redis++ Open Terminal ที่นี่
git clone https: // github.com / sewenew / redis - plus - plus.git
cd redis - plus - plus
mkdir build
cd build ตอนนี้คุณควรมี openssl บนพีซีของคุณเสมอมิฉะนั้นสามารถใช้ช็อคโกแลตเพื่อติดตั้งได้ สำหรับ Visual Studio 2022 โปรดติดตั้ง pthread แยกกันโดยใช้ vpckg ตามลิงค์นี้
หลังจากการเตรียมการทั้งหมด หากคุณต้องการแปลงโครงการทั้งหมดแล้ว
cmake - DCMAKE_PREFIX_PATH = " $ ( ABSOLUTE_PATH ) hiredis-lib " - G " Visual Studio 17 2022 " ..
cd build
. / redis ++ .sln ตั้งค่า redis++_static เป็นโครงการเริ่มต้นจากนั้นคลิก Build Solution
จนถึงตอนนี้ Build เสร็จสิ้นแล้ว!
บนแพลตฟอร์ม Windows หากรหัสแอปพลิเคชันของคุณจำเป็นต้องรวม windows.h คุณต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่ารวม SW/REDIS ++/REDIS ++ H. H ก่อน Windows.h ตรวจสอบปัญหานี้เพื่อดูรายละเอียด
การสนับสนุนขั้นพื้นฐานสำหรับการสร้างแพ็คเกจ GNU/Debian นั้นมาพร้อมกับการใช้ CMake ตัวอย่างต่อไปนี้แสดงวิธีการสร้างแพ็คเกจ Debian:
mkdir build ; cd build
cmake ..
cpack -G DEBคำนำหน้าการติดตั้งอาจแก้ไขได้ดังนี้:
mkdir build ; cd build
cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr ..
cpack -G DEBRedis-plus-plus ได้รับการทดสอบอย่างเต็มที่กับคอมไพเลอร์ต่อไปนี้:
gcc version 4.8.5 20150623 (Red Hat 4.8.5-39) (GCC)
gcc version 5.5.0 20171010 (Ubuntu 5.5.0-12ubuntu1)
gcc version 6.5.0 20181026 (Ubuntu 6.5.0-2ubuntu1~18.04)
gcc version 7.4.0 (Ubuntu 7.4.0-1ubuntu1~18.04.1)
gcc version 8.3.0 (Ubuntu 8.3.0-6ubuntu1~18.04.1)
gcc version 9.2.1 20191008 (Ubuntu 9.2.1-9ubuntu2)
gcc version 10.2.1 20210110 (Debian 10.2.1-6)
clang version 3.9.1-19ubuntu1 (tags/RELEASE_391/rc2)
clang version 4.0.1-10 (tags/RELEASE_401/final)
clang version 5.0.1-4 (tags/RELEASE_501/final)
clang version 6.0.0-1ubuntu2 (tags/RELEASE_600/final)
clang version 7.0.0-3~ubuntu0.18.04.1 (tags/RELEASE_700/final)
clang version 8.0.1-3build1 (tags/RELEASE_801/final)
Apple clang version 11.0.0 (clang-1100.0.33.12)
Visual Studio 2017 (Win 10)
Visual Studio 2019 (Win 10) หากคุณสร้าง redis -plus -plus ด้วย -DREDIS_PLUS_PLUS_BUILD_TEST=ON (พฤติกรรมเริ่มต้นและคุณสามารถปิดการทดสอบอาคารด้วย -DREDIS_PLUS_PLUS_BUILD_TEST=OFF ) คุณจะได้รับโปรแกรมทดสอบในไดเรกทอรี บิล
ในการเรียกใช้การทดสอบคุณต้องตั้งค่าอินสแตนซ์ Redis และคลัสเตอร์ Redis เนื่องจากโปรแกรมทดสอบจะส่งคำสั่ง REDIS ส่วนใหญ่ไปยังเซิร์ฟเวอร์และคลัสเตอร์คุณต้องตั้งค่า REDIS ของเวอร์ชันล่าสุด มิฉะนั้นการทดสอบอาจล้มเหลว ตัวอย่างเช่นหากคุณตั้งค่า REDIS 4.0 สำหรับการทดสอบโปรแกรมทดสอบจะล้มเหลวเมื่อพยายามส่งคำสั่ง ZPOPMAX (คำสั่ง REDIS 5.0) ไปยังเซิร์ฟเวอร์ หากคุณต้องการเรียกใช้การทดสอบกับรุ่น Redis อื่น ๆ คุณต้องแสดงความคิดเห็นคำสั่งที่ไม่ได้รับการสนับสนุนโดย Redis ของคุณจากไฟล์ต้นทางทดสอบใน Redis-plus-plus/test/Src/SRC/SW/REDIS ++/ ไดเรกทอรี ขออภัยในความไม่สะดวกและฉันจะแก้ไขปัญหานี้เพื่อให้โปรแกรมทดสอบทำงานกับ Redis ทุกรุ่นในอนาคต
หมายเหตุ : Redis เวอร์ชันล่าสุดเป็นเพียงข้อกำหนดสำหรับการเรียกใช้การทดสอบ ในความเป็นจริงคุณสามารถใช้ redis-plus-plus กับ Redis ของเวอร์ชันใดก็ได้เช่น Redis 2.0 ขึ้นไป
อย่า เรียกใช้โปรแกรมทดสอบในการสร้างการผลิตเนื่องจากคีย์ซึ่งโปรแกรมทดสอบอ่านหรือเขียนอาจขัดแย้งกับแอปพลิเคชันของคุณ
ในการเรียกใช้การทดสอบกับทั้ง Redis และ Redis Cluster คุณสามารถเรียกใช้โปรแกรมทดสอบด้วยคำสั่งต่อไปนี้:
./build/test/test_redis++ -h host -p port -a auth -n cluster_node -c cluster_portหากคุณต้องการเรียกใช้การทดสอบกับ REDIS คุณจะต้องระบุตัวเลือก โฮสต์ พอร์ต และ การรับรองความถูกต้อง :
./build/test/test_redis++ -h host -p port -a authในทำนองเดียวกันหากคุณต้องการเรียกใช้การทดสอบกับ Redis Cluster เพียงแค่ระบุตัวเลือก Cluster_Node , Cluster_port และ Auth: Auth :
./build/test/test_redis++ -a auth -n cluster_node -c cluster_portโดยค่าเริ่มต้นโปรแกรมทดสอบจะไม่ทดสอบการรัน REDIS-Plus-Plus ในสภาพแวดล้อมแบบมัลติเธรด หากคุณต้องการทำการทดสอบแบบมัลติเธรดซึ่งอาจมีค่าใช้จ่ายเป็นเวลานานคุณสามารถระบุตัวเลือก -M :
./build/test/test_redis++ -h host -p port -a auth -n cluster_node -c cluster_port -mหากผ่านการทดสอบทั้งหมดโปรแกรมทดสอบจะพิมพ์ข้อความต่อไปนี้:
Pass all testsมิฉะนั้นจะพิมพ์ข้อความแสดงข้อผิดพลาด
Redis-plus-plus ทำงานเร็วที่สุดเท่าที่จะ ได้รับการว่าจ้าง เนื่องจากเป็นเสื้อคลุมของ Hiredis คุณสามารถเรียกใช้ test_redis ++ ในโหมดมาตรฐานเพื่อตรวจสอบประสิทธิภาพในสภาพแวดล้อมของคุณ
./build/test/test_redis++ -h host -p port -a auth -n cluster_node -c cluster_port -b -t thread_num -s connection_pool_size -r request_num -k key_len -v val_len10 โดยค่าเริ่มต้น5 โดยค่าเริ่มต้น100000 โดยค่าเริ่มต้น10 โดยค่าเริ่มต้น10 โดยค่าเริ่มต้น Bechmark จะสร้างคีย์ไบนารีแบบสุ่ม 100 ปุ่มสำหรับการทดสอบและขนาดของคีย์เหล่านี้ถูกระบุโดย key_len เมื่อเกณฑ์มาตรฐานทำงานมันจะอ่าน/เขียนด้วยกุญแจเหล่านี้ ดังนั้น อย่า เรียกใช้โปรแกรมทดสอบในสภาพแวดล้อมการผลิตของคุณมิฉะนั้นอาจลบข้อมูลของคุณไม่ถูกต้อง
หลังจากรวบรวมรหัสคุณจะได้รับทั้งไลบรารีที่ใช้ร่วมกันและไลบรารีคงที่ เนื่องจาก redis-plus-plus ขึ้นอยู่กับ Hiredis คุณต้องเชื่อมโยงทั้งสองไลบรารีกับแอปพลิเคชันของคุณ อย่าลืมระบุมาตรฐาน C ++, -std=c++17 , -std=c++14 หรือ -std=c++11 รวมถึงตัวเลือกที่เกี่ยวข้องกับเธรด
ใช้ GCC เป็นตัวอย่าง
g++ -std=c++17 -o app app.cpp /path/to/libredis++.a /path/to/libhiredis.a -pthread หากติดตั้ง Hiredis และ Redis-plus-plus ที่ตำแหน่งที่ไม่ได้รับการป้องกันคุณควรใช้ตัวเลือก -I เพื่อระบุเส้นทางส่วนหัว
g++ -std=c++17 -I/non-default/install/include/path -o app app.cpp /path/to/libredis++.a /path/to/libhiredis.a -pthreadg++ -std=c++17 -o app app.cpp -lredis++ -lhiredis -pthread หากติดตั้ง Hiredis และ Redis-plus-plus ที่ตำแหน่งที่ไม่ใช่ default คุณควรใช้ตัวเลือก -I และ -L เพื่อระบุส่วนหัวและเส้นทางไลบรารี
g++ -std=c++17 -I/non-default/install/include/path -L/non-default/install/lib/path -o app app.cpp -lredis++ -lhiredis -pthreadเมื่อเชื่อมโยงกับไลบรารีที่ใช้ร่วมกันและเรียกใช้แอปพลิเคชันของคุณคุณอาจได้รับข้อความแสดงข้อผิดพลาดต่อไปนี้:
error while loading shared libraries: xxx: cannot open shared object file: No such file or directory. นั่นเป็นเพราะ Linker ไม่สามารถหาไลบรารีที่ใช้ร่วมกันได้ ในการแก้ปัญหาคุณสามารถเพิ่มเส้นทางที่คุณติดตั้ง Hiredis และ redis-plus-plus libraries ไปยังตัวแปรสภาพแวดล้อม LD_LIBRARY_PATH ตัวอย่างเช่น:
export LD_LIBRARY_PATH= $LD_LIBRARY_PATH :/usr/local/libตรวจสอบคำถาม stackoverflow นี้สำหรับรายละเอียดเกี่ยวกับวิธีการแก้ปัญหา
หากคุณใช้ CMAKE เพื่อสร้างแอปพลิเคชันของคุณคุณจะต้องเพิ่มการพึ่งพา Hiredis และ Redis-plus-plus ใน cmakelists.txt :
# <---------- set c++ standard ------------->
# NOTE: you must build redis-plus-plus and your application code with the same standard.
set (CMAKE_CXX_STANDARD 17)
set (CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON )
# <------------ add hiredis dependency --------------->
find_path (HIREDIS_HEADER hiredis)
target_include_directories ( target PUBLIC ${HIREDIS_HEADER} )
find_library (HIREDIS_LIB hiredis)
target_link_libraries ( target ${HIREDIS_LIB} )
# <------------ add redis-plus-plus dependency -------------->
# NOTE: this should be *sw* NOT *redis++*
find_path (REDIS_PLUS_PLUS_HEADER sw)
target_include_directories ( target PUBLIC ${REDIS_PLUS_PLUS_HEADER} )
find_library (REDIS_PLUS_PLUS_LIB redis++)
target_link_libraries ( target ${REDIS_PLUS_PLUS_LIB} )ดูปัญหานี้สำหรับตัวอย่างที่สมบูรณ์ของ cmakelists.txt
นอกจากนี้หากคุณติดตั้ง Hiredis และ Redis-plus-plus ที่ตำแหน่งที่ไม่ใช่ default คุณต้องเรียกใช้ cmake ด้วยตัวเลือก CMAKE_PREFIX_PATH เพื่อระบุเส้นทางการติดตั้งของไลบรารีทั้งสองนี้
cmake -DCMAKE_PREFIX_PATH=/installation/path/to/the/two/libs ..
# include < sw/redis++/redis++.h >
using namespace sw ::redis ;
try {
// Create an Redis object, which is movable but NOT copyable.
auto redis = Redis ( " tcp://127.0.0.1:6379 " );
// ***** STRING commands *****
redis. set ( " key " , " val " );
auto val = redis. get ( " key " ); // val is of type OptionalString. See 'API Reference' section for details.
if (val) {
// Dereference val to get the returned value of std::string type.
std::cout << *val << std::endl;
} // else key doesn't exist.
// ***** LIST commands *****
// std::vector<std::string> to Redis LIST.
std::vector<std::string> vec = { " a " , " b " , " c " };
redis. rpush ( " list " , vec. begin (), vec. end ());
// std::initializer_list to Redis LIST.
redis. rpush ( " list " , { " a " , " b " , " c " });
// Redis LIST to std::vector<std::string>.
vec. clear ();
redis. lrange ( " list " , 0 , - 1 , std::back_inserter (vec));
// ***** HASH commands *****
redis. hset ( " hash " , " field " , " val " );
// Another way to do the same job.
redis. hset ( " hash " , std::make_pair ( " field " , " val " ));
// std::unordered_map<std::string, std::string> to Redis HASH.
std::unordered_map<std::string, std::string> m = {
{ " field1 " , " val1 " },
{ " field2 " , " val2 " }
};
redis. hmset ( " hash " , m. begin (), m. end ());
// Redis HASH to std::unordered_map<std::string, std::string>.
m. clear ();
redis. hgetall ( " hash " , std::inserter (m, m. begin ()));
// Get value only.
// NOTE: since field might NOT exist, so we need to parse it to OptionalString.
std::vector<OptionalString> vals;
redis. hmget ( " hash " , { " field1 " , " field2 " }, std::back_inserter (vals));
// ***** SET commands *****
redis. sadd ( " set " , " m1 " );
// std::unordered_set<std::string> to Redis SET.
std::unordered_set<std::string> set = { " m2 " , " m3 " };
redis. sadd ( " set " , set. begin (), set. end ());
// std::initializer_list to Redis SET.
redis. sadd ( " set " , { " m2 " , " m3 " });
// Redis SET to std::unordered_set<std::string>.
set. clear ();
redis. smembers ( " set " , std::inserter (set, set. begin ()));
if (redis. sismember ( " set " , " m1 " )) {
std::cout << " m1 exists " << std::endl;
} // else NOT exist.
// ***** SORTED SET commands *****
redis. zadd ( " sorted_set " , " m1 " , 1.3 );
// std::unordered_map<std::string, double> to Redis SORTED SET.
std::unordered_map<std::string, double > scores = {
{ " m2 " , 2.3 },
{ " m3 " , 4.5 }
};
redis. zadd ( " sorted_set " , scores. begin (), scores. end ());
// Redis SORTED SET to std::vector<std::pair<std::string, double>>.
// NOTE: The return results of zrangebyscore are ordered, if you save the results
// in to `std::unordered_map<std::string, double>`, you'll lose the order.
std::vector<std::pair<std::string, double >> zset_result;
redis. zrangebyscore ( " sorted_set " ,
UnboundedInterval< double >{}, // (-inf, +inf)
std::back_inserter (zset_result));
// Only get member names:
// pass an inserter of std::vector<std::string> type as output parameter.
std::vector<std::string> without_score;
redis. zrangebyscore ( " sorted_set " ,
BoundedInterval< double >( 1.5 , 3.4 , BoundType::CLOSED), // [1.5, 3.4]
std::back_inserter (without_score));
// Get both member names and scores:
// pass an back_inserter of std::vector<std::pair<std::string, double>> as output parameter.
std::vector<std::pair<std::string, double >> with_score;
redis. zrangebyscore ( " sorted_set " ,
BoundedInterval< double >( 1.5 , 3.4 , BoundType::LEFT_OPEN), // (1.5, 3.4]
std::back_inserter (with_score));
// ***** SCRIPTING commands *****
// Script returns a single element.
auto num = redis. eval < long long >( " return 1 " , {}, {});
// Script returns an array of elements.
std::vector<std::string> nums;
redis. eval ( " return {ARGV[1], ARGV[2]} " , {}, { " 1 " , " 2 " }, std::back_inserter (nums));
// mset with TTL
auto mset_with_ttl_script = R"(
local len = #KEYS
if (len == 0 or len + 1 ~= #ARGV) then return 0 end
local ttl = tonumber(ARGV[len + 1])
if (not ttl or ttl <= 0) then return 0 end
for i = 1, len do redis.call("SET", KEYS[i], ARGV[i], "EX", ttl) end
return 1
)" ;
// Set multiple key-value pairs with TTL of 60 seconds.
auto keys = { " key1 " , " key2 " , " key3 " };
std::vector<std::string> args = { " val1 " , " val2 " , " val3 " , " 60 " };
redis. eval < long long >(mset_with_ttl_script, keys. begin (), keys. end (), args. begin (), args. end ());
// ***** Pipeline *****
// Create a pipeline.
auto pipe = redis. pipeline ();
// Send mulitple commands and get all replies.
auto pipe_replies = pipe . set ( " key " , " value " )
. get ( " key " )
. rename ( " key " , " new-key " )
. rpush ( " list " , { " a " , " b " , " c " })
. lrange ( " list " , 0 , - 1 )
. exec ();
// Parse reply with reply type and index.
auto set_cmd_result = pipe_replies. get < bool >( 0 );
auto get_cmd_result = pipe_replies. get <OptionalString>( 1 );
// rename command result
pipe_replies. get < void >( 2 );
auto rpush_cmd_result = pipe_replies. get < long long >( 3 );
std::vector<std::string> lrange_cmd_result;
pipe_replies. get ( 4 , back_inserter (lrange_cmd_result));
// ***** Transaction *****
// Create a transaction.
auto tx = redis. transaction ();
// Run multiple commands in a transaction, and get all replies.
auto tx_replies = tx. incr ( " num0 " )
. incr ( " num1 " )
. mget ({ " num0 " , " num1 " })
. exec ();
// Parse reply with reply type and index.
auto incr_result0 = tx_replies. get < long long >( 0 );
auto incr_result1 = tx_replies. get < long long >( 1 );
std::vector<OptionalString> mget_cmd_result;
tx_replies. get ( 2 , back_inserter (mget_cmd_result));
// ***** Generic Command Interface *****
// There's no *Redis::client_getname* interface.
// But you can use *Redis::command* to get the client name.
val = redis. command <OptionalString>( " client " , " getname " );
if (val) {
std::cout << *val << std::endl;
}
// Same as above.
auto getname_cmd_str = { " client " , " getname " };
val = redis. command <OptionalString>(getname_cmd_str. begin (), getname_cmd_str. end ());
// There's no *Redis::sort* interface.
// But you can use *Redis::command* to send sort the list.
std::vector<std::string> sorted_list;
redis. command ( " sort " , " list " , " ALPHA " , std::back_inserter (sorted_list));
// Another *Redis::command* to do the same work.
auto sort_cmd_str = { " sort " , " list " , " ALPHA " };
redis. command (sort_cmd_str. begin (), sort_cmd_str. end (), std::back_inserter (sorted_list));
// ***** Redis Cluster *****
// Create a RedisCluster object, which is movable but NOT copyable.
auto redis_cluster = RedisCluster ( " tcp://127.0.0.1:7000 " );
// RedisCluster has similar interfaces as Redis.
redis_cluster. set ( " key " , " value " );
val = redis_cluster. get ( " key " );
if (val) {
std::cout << *val << std::endl;
} // else key doesn't exist.
// Keys with hash-tag.
redis_cluster. set ( " key{tag}1 " , " val1 " );
redis_cluster. set ( " key{tag}2 " , " val2 " );
redis_cluster. set ( " key{tag}3 " , " val3 " );
std::vector<OptionalString> hash_tag_res;
redis_cluster. mget ({ " key{tag}1 " , " key{tag}2 " , " key{tag}3 " },
std::back_inserter (hash_tag_res));
} catch ( const Error &e) {
// Error handling.
}คุณยังสามารถดู Redis.h สำหรับเอกสารสไตล์ doxygen
Redis Class ดูแลกลุ่มการเชื่อมต่อไปยังเซิร์ฟเวอร์ Redis หากการเชื่อมต่อเสีย Redis เชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ Redis โดยอัตโนมัติ
คุณสามารถเริ่มต้นอินสแตนซ์ Redis ด้วย ConnectionOptions และ ConnectionPoolOptions ConnectionOptions ระบุตัวเลือกสำหรับการเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ Redis และ ConnectionPoolOptions ระบุตัวเลือกสำหรับ conneciton pool ConnectionPoolOptions เป็นทางเลือก หากไม่ได้ระบุ Redis จะดูแลการเชื่อมต่อเดียวกับเซิร์ฟเวอร์ Redis
ConnectionOptions connection_options;
connection_options.host = " 127.0.0.1 " ; // Required.
connection_options.port = 6666 ; // Optional. The default port is 6379.
connection_options.password = " auth " ; // Optional. No password by default.
connection_options.db = 1 ; // Optional. Use the 0th database by default.
// Optional. Timeout before we successfully send request to or receive response from redis.
// By default, the timeout is 0ms, i.e. never timeout and block until we send or receive successfuly.
// NOTE: if any command is timed out, we throw a TimeoutError exception.
connection_options.socket_timeout = std::chrono::milliseconds( 200 );
// Connect to Redis server with a single connection.
Redis redis1 (connection_options);
ConnectionPoolOptions pool_options;
pool_options.size = 3 ; // Pool size, i.e. max number of connections.
// Optional. Max time to wait for a connection. 0ms by default, which means wait forever.
// Say, the pool size is 3, while 4 threds try to fetch the connection, one of them will be blocked.
pool_options.wait_timeout = std::chrono::milliseconds( 100 );
// Optional. Max lifetime of a connection. 0ms by default, which means never expire the connection.
// If the connection has been created for a long time, i.e. more than `connection_lifetime`,
// it will be expired and reconnected.
pool_options.connection_lifetime = std::chrono::minutes( 10 );
// Connect to Redis server with a connection pool.
Redis redis2 (connection_options, pool_options); หมายเหตุ : หากคุณตั้งค่า ConnectionOptions::socket_timeout และพยายามเรียกคำสั่งการบล็อกเช่น Redis::brpop , Redis::blpop , Redis::bzpopmax , Redis::bzpopmin คุณต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่า ConnectionOptions::socket_timeout มิฉะนั้นคุณอาจได้รับ TimeoutError และสูญเสียข้อความ
ดู ConnectionOptions และ ConnectionPooloptions สำหรับตัวเลือกเพิ่มเติม ดูปัญหา 80 สำหรับการอภิปรายเกี่ยวกับกลุ่มการเชื่อมต่อ
หมายเหตุ : คลาส Redis สามารถเคลื่อนย้ายได้ แต่ไม่สามารถคัดลอกได้
// auto redis3 = redis1; // this won't compile.
// But it's movable.
auto redis3 = std::move(redis1);Redis-plus-plus ยังรองรับการเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ Redis ด้วยซ็อกเก็ตโดเมน Unix
ConnectionOptions options;
options.type = ConnectionType::UNIX;
options.path = " /path/to/socket " ;
Redis redis (options);นอกจากนี้คุณยังสามารถเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ Redis ด้วย URI:
tcp://[[username:]password@]host[:port][/db]
redis://[[username:]password@]host[:port][/db]
unix://[[username:]password@]path-to-unix-domain-socket[/db]
จำเป็นต้องมี โครงการ และชิ้นส่วน โฮสต์ และอื่น ๆ เป็นทางเลือก หากคุณกำลังเชื่อมต่อกับ Redis กับ UNIX Domain Socket คุณควรใช้ Scheme UNIX มิฉะนั้นคุณควรใช้ Scheme TCP หรือ REDIS ต่อไปนี้เป็นรายการของค่าเริ่มต้นสำหรับชิ้นส่วนที่เป็นตัวเลือกเหล่านั้น:
หมายเหตุ : หากรหัสผ่านหรือชื่อผู้ใช้ของคุณมี '@' หรือชื่อผู้ใช้ของคุณมี ':' คุณไม่สามารถสร้างวัตถุ Redis ด้วย URI ได้ เพราะ redis-plus-plus จะแยกวิเคราะห์ URI อย่างไม่ถูกต้อง ในกรณีนี้คุณต้องใช้ ConnectionOptions เพื่อสร้างวัตถุ Redis
หมายเหตุ : Redis 6.0 รองรับ ACL และคุณสามารถระบุชื่อผู้ใช้สำหรับการเชื่อมต่อ อย่างไรก็ตามก่อนที่ Redis 6.0 คุณไม่สามารถทำได้
นอกจากนี้ตัวเลือกการเชื่อมต่อต่อไปนี้และตัวเลือกการเชื่อมต่อพูลสามารถระบุได้ด้วยสตริงการสืบค้นของ URI เช่น TCP: //127.0.0.1?
| ตัวเลือก | พารามิเตอร์ | ค่าเริ่มต้น |
|---|---|---|
ConnectionOptions::user | ผู้ใช้ | ค่าเริ่มต้น |
ConnectionOptions::password | รหัสผ่าน | สตริงเปล่าคือไม่มีรหัสผ่าน |
ConnectionOptions::db | DB | 0 |
ConnectionOptions::keep_alive | Keep_alive | เท็จ |
ConnectionOptions::connect_timeout | connect_timeout | 0ms |
ConnectionOptions::socket_timeout | ซ็อกเก็ต _timeout | 0ms |
ConnectionOptions::resp | การทบทวน | 2 |
ConnectionPoolOptions::size | pool_size | 1 |
ConnectionPoolOptions::wait_timeout | pool_wait_timeout | 0ms |
ConnectionPoolOptions::connection_lifetime | pool_connection_lifetime | 0ms |
ConnectionPoolOptions::connection_idle_time | pool_connection_idle_time | 0ms |
บันทึก :
// Single connection to the given host and port.
Redis redis1 ( " tcp://127.0.0.1:6666 " );
// Use default port, i.e. 6379.
Redis redis2 ( " tcp://127.0.0.1 " );
// Connect to Redis with password, and default port.
Redis redis3 ( " tcp://[email protected] " );
// Connect to Redis and select the 2nd (db number starts from 0) database.
Redis redis4 ( " tcp://127.0.0.1:6379/2 " );
// Set keep_alive option to true with query string.
Redis redis5 ( " tcp://127.0.0.1:6379/2?keep_alive=true " );
// Set socket_timeout to 50 milliseconds, and connect_timeout to 1 second with query string.
Redis redis6 ( " tcp://127.0.0.1?socket_timeout=50ms&connect_timeout=1s " );
// Connect to Unix Domain Socket.
Redis redis7 ( " unix://path/to/socket " ); ตั้งแต่ Redis 6.0 รองรับ Redis Protocol เวอร์ชันใหม่เช่น RESP3 เพื่อที่จะใช้โปรโตคอลใหม่นี้คุณต้องตั้งค่า ConnectionOptions::resp เป็น 3
ConnectionOptions opts;
opts.resp = 3;
// Set other options...
โดยค่าเริ่มต้น ConnectionOptions::resp คือ 2 คือใช้ Resp เวอร์ชัน 2 จนถึงตอนนี้รองรับรุ่นที่ 2 และ 3 เท่านั้นและพฤติกรรมจะไม่ได้กำหนดหากคุณตั้งค่า ConnectionOptions::resp ไปยังหมายเลขอื่น
หมายเหตุ : ในการใช้โปรโตคอลใหม่นี้คุณต้องติดตั้งการจ้างงานล่าสุด (แม้กระทั่ง Hiredis-V1.0.2 มีข้อบกพร่องในการสนับสนุน RESP3)
การเชื่อมต่อในสระว่ายน้ำถูกสร้างขึ้นอย่างเกียจคร้าน เมื่อพูลการเชื่อมต่อเริ่มต้นเช่นตัวสร้างของ Redis , Redis ไม่ได้เชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ แต่จะเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์เฉพาะเมื่อคุณพยายามส่งคำสั่ง ด้วยวิธีนี้เราสามารถหลีกเลี่ยงการเชื่อมต่อที่ไม่จำเป็น ดังนั้นหากขนาดของพูลคือ 5 แต่จำนวนการเชื่อมต่อที่เกิดขึ้นพร้อมกันสูงสุดคือ 3 จะมีการเชื่อมต่อเพียง 3 ครั้งในสระว่ายน้ำ
คุณไม่จำเป็นต้องตรวจสอบว่าวัตถุ Redis เชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์สำเร็จหรือไม่ หาก Redis ล้มเหลวในการสร้างการเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ Redis หรือการเชื่อมต่อขาดหายไปในบางครั้งมันก็จะมีข้อ Error ประเภทเมื่อคุณพยายามส่งคำสั่งด้วย Redis แม้ว่าคุณจะได้รับข้อยกเว้นเช่นการเชื่อมต่อเสียคุณไม่จำเป็นต้องสร้างวัตถุ Redis ใหม่ คุณสามารถนำวัตถุ Redis มาใช้ใหม่เพื่อส่งคำสั่งและวัตถุ Redis จะพยายามเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ใหม่โดยอัตโนมัติ หากเชื่อมต่อได้สำเร็จจะส่งคำสั่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ มิฉะนั้นจะมีข้อยกเว้นอีกครั้ง
ดูส่วนข้อยกเว้นสำหรับรายละเอียดเกี่ยวกับข้อยกเว้น
มันไม่ถูกที่จะสร้างวัตถุ Redis เนื่องจากจะสร้างการเชื่อมต่อใหม่ไปยังเซิร์ฟเวอร์ Redis ดังนั้นคุณควรนำวัตถุ Redis มาใช้ใหม่ให้มากที่สุด นอกจากนี้ยังปลอดภัยที่จะเรียกฟังก์ชั่นสมาชิกของ Redis ในสภาพแวดล้อมแบบมัลติเธรดและคุณสามารถแบ่งปันวัตถุ Redis ในหลายเธรด
// This is GOOD practice.
auto redis = Redis( " tcp://127.0.0.1 " );
for ( auto idx = 0 ; idx < 100 ; ++idx) {
// Reuse the Redis object in the loop.
redis. set ( " key " , " val " );
}
// This is VERY BAD! It's very inefficient.
// NEVER DO IT!!!
for ( auto idx = 0 ; idx < 100 ; ++idx) {
// Create a new Redis object for each iteration.
auto redis = Redis ( " tcp://127.0.0.1 " );
redis. set ( " key " , " val " );
}Redis-plus-plus ยังมีการสนับสนุน TLS อย่างไรก็ตามเพื่อที่จะใช้คุณสมบัตินี้คุณจะต้องเปิดใช้งานเมื่อสร้าง Hiredis และ Redis-plus-plus
หมายเหตุ : จนถึงตอนนี้คุณลักษณะ TLS ยังไม่ได้รับการทดสอบบนแพลตฟอร์ม Windows ฉันจะแก้ไขในอนาคต
เมื่อสร้าง Hiredis ด้วยการสนับสนุน TLS คุณจะต้องดาวน์โหลด Heredis ของเวอร์ชัน v1.0.0 หรือหลังและระบุ USE_SSL=1 ธง:
make PREFIX=/non/default/path USE_SSL=1
make PREFIX=/non/default/path USE_SSL=1 install จากนั้นคุณสามารถสร้าง redis-plus-plus เพื่อเปิดใช้งานการสนับสนุน TLS โดยระบุ -DREDIS_PLUS_PLUS_USE_TLS=ON ตัวเลือก:
cmake -DREDIS_PLUS_PLUS_USE_TLS=ON ..ในการเชื่อมต่อกับ Redis ด้วยการสนับสนุน TLS คุณต้องระบุตัวเลือกการเชื่อมต่อต่อไปนี้:
ConnectionOptions opts;
opts.host = " 127.0.0.1 " ;
opts.port = 6379 ;
opts.tls.enabled = true ; // Required. `false` by default.
opts.tls.cert = " /path/to/client/certificate " ; // Optional
opts.tls.key = " /path/to/private/key/file " ; // Optional
opts.tls.cacert = " /path/to/CA/certificate/file " ; // You can also set `opts.tls.cacertdir` instead.
opts.tls.sni = " server-name-indication " ; // Optional แม้ว่า tls.cert และ tls.key เป็นตัวเลือกหากคุณระบุหนึ่งในนั้นคุณต้องระบุอีกอย่าง แทนที่จะระบุ tls.cacert คุณยังสามารถระบุ tls.cacertdir ไปยังไดเรกทอรีที่จัดเก็บใบรับรอง
ตัวเลือกเหล่านี้เหมือนกับอาร์กิวเมนต์บรรทัดคำสั่งที่เกี่ยวข้องกับ redis-cli Cli ดังนั้นคุณยังสามารถเรียกใช้ redis-cli --help เพื่อรับคำอธิบายโดยละเอียดของตัวเลือกเหล่านี้
จากนั้นคุณสามารถใช้ ConnectionOptions นี้เพื่อสร้างวัตถุ Redis เพื่อเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ REDIS ด้วยการสนับสนุน TLS
หมายเหตุ : เมื่อสร้างรหัสแอปพลิเคชันของคุณคุณจะต้องเชื่อมโยงกับ libhiredis.a , libhiredis_ssl.a , libredis++.a (หรือไลบรารีที่ใช้ร่วมกันที่สอดคล้องกัน), -lssl และ -lcrypto
โดยค่าเริ่ม ต้น Redis-plus-plus เริ่มต้นไลบรารี OpenSSL โดยอัตโนมัติเช่นเรียก SSL_library_init และเริ่มต้นล็อคหากจำเป็น อย่างไรก็ตามรหัสแอปพลิเคชันของคุณอาจเริ่มต้นไลบรารี OpenSSL แล้ว ในกรณีนี้คุณสามารถโทรหา tls::disable_auto_init() เพื่อปิดการใช้งานการเริ่มต้น คุณควรเรียกใช้ฟังก์ชั่นนี้เพียงครั้งเดียวและเรียกมันก่อนการทำงานอื่น ๆ Redis-plus-plus มิฉะนั้นพฤติกรรมจะไม่ได้กำหนด
ตั้งแต่ Hiredis v1.1.0 รองรับการตรวจสอบใบรับรองการข้าม หากคุณต้องการใช้คุณสมบัตินี้กับ Redis-plus-plus คุณสามารถตรวจสอบปัญหานี้ได้
คุณสามารถส่งคำสั่ง Redis ผ่านวัตถุ Redis Redis มีวิธีการหนึ่ง (โอเวอร์โหลด) อย่างน้อยหนึ่งวิธีสำหรับคำสั่ง REDIS แต่ละคำสั่ง วิธีการมีชื่อ (ลดลง) เหมือนกันเป็นคำสั่งที่เกี่ยวข้อง ตัวอย่างเช่นเรามีวิธีการโอเวอร์โหลด 3 วิธีสำหรับ DEL key [key ...] คำสั่ง:
// Delete a single key.
long long Redis::del ( const StringView &key);
// Delete a batch of keys: [first, last).
template < typename Input>
long long Redis::del (Input first, Input last);
// Delete keys in the initializer_list.
template < typename T>
long long Redis::del (std::initializer_list<T> il);ด้วยพารามิเตอร์อินพุตวิธีการเหล่านี้จะสร้างคำสั่ง REDIS ตามโปรโตคอล REDIS และส่งคำสั่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ REDIS จากนั้นจะได้รับการตอบกลับแยกวิเคราะห์และกลับไปที่ผู้โทร
ลองมาดูพารามิเตอร์ของวิธีการเหล่านี้อย่างใกล้ชิดและค่าส่งคืน
วิธีการเหล่านี้ส่วนใหญ่มีพารามิเตอร์เดียวกับคำสั่งที่เกี่ยวข้อง ต่อไปนี้เป็นรายการประเภทพารามิเตอร์:
| ประเภทพารามิเตอร์ | การอธิบาย | ตัวอย่าง | บันทึก |
|---|---|---|---|
| StringView | พารามิเตอร์ของประเภทสตริง โดยปกติจะใช้สำหรับคีย์, ค่า, ชื่อสมาชิก, ชื่อฟิลด์และอื่น ๆ | บูล redis :: hset (const stringview & key, const stringview & field, const stringview & val) | ดูส่วน StringView สำหรับรายละเอียดเกี่ยวกับ StringView |
| นาน | พารามิเตอร์ประเภทจำนวนเต็ม โดยปกติจะใช้สำหรับดัชนี (เช่นคำสั่งรายการ) หรือจำนวนเต็ม | เป็นโมฆะ ltrim (const stringview & key, การเริ่มยาวยาว, หยุดยาวยาว) ยาวยาว (const stringview & key, การลดลงยาวยาว) | |
| สองเท่า | พารามิเตอร์ของประเภทจุดลอยตัว โดยปกติใช้สำหรับคะแนน (เช่นคำสั่งชุดเรียงลำดับ) หรือจำนวนประเภทจุดลอยตัว | double incrbyfloat (const stringview & key เพิ่มขึ้นสองเท่า) | |
| std :: Chrono :: ระยะเวลา std :: chrono :: time_point | พารามิเตอร์ที่เกี่ยวข้องกับเวลา | บูลหมดอายุ (const StringView & Key, const std :: chrono :: วินาทีและหมดเวลา) บูลหมดอายุ (const stringview & key, const std :: chrono :: time_point <std :: chrono :: system_clock, std :: chrono :: วินาที> & tp) | |
| std :: pair <stringView, StringView> | ใช้สำหรับคู่ของ Redis Hash (ฟิลด์ค่า) | bool hset (const stringview & key, const std :: pair <stringView, StringView> & item) | |
| std :: pair <double, double> | ใช้สำหรับคู่ของ Redis Geo (ลองจิจูด, ละติจูด) | Optionallonglong Georadius (const StringView & Key, const std :: pair <double, double> & location, double radius, geounit unit, const stringview & destination, bool store_dist, Long Long Count) | |
| คู่ของตัววนซ้ำ | ใช้คู่ของตัววนซ้ำเพื่อระบุช่วงของอินพุตเพื่อให้เราสามารถส่งข้อมูลในคอนเทนเนอร์ STL ไปยังวิธีการเหล่านี้ | เทมเพลต <อินพุต typename> Long Long Del (อินพุตแรกอินพุตสุดท้าย) | โยนข้อยกเว้นถ้าเป็นช่วงที่ว่างเปล่าเช่น แรก == ล่าสุด |
| std :: initializer_list <t> | ใช้รายการ initializer เพื่อระบุชุดของอินพุต | เทมเพลต <typename t> Long Long Del (std :: initializer_list <t> il) | |
| ตัวเลือกบางอย่าง | ตัวเลือกสำหรับคำสั่งบางคำ | updateType , เทมเพลต <typename t> คลาส boundedInterval | ดู Command_options.h สำหรับรายละเอียด |
std :: string_view เป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับประเภทพารามิเตอร์สตริงแบบอ่านอย่างเดียว std::string_view ได้รับการแนะนำเฉพาะในมาตรฐาน C ++ 17 ดังนั้นหากคุณสร้าง redis -plus -plus ด้วย -std=c++11 -std=c++14 เช่นโดยการระบุ std::string_view -DREDIS_PLUS_PLUS_CXX_STANDARD=11 พร้อมคำสั่ง StringView ) คุณสามารถสร้าง redis-plus-plus ด้วยมาตรฐาน -std=c++17 (เช่นพฤติกรรมเริ่มต้น) ซึ่งจะจัดหา std::string_view โดยธรรมชาติ การใช้งาน StringView จะถูกเพิกเฉยโดยนามแฝงเป็น std::string_view สิ่งนี้ทำภายในไลบรารี redis-plus-plus ด้วย: using StringView = std::string_view
เนื่องจากมีการแปลงจากสตริง std::string และ c-style ไปยัง StringView คุณสามารถผ่าน String String หรือ std::string หรือ C-style ไปยังวิธีการที่ต้องการพารามิเตอร์ StringView
// bool Redis::hset(const StringView &key, const StringView &field, const StringView &val)
// Pass c-style string to StringView.
redis.hset( " key " , " field " , " value " );
// Pass std::string to StringView.
std::string key = " key " ;
std::string field = " field " ;
std::string val = " val " ;
redis.hset(key, field, val);
// Mix std::string and c-style string.
redis.hset(key, field, " value " );โปรโตคอล Redis กำหนด 5 ชนิดของการตอบกลับ:
long long นอกจากนี้การตอบกลับเหล่านี้อาจเป็น โมฆะ ตัวอย่างเช่นเมื่อคุณพยายาม GET ค่าของคีย์ที่ไม่มีอยู่แล้ว Redis จะส่ง คืนการตอบกลับสตริงจำนวนมาก
ดังที่เราได้กล่าวไว้ข้างต้นการตอบกลับจะถูกแยกวิเคราะห์เป็นค่าตอบแทนของวิธีการเหล่านี้ ต่อไปนี้เป็นรายการประเภทการส่งคืน:
| ประเภทกลับ | การอธิบาย | ตัวอย่าง | บันทึก |
|---|---|---|---|
| โมฆะ | การตอบกลับสถานะ ที่ควรส่งคืนสตริงของ "ตกลง" เสมอ | เปลี่ยนชื่อ , setex | |
| std :: สตริง | การตอบกลับสถานะ ที่ไม่ส่งคืน "ตกลง" เสมอและ ตอบสตริงจำนวนมาก | ปิง ข้อมูล | |
| บูล | การตอบกลับจำนวนเต็มที่ ส่งคืน 0 หรือ 1 เสมอ | หมดอายุ hset | ดูส่วนค่าคืนบูลีนสำหรับความหมายของค่าคืนบูลีน |
| นาน | การตอบกลับจำนวนเต็มที่ ไม่กลับ 0 หรือ 1 เสมอไป | เดล ต่อ ท้าย | |
| สองเท่า | การตอบกลับสตริงจำนวนมาก ที่แสดงถึงสองเท่า | Incryfloat , zincrby | |
| std :: pair | อาร์เรย์ตอบกลับ ด้วย 2 องค์ประกอบ เนื่องจากค่าส่งคืนเป็นอาร์เรย์ของ 2 องค์ประกอบเราจึงส่งกลับองค์ประกอบ 2 รายการเป็น std::pair | BLPOP | |
| std :: tuple | อาร์เรย์ตอบกลับ ด้วยความยาวคงที่และมีมากกว่า 2 องค์ประกอบ เนื่องจากความยาวของอาร์เรย์ที่ส่งคืนได้รับการแก้ไขเราจะส่งคืนอาร์เรย์เป็น std::tuple | bzpopmax | |
| เอาต์พุต iterator | อาร์เรย์ทั่วไปตอบกลับ ด้วยความยาวที่ไม่ได้ใช้งาน/ไดนามิก เราใช้อินเทอร์เฟซ STL-like เพื่อส่งคืนการตอบกลับอาร์เรย์ประเภทนี้เพื่อให้คุณสามารถแทรกค่าส่งคืนลงในคอนเทนเนอร์ STL ได้อย่างง่ายดาย | mget , lRange | นอกจากนี้บางครั้งประเภทของเอาต์พุต iterator ตัดสินใจว่าตัวเลือกใดที่จะส่งด้วยคำสั่ง ดูส่วนตัวอย่างสำหรับรายละเอียด |
| เป็นทางเลือก <t> | สำหรับการตอบกลับประเภท T ที่อาจเป็น โมฆะ | รับ , lpop , blpop , bzpopmax | ดูส่วนเสริมสำหรับรายละเอียดเกี่ยวกับ Optional<T> |
| ตัวแปร <args ... > | สำหรับการตอบกลับที่อาจเป็นประเภทต่าง ๆ | สถิติหน่วยความจำ | หมายเหตุ: จนถึงตอนนี้ประเภทนี้ได้รับการสนับสนุนเฉพาะเมื่อรวบรวม Redis-plus-plus ด้วยมาตรฐาน C ++ 17 โดยปกติจะใช้กับอินเทอร์เฟซคำสั่งทั่วไป ดูส่วนตัวแปรสำหรับรายละเอียดเกี่ยวกับ Variant<Args...> |
| คอนเทนเนอร์ STL | อาร์เรย์ทั่วไปตอบกลับ | กำหนดค่า | ทั้ง ตัวหมุนเอาต์พุต และ คอนเทนเนอร์ STL ใช้สำหรับการตอบกลับอาร์เรย์ ความแตกต่างคือ คอนเทนเนอร์ STL มักใช้กับอินเตอร์เฟสคำสั่งทั่วไป ดูส่วน STL คอนเทนเนอร์ตัวอย่างเช่น |
ประเภทการส่งคืนของวิธีการบางอย่างเช่น EXPIRE HSET คือ bool หากวิธีการส่งคืน false ไม่ได้หมายความว่า Redis ไม่สามารถส่งคำสั่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ Redis ได้ แต่หมายความว่าเซิร์ฟเวอร์ Redis ส่งคืน การตอบกลับจำนวนเต็ม และค่าของการตอบกลับคือ 0 ดังนั้นหากวิธีการส่งคืน true หมายความว่าเซิร์ฟเวอร์ Redis ส่งคืน การตอบกลับจำนวนเต็ม และค่าของการตอบกลับคือ 1 คุณสามารถตรวจสอบคู่มือคำสั่ง REDIS สำหรับสิ่งที่ 0 และ 1 ย่อมาจาก
ตัวอย่างเช่นเมื่อเราส่งคำสั่ง EXPIRE ไปยังเซิร์ฟเวอร์ REDIS จะส่งคืน 1 หากตั้งค่าการหมดเวลาและจะส่งคืน 0 หากไม่มีคีย์ ดังนั้นหากการหมดเวลาถูกตั้งค่า Redis::expire กลับมา true และหากไม่มีคีย์อยู่ให้ Redis::expire ส่งคืน false
ดังนั้นอย่าใช้ค่าส่งคืนเพื่อตรวจสอบว่าคำสั่งถูกส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ Redis สำเร็จหรือไม่ หาก Redis ล้มเหลวในการส่งคำสั่งไปยังเซิร์ฟเวอร์มันจะเป็นข้อยกเว้นของ Error ประเภท ดูส่วนข้อยกเว้นสำหรับรายละเอียดเกี่ยวกับข้อยกเว้น
std :: ตัวเลือกเป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับประเภทการส่งคืนถ้า redis อาจส่งคืน การตอบกลับ null อย่างไรก็ตาม std::optional แนะนำในมาตรฐาน C ++ 17 และถ้าคุณสร้าง redis -plus -plus ด้วย -std=c++11 มาตรฐาน (เช่นโดยการระบุ -DREDIS_PLUS_PLUS_CXX_STANDARD=11 ด้วย template Optional<T> สั่ง cmake) หากคุณสร้าง redis-plus-plus ด้วย -std=c++17 มาตรฐาน (เช่นพฤติกรรมเริ่มต้น) คุณสามารถใช้ std::optional และเรามีนามแฝงสำหรับมัน: template <typename T> using Optional = std::optional<T>
ใช้คำสั่ง get และ mget เช่น:
// Or just: auto val = redis.get("key");
Optional<std::string> val = redis.get( " key " );
// Optional<T> has a conversion to bool.
// If it's NOT a null Optional<T> object, it's converted to true.
// Otherwise, it's converted to false.
if (val) {
// Key exists. Dereference val to get the string result.
std::cout << *val << std::endl;
} else {
// Redis server returns a NULL Bulk String Reply.
// It's invalid to dereference a null Optional<T> object.
std::cout << " key doesn't exist. " << std::endl;
}
std::vector<Optional<std::string>> values;
redis.mget({ " key1 " , " key2 " , " key3 " }, std::back_inserter(values));
for ( const auto &val : values) {
if (val) {
// Key exist, process the value.
}
} นอกจากนี้เรายังมี typedefs บางอย่างสำหรับ Optional<T> :
using OptionalString = Optional<std::string>;
using OptionalLongLong = Optional< long long >;
using OptionalDouble = Optional< double >;
using OptionalStringPair = Optional<std::pair<std::string, std::string>>; std :: ตัวแปรเป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับประเภทการส่งคืนหากการตอบกลับอาจเป็นประเภทต่าง ๆ ตัวอย่างเช่นคำสั่ง MEMORY STATS ส่งคืนการตอบกลับอาร์เรย์ซึ่งอันที่จริงแล้วแผนที่ของคู่การกำหนดค่าคีย์-ค่า:
127.0.0.1: 6379> memory stats
1) " peak.allocated "
2) (integer) 4471104
...
17) " db.0 "
18) 1) " overhead.hashtable.main "
2) (integer) 104
3) " overhead.hashtable.expires "
4) (integer) 32
...
27) " dataset.percentage "
28) " 9.70208740234375 "
... อย่างไรก็ตามอย่างที่คุณเห็นส่วนค่าของผลลัพธ์อาจมีความยาวประเภทยาว (คีย์: สูงสุดที่จัดสรร ), double (คีย์: ชุดข้อมูล. percentage ) หรือแม้แต่แผนที่ (คีย์: db.0 ) ดังนั้นคุณไม่สามารถแยกวิเคราะห์ผลลัพธ์เป็น std::unordered_map<std::string, long long> หรือ std::unordered_map<std::string, double> วิธีแก้ปัญหาคือการแยกวิเคราะห์ผลลัพธ์เป็น tuple อย่างไรก็ตามวิธีแก้ปัญหา tuple นี้น่าเกลียดและผิดพลาดได้ง่าย ตรวจสอบปัญหานี้เพื่อดูรายละเอียด
ในกรณีนี้ Variant ซึ่งเป็นตัวพิมพ์ใหญ่ของ std::variant ถ้าคุณสร้าง redis-plus-plus ด้วยมาตรฐาน C ++ 17 มีประโยชน์มาก คุณสามารถแยกวิเคราะห์ผลลัพธ์เป็น std::unordered_map<std::string, Variant<double, long long, std::unordered_map<std::string, long long>>>
using Var = Variant< double , long long , std::unordered_map<std::string, long long >>;
auto r = Redis( " tcp://127.0.0.1 " );
auto v = r.command<std::unordered_map<std::string, Var>>( " memory " , " stats " ); มีข้อ จำกัด บางประการเกี่ยวกับการสนับสนุน Variant :
Variant ไม่สามารถมีรายการที่ซ้ำกันได้เช่น Variant<double, long long, double> ไม่ทำงานdouble ก่อน std::string เนื่องจากการตอบกลับ double คือการตอบกลับสตริงและเมื่อแยกวิเคราะห์ตัวแปรเราจึงพยายามแยกวิเคราะห์การตอบกลับเป็นประเภทที่จับคู่แรกที่ระบุด้วยอาร์กิวเมนต์ประเภทจากซ้ายไปขวา ดังนั้นหากวาง double หลังจาก std::string นั่นคือด้านขวาของ std::string คำตอบจะถูกแยกวิเคราะห์เป็น std::stringตรวจสอบส่วนคำสั่งทั่วไปสำหรับตัวอย่างเพิ่มเติมเกี่ยวกับอินเตอร์เฟสคำสั่งทั่วไป
เมื่อใช้อินเทอร์เฟซคำสั่งทั่วไปแทนที่จะแยกวิเคราะห์การตอบกลับไปยังตัววนซ้ำเอาท์พุทคุณยังสามารถแยกวิเคราะห์ลงในคอนเทนเนอร์ STL
auto r = Redis( " tcp://127.0.0.1 " );
auto v = r.command<std::unordered_map<std::string, std::string>>( " config " , " get " , " * " );ตรวจสอบส่วนคำสั่งทั่วไปสำหรับตัวอย่างเพิ่มเติมเกี่ยวกับอินเตอร์เฟสคำสั่งทั่วไป
มาดูตัวอย่างเกี่ยวกับวิธีการส่งคำสั่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ Redis
// ***** Parameters of StringView type *****
// Implicitly construct StringView with c-style string.
redis.set( " key " , " value " );
// Implicitly construct StringView with std::string.
std::string key ( " key " );
std::string val ( " value " );
redis.set(key, val);
// Explicitly pass StringView as parameter.
std::vector< char > large_data;
// Avoid copying.
redis.set( " key " , StringView(large_data.data(), large_data.size()));
// ***** Parameters of long long type *****
// For index.
redis.bitcount(key, 1 , 3 );
// For number.
redis.incrby( " num " , 100 );
// ***** Parameters of double type *****
// For score.
redis.zadd( " zset " , " m1 " , 2.5 );
redis.zadd( " zset " , " m2 " , 3.5 );
redis.zadd( " zset " , " m3 " , 5 );
// For (longitude, latitude).
redis.geoadd( " geo " , std::make_tuple( " member " , 13.5 , 15.6 ));
// ***** Time-related parameters *****
using namespace std ::chrono ;
redis.expire(key, seconds( 1000 ));
auto tp = time_point_cast<seconds>(system_clock::now() + seconds( 100 ));
redis.expireat(key, tp);
// ***** Some options for commands *****
if (redis.set(key, " value " , milliseconds( 100 ), UpdateType::NOT_EXIST)) {
std::cout << " set OK " << std::endl;
}
redis.linsert( " list " , InsertPosition::BEFORE, " pivot " , " val " );
std::vector<std::string> res;
// (-inf, inf)
redis.zrangebyscore( " zset " , UnboundedInterval< double >{}, std::back_inserter(res));
// [3, 6]
redis.zrangebyscore( " zset " ,
BoundedInterval< double >( 3 , 6 , BoundType::CLOSED),
std::back_inserter (res));
// (3, 6]
redis.zrangebyscore( " zset " ,
BoundedInterval< double >( 3 , 6 , BoundType::LEFT_OPEN),
std::back_inserter (res));
// (3, 6)
redis.zrangebyscore( " zset " ,
BoundedInterval< double >( 3 , 6 , BoundType::OPEN),
std::back_inserter (res));
// [3, 6)
redis.zrangebyscore( " zset " ,
BoundedInterval< double >( 3 , 6 , BoundType::RIGHT_OPEN),
std::back_inserter (res));
// [3, +inf)
redis.zrangebyscore( " zset " ,
LeftBoundedInterval< double >( 3 , BoundType::RIGHT_OPEN),
std::back_inserter (res));
// (3, +inf)
redis.zrangebyscore( " zset " ,
LeftBoundedInterval< double >( 3 , BoundType::OPEN),
std::back_inserter (res));
// (-inf, 6]
redis.zrangebyscore( " zset " ,
RightBoundedInterval< double >( 6 , BoundType::LEFT_OPEN),
std::back_inserter (res));
// (-inf, 6)
redis.zrangebyscore( " zset " ,
RightBoundedInterval< double >( 6 , BoundType::OPEN),
std::back_inserter (res));
// ***** Pair of iterators *****
std::vector<std::pair<std::string, std::string>> kvs = {{ " k1 " , " v1 " }, { " k2 " , " v2 " }, { " k3 " , " v3 " }};
redis.mset(kvs.begin(), kvs.end());
std::unordered_map<std::string, std::string> kv_map = {{ " k1 " , " v1 " }, { " k2 " , " v2 " }, { " k3 " , " v3 " }};
redis.mset(kv_map.begin(), kv_map.end());
std::unordered_map<std::string, std::string> str_map = {{ " f1 " , " v1 " }, { " f2 " , " v2 " }, { " f3 " , " v3 " }};
redis.hmset( " hash " , str_map.begin(), str_map.end());
std::unordered_map<std::string, double > score_map = {{ " m1 " , 20 }, { " m2 " , 12.5 }, { " m3 " , 3.14 }};
redis.zadd( " zset " , score_map.begin(), score_map.end());
std::vector<std::string> keys = { " k1 " , " k2 " , " k3 " };
redis.del(keys.begin(), keys.end());
// ***** Parameters of initializer_list type *****
redis.mset({
std::make_pair ( " k1 " , " v1 " ),
std::make_pair ( " k2 " , " v2 " ),
std::make_pair ( " k3 " , " v3 " )
});
redis.hmset( " hash " ,
{
std::make_pair ( " f1 " , " v1 " ),
std::make_pair ( " f2 " , " v2 " ),
std::make_pair ( " f3 " , " v3 " )
});
redis.zadd( " zset " ,
{
std::make_pair ( " m1 " , 20.0 ),
std::make_pair ( " m2 " , 34.5 ),
std::make_pair ( " m3 " , 23.4 )
});
redis.del({ " k1 " , " k2 " , " k3 " }); // ***** Return void *****
redis.save();
// ***** Return std::string *****
auto info = redis.info();
// ***** Return bool *****
if (!redis.expire( " nonexistent " , std::chrono::seconds( 100 ))) {
std::cerr << " key doesn't exist " << std::endl;
}
if (redis.setnx( " key " , " val " )) {
std::cout << " set OK " << std::endl;
}
// ***** Return long long *****
auto len = redis.strlen( " key " );
auto num = redis.del({ " a " , " b " , " c " });
num = redis.incr( " a " );
// ***** Return double *****
auto real = redis.incrbyfloat( " b " , 23.4 );
real = redis.hincrbyfloat( " c " , " f " , 34.5 );
// ***** Return Optional<std::string>, i.e. OptionalString *****
auto os = redis.get( " kk " );
if (os) {
std::cout << *os << std::endl;
} else {
std::cerr << " key doesn't exist " << std::endl;
}
os = redis.spop( " set " );
if (os) {
std::cout << *os << std::endl;
} else {
std::cerr << " set is empty " << std::endl;
}
// ***** Return Optional<long long>, i.e. OptionalLongLong *****
auto oll = redis.zrank( " zset " , " mem " );
if (oll) {
std::cout << " rank is " << *oll << std::endl;
} else {
std::cerr << " member doesn't exist " << std::endl;
}
// ***** Return Optional<double>, i.e. OptionalDouble *****
auto ob = redis.zscore( " zset " , " m1 " );
if (ob) {
std::cout << " score is " << *ob << std::endl;
} else {
std::cerr << " member doesn't exist " << std::endl;
}
// ***** Return Optional<pair<string, string>> *****
auto op = redis.blpop({ " list1 " , " list2 " }, std::chrono::seconds( 2 ));
if (op) {
std::cout << " key is " << op-> first << " , value is " << op-> second << std::endl;
} else {
std::cerr << " timeout " << std::endl;
}
// ***** Output iterators *****
std::vector<OptionalString> os_vec;
redis.mget({ " k1 " , " k2 " , " k3 " }, std::back_inserter(os_vec));
std::vector<std::string> s_vec;
redis.lrange( " list " , 0 , - 1 , std::back_inserter(s_vec));
std::unordered_map<std::string, std::string> hash;
redis.hgetall( " hash " , std::inserter(hash, hash.end()));
// You can also save the result in a vecotr of string pair.
std::vector<std::pair<std::string, std::string>> hash_vec;
redis.hgetall( " hash " , std::back_inserter(hash_vec));
std::unordered_set<std::string> str_set;
redis.smembers( " s1 " , std::inserter(str_set, str_set.end()));
// You can also save the result in a vecotr of string.
s_vec.clear();
redis.smembers( " s1 " , std::back_inserter(s_vec));sw::redis::Cursor cursor = 0 ;
auto pattern = " *pattern* " ;
auto count = 5 ;
std::unordered_set<std::string> keys;
while ( true ) {
cursor = redis. scan (cursor, pattern, count, std::inserter (keys, keys. begin ()));
// Default pattern is "*", and default count is 10
// cursor = redis.scan(cursor, std::inserter(keys, keys.begin()));
if (cursor == 0 ) {
break ;
}
}บางครั้งประเภทของเอาต์พุต iterator ตัดสินใจว่าตัวเลือกใดที่จะส่งด้วยคำสั่ง
// If the output iterator is an iterator of a container of string,
// we send *ZRANGE* command without the *WITHSCORES* option.
std::vector<std::string> members;
redis.zrange( " list " , 0 , - 1 , std::back_inserter(members));
// If it's an iterator of a container of a <string, double> pair,
// we send *ZRANGE* command with *WITHSCORES* option.
std::vector<std::pair<std::string, double >> res_with_score;
redis.zrange( " list " , 0 , - 1 , std::back_inserter(res_with_score));
// The above examples also apply to other command with the *WITHSCORES* options,
// e.g. *ZRANGEBYSCORE*, *ZREVRANGE*, *ZREVRANGEBYSCORE*.
// Another example is the *GEORADIUS* command.
// Only get members.
members.clear();
redis.georadius( " geo " ,
std::make_pair ( 10.1 , 11.1 ),
100,
GeoUnit::KM,
10,
true,
std::back_inserter(members));
// If the iterator is an iterator of a container of tuple<string, double>,
// we send the *GEORADIUS* command with *WITHDIST* option.
std::vector<std::tuple<std::string, double >> mem_with_dist;
redis.georadius( " geo " ,
std::make_pair ( 10.1 , 11.1 ),
100,
GeoUnit::KM,
10,
true,
std::back_inserter(mem_with_dist));
// If the iterator is an iterator of a container of tuple<string, double, string>,
// we send the *GEORADIUS* command with *WITHDIST* and *WITHHASH* options.
std::vector<std::tuple<std::string, double , std::string>> mem_with_dist_hash;
redis.georadius( " geo " ,
std::make_pair ( 10.1 , 11.1 ),
100,
GeoUnit::KM,
10,
true,
std::back_inserter(mem_with_dist_hash));
// If the iterator is an iterator of a container of
// tuple<string, string, pair<double, double>, double>,
// we send the *GEORADIUS* command with *WITHHASH*, *WITHCOORD* and *WITHDIST* options.
std::vector<std::tuple<std::string, double , std::string>> mem_with_hash_coord_dist;
redis.georadius( " geo " ,
std::make_pair ( 10.1 , 11.1 ),
100,
GeoUnit::KM,
10,
true,
std::back_inserter(mem_with_hash_coord_dist));โปรดดู Redis.h สำหรับการอ้างอิงและตัวอย่าง API สไตล์ Doxygen และดูการทดสอบสำหรับตัวอย่างอื่น ๆ
Redis โยนข้อยกเว้นหากได้รับ การตอบกลับข้อผิดพลาด หรือสิ่งที่ไม่ดีเกิดขึ้นเช่นไม่สามารถสร้างการเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์หรือการเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์เสีย ข้อยกเว้นทั้งหมดที่ได้มาจากคลาส Error ดู Errors.h สำหรับรายละเอียด
Error : ข้อผิดพลาดทั่วไป มันได้มาจาก std::exception และยังเป็นคลาสพื้นฐานของข้อยกเว้นอื่น ๆIoError : มีข้อผิดพลาด IO บางอย่างกับการเชื่อมต่อTimeoutError : อ่านหรือเขียนหมดเวลาแล้ว มันเป็นคลาสที่ได้รับของ IoErrorClosedError : เซิร์ฟเวอร์ REDIS ปิดการเชื่อมต่อProtoError : คำสั่งหรือการตอบกลับไม่ถูกต้องและเราไม่สามารถประมวลผลได้ด้วยโปรโตคอล REDISOomError : Hiredis Library มีข้อผิดพลาดนอกหน่วยความจำReplyError : Redis Server ส่งคืนการตอบกลับข้อผิดพลาดเช่นเราพยายามโทรหา redis::lrange บน Redis HashWatchError : การดูคีย์ได้รับการแก้ไขแล้ว ดูส่วนดูสำหรับรายละเอียด หมายเหตุ : การตอบกลับ NULL ไม่ได้เป็นข้อยกเว้น ตัวอย่างเช่นหากเราพยายาม GET คีย์ที่ไม่มีอยู่จริงเราจะได้รับ การตอบกลับสตริงจำนวนมาก แทนที่จะทิ้งข้อยกเว้นเราจะส่งคืน คำตอบ null เป็นวัตถุ Optional<T> ดูส่วนเพิ่มเติม
โดยปกติเมื่อข้อยกเว้นเกิดขึ้นคุณไม่จำเป็นต้องสร้างวัตถุ Redis เป็นข้อยกเว้นที่ปลอดภัยและคุณสามารถนำวัตถุ Redis กลับมาใช้ใหม่ได้ แม้ว่าการเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ Redis จะเสียและมันก็มีข้อยกเว้นบางอย่างพูดว่า IoError ครั้งต่อไปเมื่อคุณส่งคำสั่งด้วยวัตถุ Redis มันจะพยายามเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ Redis โดยอัตโนมัติ กฎนี้ยังใช้กับ RedisCluster อย่างไรก็ตามหาก Pipeline Transcation และ Subscriber จะต้องยกเว้นคุณต้องทำลายวัตถุและสร้างใหม่ ดูเอกสารที่เกี่ยวข้องสำหรับรายละเอียด
ต่อไปนี้เป็นตัวอย่างเกี่ยวกับวิธีจับข้อยกเว้นเหล่านี้:
try {
redis. set ( " key " , " value " );
// Wrong type error
redis. lpush ( " key " , { " a " , " b " , " c " });
} catch ( const ReplyError &err) {
// WRONGTYPE Operation against a key holding the wrong kind of value
cout << err. what () << endl;
} catch ( const TimeoutError &err) {
// reading or writing timeout
} catch ( const ClosedError &err) {
// the connection has been closed.
} catch ( const IoError &err) {
// there's an IO error on the connection.
} catch ( const Error &err) {
// other errors
} มีคำสั่ง Redis มากเกินไปเราไม่ได้นำคำสั่งทั้งหมดมาใช้ อย่างไรก็ตามคุณสามารถใช้วิธี Redis::command ทั่วไปเพื่อส่งคำสั่งใด ๆ ไปยัง REDIS ซึ่งแตกต่างจากไลบรารีไคลเอนต์อื่น ๆ Redis::command ไม่ได้ใช้สตริงรูปแบบเพื่อรวมอาร์กิวเมนต์คำสั่งลงในสตริงคำสั่ง แต่คุณสามารถผ่านอาร์กิวเมนต์คำสั่งของประเภท StringView หรือประเภทเลขคณิตเป็นพารามิเตอร์ของ Redis::command ด้วยเหตุผลที่เราไม่ใช้สตริงรูปแบบโปรดดูการสนทนานี้
auto redis = Redis( " tcp://127.0.0.1 " );
// Redis class doesn't have built-in *CLIENT SETNAME* method.
// However, you can use Redis::command to send the command manually.
redis.command< void >( " client " , " setname " , " name " );
auto val = redis.command<OptionalString>( " client " , " getname " );
if (val) {
std::cout << *val << std::endl;
}
// NOTE: the following code is for example only. In fact, Redis has built-in
// methods for the following commands.
// Arguments of the command can be strings.
// NOTE: for SET command, the return value is NOT always void, I'll explain latter.
redis.command< void >( " set " , " key " , " 100 " );
// Arguments of the command can be a combination of strings and integers.
auto num = redis.command< long long >( " incrby " , " key " , 1 );
// Argument can also be double.
auto real = redis.command< double >( " incrbyfloat " , " key " , 2.3 );
// Even the key of the command can be of arithmetic type.
redis.command< void >( " set " , 100 , " value " );
val = redis.command<OptionalString>( " get " , 100 );
// If the command returns an array of elements.
std::vector<OptionalString> result;
redis.command( " mget " , " k1 " , " k2 " , " k3 " , std::back_inserter(result));
// Or just parse it into a vector.
result = redis.command<std::vector<OptionalString>>( " mget " , " k1 " , " k2 " , " k3 " );
// Arguments of the command can be a range of strings.
auto set_cmd_strs = { " set " , " key " , " value " };
redis.command< void >(set_cmd_strs.begin(), set_cmd_strs.end());
auto get_cmd_strs = { " get " , " key " };
val = redis.command<OptionalString>(get_cmd_strs.begin(), get_cmd_strs.end());
// If it returns an array of elements.
result.clear();
auto mget_cmd_strs = { " mget " , " key1 " , " key2 " };
redis.command(mget_cmd_strs.begin(), mget_cmd_strs.end(), std::back_inserter(result)); หมายเหตุ : ชื่อของคำสั่ง REDIS บางคำประกอบด้วยสองสตริงเช่น SetName ไคลเอนต์ ในกรณีนี้คุณต้องผ่านสองสายนี้เป็นสองข้อโต้แย้งสำหรับ Redis::command
// This is GOOD.
redis.command< void >( " client " , " setname " , " name " );
// This is BAD, and will fail to send command to Redis server.
// redis.command<void>("client setname", "name"); As I mentioned in the comments, the SET command not always returns void . Because if you try to set a (key, value) pair with NX or XX option, you might fail, and Redis will return a NULL REPLY . Besides the SET command, there're other commands whose return value is NOT a fixed type, you need to parse it by yourself. For example, Redis::set method rewrite the reply of SET command, and make it return bool type, ie if no NX or XX option specified, Redis server will always return an "OK" string, and Redis::set returns true ; if NX or XX specified, and Redis server returns a NULL REPLY , Redis::set returns false .
So Redis class also has other overloaded command methods, these methods return a ReplyUPtr , ie std::unique_ptr<redisReply, ReplyDeleter> , object. Normally you don't need to parse it manually. Instead, you only need to pass the reply to template <typename T> T reply::parse(redisReply &) to get a value of type T . Check the Return Type section for valid T types. If the command returns an array of elements, besides calling reply::parse to parse the reply to an STL container, you can also call template <typename Output> reply::to_array(redisReply &reply, Output output) to parse the result into an array or STL container with an output iterator.
Let's rewrite the above examples:
auto redis = Redis( " tcp://127.0.0.1 " );
redis.command( " client " , " setname " , " name " );
auto r = redis.command( " client " , " getname " );
assert (r);
// If the command returns a single element,
// use `reply::parse<T>(redisReply&)` to parse it.
auto val = reply::parse<OptionalString>(*r);
if (val) {
std::cout << *val << std::endl;
}
// Arguments of the command can be strings.
redis.command( " set " , " key " , " 100 " );
// Arguments of the command can be a combination of strings and integers.
r = redis.command( " incrby " , " key " , 1 );
auto num = reply::parse< long long >(*r);
// Argument can also be double.
r = redis.command( " incrbyfloat " , " key " , 2.3 );
auto real = reply::parse< double >(*r);
// Even the key of the command can be of arithmetic type.
redis.command( " set " , 100 , " value " );
r = redis.command( " get " , 100 );
val = reply::parse<OptionalString>(*r);
// If the command returns an array of elements.
r = redis.command( " mget " , " k1 " , " k2 " , " k3 " );
// Use `reply::to_array(redisReply&, OutputIterator)` to parse the result into an STL container.
std::vector<OptionalString> result;
reply::to_array (*r, std::back_inserter(result));
// Or just call `reply::parse` to parse it into vector.
result = reply::parse<std::vector<OptionalString>>(*r);
// Arguments of the command can be a range of strings.
auto get_cmd_strs = { " get " , " key " };
r = redis.command(get_cmd_strs.begin(), get_cmd_strs.end());
val = reply::parse<OptionalString>(*r);
// If it returns an array of elements.
result.clear();
auto mget_cmd_strs = { " mget " , " key1 " , " key2 " };
r = redis.command(mget_cmd_strs.begin(), mget_cmd_strs.end());
reply::to_array (*r, std::back_inserter(result)); In fact, there's one more Redis::command method:
template < typename Cmd, typename ...Args>
auto command (Cmd cmd, Args &&...args)
-> typename std::enable_if<!std::is_convertible<Cmd, StringView>::value, ReplyUPtr>::type;However, this method exposes some implementation details, and is only for internal use. You should NOT use this method.
You can use Redis::publish to publish messages to channels. Redis randomly picks a connection from the underlying connection pool, and publishes message with that connection. So you might publish two messages with two different connections.
When you subscribe to a channel with a connection, all messages published to the channel are sent back to that connection. So there's NO Redis::subscribe method. Instead, you can call Redis::subscriber to create a Subscriber and the Subscriber maintains a connection to Redis. The underlying connection is a new connection, NOT picked from the connection pool. This new connection has the same ConnectionOptions as the Redis object.
If you want to have different connection options, eg ConnectionOptions::socket_timeout , for different channels, you should create Redis objects with different connection options, then you can create Subscriber objects with these Redis objects. Check this issue for a use case.
ConnectionOptions opts1;
opts1.host = " 127.0.0.1 " ;
opts1.port = 6379 ;
opts1.socket_timeout = std::chrono::milliseconds( 100 );
auto redis1 = Redis(opts1);
// sub1's socket_timeout is 100ms.
auto sub1 = redis1.subscriber();
ConnectionOptions opts2;
opts2.host = " 127.0.0.1 " ;
opts2.port = 6379 ;
opts2.socket_timeout = std::chrono::milliseconds( 300 );
auto redis2 = Redis(opts2);
// sub2's socket_timeout is 300ms.
auto sub2 = redis2.subscriber(); NOTE : Although the above code creates two Redis objects, it has no performance penalty. Because Redis object creates connections lazily, ie no connection will be created until we send some command with Redis object, and the connection is created only when we call Redis::subscriber to create Subscriber object.
With Subscriber , you can call Subscriber::subscribe , Subscriber::unsubscribe , Subscriber::psubscribe and Subscriber::punsubscribe to send SUBSCRIBE , UNSUBSCRIBE , PSUBSCRIBE and PUNSUBSCRIBE commands to Redis.
Subscriber is NOT thread-safe. If you want to call its member functions in multi-thread environment, you need to synchronize between threads manually.
If any of the Subscriber 's method throws an exception other than ReplyError or TimeoutError , you CANNOT use it any more. Instead, you have to destroy the Subscriber object, and create a new one.
There are 6 kinds of messages:
We call messages of SUBSCRIBE , UNSUBSCRIBE , PSUBSCRIBE and PUNSUBSCRIBE types as META MESSAGE s.
In order to process these messages, you can set callback functions on Subscriber :
Subscriber::on_message(MsgCallback) : set callback function for messages of MESSAGE type, and the callback interface is: void (std::string channel, std::string msg) .Subscriber::on_pmessage(PatternMsgCallback) : set the callback function for messages of PMESSAGE type, and the callback interface is: void (std::string pattern, std::string channel, std::string msg) .Subscriber::on_meta(MetaCallback) : set callback function for messages of META MESSAGE type, and the callback interface is: void (Subscriber::MsgType type, OptionalString channel, long long num) . type is an enum, it can be one of the following enum: Subscriber::MsgType::SUBSCRIBE , Subscriber::MsgType::UNSUBSCRIBE , Subscriber::MsgType::PSUBSCRIBE , Subscriber::MsgType::PUNSUBSCRIBE , Subscriber::MsgType::MESSAGE , and Subscriber::MsgType::PMESSAGE . If you haven't subscribe/psubscribe to any channel/pattern, and try to unsubscribe/punsubscribe without any parameter, ie unsubscribe/punsubscribe all channels/patterns, channel will be null. So the second parameter of meta callback is of type OptionalString . All these callback interfaces pass std::string by value, and you can take their ownership (ie std::move ) safely.
You can call Subscriber::consume to consume messages published to channels/patterns that the Subscriber has been subscribed.
Subscriber::consume waits for message from the underlying connection. If the ConnectionOptions::socket_timeout is reached, and there's no message sent to this connection, Subscriber::consume throws a TimeoutError exception. If ConnectionOptions::socket_timeout is 0ms , Subscriber::consume blocks until it receives a message.
After receiving the message, Subscriber::consume calls the callback function to process the message based on message type. However, if you don't set callback for a specific kind of message, Subscriber::consume will consume the received message and discard it, ie Subscriber::consume returns without running the callback.
The following example is a common pattern for using Subscriber :
// Create a Subscriber.
auto sub = redis.subscriber();
// Set callback functions.
sub.on_message([](std::string channel, std::string msg) {
// Process message of MESSAGE type.
});
sub.on_pmessage([](std::string pattern, std::string channel, std::string msg) {
// Process message of PMESSAGE type.
});
sub.on_meta([](Subscriber::MsgType type, OptionalString channel, long long num) {
// Process message of META type.
});
// Subscribe to channels and patterns.
sub.subscribe( " channel1 " );
sub.subscribe({ " channel2 " , " channel3 " });
sub.psubscribe( " pattern1* " );
// Consume messages in a loop.
while ( true ) {
try {
sub. consume ();
} catch ( const Error &err) {
// Handle exceptions.
}
} If ConnectionOptions::socket_timeout is set, you might get TimeoutError exception before receiving a message:
while ( true ) {
try {
sub. consume ();
} catch ( const TimeoutError &e) {
// Try again.
continue ;
} catch ( const Error &err) {
// Handle other exceptions.
}
}The above examples use lambda as callback. If you're not familiar with lambda, you can also set a free function as callback. Check this issue for detail.
Pipeline is used to reduce RTT (Round Trip Time), and speed up Redis queries. redis-plus-plus supports pipeline with the Pipeline class.
You can create a pipeline with Redis::pipeline method, which returns a Pipeline object.
ConnectionOptions connection_options;
ConnectionPoolOptions pool_options;
Redis redis (connection_options, pool_options);
auto pipe = redis.pipeline(); When creating a Pipeline object, by default, Redis::pipeline method creates a new connection to Redis server. This connection is NOT picked from the connection pool, but a newly created connection. This connection has the same ConnectionOptions as other connections in the connection pool. Pipeline object maintains the new connection, and all piped commands are sent through this connection.
NOTE : By default, creating a Pipeline object is NOT cheap, since it creates a new connection. So you'd better reuse the Pipeline object as much as possible. Check this to see how to create a Pipeline object without creating a new connection.
You can send Redis commands through the Pipeline object. Just like the Redis class, Pipeline has one or more (overloaded) methods for each Redis command. However, you CANNOT get the replies until you call Pipeline::exec . So these methods do NOT return the reply, instead they return the Pipeline object itself. And you can chain these methods calls.
pipe.set( " key " , " val " ).incr( " num " ).rpush( " list " , { 0 , 1 , 2 }).command( " hset " , " key " , " field " , " value " ); Once you finish sending commands to Redis, you can call Pipeline::exec to get replies of these commands. You can also chain Pipeline::exec with other commands.
pipe.set( " key " , " val " ).incr( " num " );
auto replies = pipe.exec();
// The same as:
replies = pipe.set( " key " , " val " ).incr( " num " ).exec(); In fact, these commands won't be sent to Redis, until you call Pipeline::exec . So Pipeline::exec does 2 work in order: send all piped commands, then get all replies from Redis.
Also you can call Pipeline::discard to discard those piped commands.
pipe.set( " key " , " val " ).incr( " num " );
pipe.discard(); Pipeline::exec returns a QueuedReplies object, which contains replies of all commands that have been sent to Redis. You can use QueuedReplies::get method to get and parse the ith reply. It has 3 overloads:
template <typename Result> Result get(std::size_t idx) : Return the ith reply as a return value, and you need to specify the return type as tempalte parameter.template <typename Output> void get(std::size_t idx, Output output) : If the reply is of type Array Reply , you can call this method to write the ith reply to an output iterator. Normally, compiler will deduce the type of the output iterator, and you don't need to specify the type parameter explicitly.redisReply& get(std::size_t idx) : If the reply is NOT a fixed type, call this method to get a reference to redisReply object. In this case, you need to call template <typename T> T reply::parse(redisReply &) to parse the reply manually.Check the Return Type section for details on the return types of the result.
auto replies = pipe.set( " key " , " val " ).incr( " num " ).lrange( " list " , 0 , - 1 ).exec();
auto set_cmd_result = replies.get< bool >( 0 );
auto incr_cmd_result = replies.get< long long >( 1 );
std::vector<std::string> list_cmd_result;
replies.get( 2 , std::back_inserter(list_cmd_result)); If any of Pipeline 's method throws an exception other than ReplyError , the Pipeline object enters an invalid state. You CANNOT use it any more, but only destroy the object, and create a new one.
Pipeline is NOT thread-safe. If you want to call its member functions in multi-thread environment, you need to synchronize between threads manually.
YOU MUST CAREFULLY READ ALL WORDS IN THIS SECTION AND THE VERY IMPORTANT NOTES BEFORE USING THIS FEATURE!!!
In fact, you can also create a Pipeline object with a connection from the underlying connection pool, so that calling Redis::pipeline method can be much cheaper (since it doesn't need to create a new connection).
The prototype of Redis::pipeline is as follows: Pipeline pipeline(bool new_connection = true); - If new_connection is false, the Pipeline object will be created with a connection from the underlying pool.
ConnectionOptions connection_options;
ConnectionPoolOptions pool_options;
Redis redis (connection_options, pool_options);
// Create a Pipeline without creating a new connection.
auto pipe = redis.pipeline( false ); However, in this case, you MUST be very careful, otherwise, you might get bad performance or even dead lock. Because when you run command with Pipeline object, it will hold the connection until Pipeline::exec , Pipeline::discard or Pipeline 's destructor is called (the connection will also be released if any method of Pipeline throws Exception ). If the Pipeline object holds the connection for a long time, other Redis methods might not be able to get a connection from the underlying pool.
Check the following dead lock example:
// By defaul, create a `Redis` object with only ONE connection in pool.
// Also by default, the `ConnectionPoolOptions::wait_timeout` is 0ms,
// which means if the pool is empty, `Redis` method will be blocked until
// the pool is not empty.
Redis redis ( " tcp://127.0.0.1 " );
// Create a `Pipeline` with a connection in the underlying pool.
// In fact, the connection hasn't been fetched from the pool
// until some method of `Pipeline` has been called.
auto pipe = redis.pipeline( false );
// Now the `Pipeline` object fetches a connection from the pool.
pipe.set( " key1 " , " val " );
// `Pipeline` object still holds the connection until `Pipeline::exec`,
// `Pipeline::discard` or the destructor is called.
pipe.set( " key2 " , " val " );
// Try to send a command with `Redis` object.
// However, the pool is empty, since the `Pipeline` object still holds
// the connection, and this call will be blocked forever.
// DEAD LOCK!!!
redis.get( " key " );
// NEVER goes here.
pipe.exec();BEST PRACTICE :
When creating Pipeline without creating a new connection:
ConnectionPoolOptions::wait_timeout larger than 0ms (ie when pool is empty, never block forever).Pipeline 's methods.Pipeline methods and the Pipeline::exec in one statements.Pipeline related code in a block scope. ConnectionOptions opts;
opts.host = " 127.0.0.1 " ;
opts.port = 6379 ;
opts.socket_timeout = std::chrono::milliseconds( 50 );
ConnectionPoolOptions pool_opts;
pool_opts.size = 3 ;
// Always set `wait_timeout` larger than 0ms.
pool_opts.wait_timeout = std::chrono::milliseconds( 50 );
auto redis = Redis(opts, pool_opts);
{
// Better put `Pipeline` related code in a block scope.
auto pipe = redis. pipeline ( false );
pipe . set ( " key1 " , " val " );
// DON'T run slow operations here, since `Pipeline` object still holds
// the connection, other threads using this `Redis` object, might be blocked.
pipe . set ( " key2 " , " val " );
// When `Pipeline::exec` finishes, `Pipeline` releases the connection, and returns it to pool.
auto replies = pipe . exec ();
// This is even better, i.e. chain `Pipeline` methods with `Pipeline::exec`.
replies = pipe . set ( " key1 " , " val " ). set ( " key2 " , " val " ). exec ();
}
for ( auto i = 0 ; i < 10 ; ++i) {
// This operation, i.e. creating a `Pipeline` object with connection in pool, is cheap
auto pipe = redis. pipeline ( false );
// Fetch a connection from the underlying pool, and hold it.
pipe . set ( " key1 " , " val " ). set ( " key2 " , " val " );
// Although `Pipeline::exec` and `Pipeline::discard` haven't been called,
// when `Pipeline`'s destructor is called, the connection will also be
// returned to the pool.
}Transaction is used to make multiple commands runs atomically.
You can create a transaction with Redis::transaction method, which returns a Transaction object.
ConnectionOptions connection_options;
ConnectionPoolOptions pool_options;
Redis redis (connection_options, pool_options);
auto tx = redis.transaction(); As the Pipeline class, Transaction maintains a newly created connection to Redis. This connection has the same ConnectionOptions as the Redis object.
NOTE : Creating a Transaction object is NOT cheap, since it creates a new connection. So you'd better reuse the Transaction as much as possible. Check this to see how to create a Transaction object without creating a new connection.
Also you don't need to send MULTI command to Redis. Transaction will do that for you automatically.
Transaction shares most of implementation with Pipeline . It has the same interfaces as Pipeline . You can send commands as what you do with Pipeline object.
tx.set( " key " , " val " ).incr( " num " ).lpush( " list " , { 0 , 1 , 2 }).command( " hset " , " key " , " field " , " val " ); When you call Transaction::exec , you explicitly ask Redis to execute those queued commands, and return the replies. Otherwise, these commands won't be executed. Also, you can call Transaction::discard to discard the execution, ie no command will be executed. Both Transaction::exec and Transaction::discard can be chained with other commands.
auto replies = tx.set( " key " , " val " ).incr( " num " ).exec();
tx.set( " key " , " val " ).incr( " num " );
// Discard the transaction.
tx.discard();See Pipeline's Parse Replies section for how to parse the replies.
Normally, we always send multiple commnds in a transaction. In order to improve the performance, you can send these commands in a pipeline. You can create a piped transaction by passing true as parameter of Redis::transaction method.
// Create a piped transaction
auto tx = redis.transaction( true );With this piped transaction, all commands are sent to Redis in a pipeline.
If any of Transaction 's method throws an exception other than WatchError or ReplyError , the Transaction object enters an invalid state. You CANNOT use it any more, but only destroy the object and create a new one.
Transacation is NOT thread-safe. If you want to call its member functions in multi-thread environment, you need to synchronize between threads manually.
WATCH is used to provide a check-and-set(CAS) behavior to Redis transactions.
The WATCH command must be sent in the same connection as the transaction. And normally after the WATCH command, we also need to send some other commands to get data from Redis before executing the transaction. Take the following check-and-set case as an example:
WATCH key // watch a key
val = GET key // get value of the key
new_val = val + 1 // incr the value
MULTI // begin the transaction
SET key new_val // set value only if the value is NOT modified by others
EXEC // try to execute the transaction.
// if val has been modified, the transaction won't be executed.
However, with Transaction object, you CANNOT get the result of commands until the whole transaction has been finished. Instead, you need to create a Redis object from the Transaction object. The created Redis object shares the connection with Transaction object. With this created Redis object, you can send WATCH command and any other Redis commands to Redis server, and get the result immediately.
Let's see how to implement the above example with redis-plus-plus :
auto redis = Redis( " tcp://127.0.0.1 " );
// Create a transaction.
auto tx = redis.transaction();
// Create a Redis object from the Transaction object. Both objects share the same connection.
auto r = tx.redis();
// If the watched key has been modified by other clients, the transaction might fail.
// So we need to retry the transaction in a loop.
while ( true ) {
try {
// Watch a key.
r. watch ( " key " );
// Get the old value.
auto val = r. get ( " key " );
auto num = 0 ;
if (val) {
num = std::stoi (*val);
} // else use default value, i.e. 0.
// Incr value.
++num;
// Execute the transaction.
auto replies = tx. set ( " key " , std::to_string (num)). exec ();
// Transaction has been executed successfully. Check the result and break.
assert (replies. size () == 1 && replies. get < bool >( 0 ) == true );
break ;
} catch ( const WatchError &err) {
// Key has been modified by other clients, retry.
continue ;
} catch ( const Error &err) {
// Something bad happens, and the Transaction object is no longer valid.
throw ;
}
} NOTE : in the example above, we create Transaction object outside the while loop, in order to avoid creating new connection again and again.
NOTE : YOU MUST CAREFULLY READ ALL WORDS AND THE VERY IMPORTANT NOTES LINK IN THIS SECTION BEFORE USING THIS FEATURE!!!
In fact, you can also create a transaction object with a connection from the underlying connection pool, so that calling Redis::transaction method can be much cheaper (since it doesn't need to create a new connection).
The prototype of Redis::transaction is as follows: Transaction transaction(bool piped = false, bool new_connection = true); - If new_connection is false, the Transaction object will be created with a connection from the underlying pool.
ConnectionOptions connection_options;
ConnectionPoolOptions pool_options;
Redis redis (connection_options, pool_options);
// Create a Transaction without creating a new connection.
auto tx = redis.transaction( false , false );However, in this case, you MUST be very careful, otherwise, you might get bad performance or even dead lock. Please carefully check the similar pipeline's VERY IMPORTANT NOTES section, before you use it!
Besides those very important notes, there's another important note for Transaction :
Redis object created by Transaction::Redis , ie destroy it ASAP.Check the following example:
auto redis = Redis(opts, pool_opts);
// Create a `Transaction` object without creating a new connection.
auto tx = redis.Transaction( false , false );
// Create a `Redis`, and this `Redis` object shares the same connection with the `Transaction` object.
auto r = tx.redis();
// Other code here...
// Execute the transaction.
auto replies = tx.set( " key " , " val " ).exec();
// Although `Transaction::exec` has been called, the connection has not been returned to pool.
// Because the `Redis` object, i.e. `r`, still holds the connection.So the above watch example should be modified as follows:
auto redis = Redis(opts, pool_opts);
// If the watched key has been modified by other clients, the transaction might fail.
// So we need to retry the transaction in a loop.
while ( true ) {
try {
// Create a transaction without creating a new connection.
auto tx = redis. transaction ( false , false );
// Create a Redis object from the Transaction object. Both objects share the same connection.
auto r = tx. redis ();
// Watch a key.
r. watch ( " key " );
// Get the old value.
auto val = r. get ( " key " );
auto num = 0 ;
if (val) {
num = std::stoi (*val);
} // else use default value, i.e. 0.
// Incr value.
++num;
// Execute the transaction.
auto replies = tx. set ( " key " , std::to_string (num)). exec ();
// Transaction has been executed successfully. Check the result and break.
assert (replies. size () == 1 && replies. get < bool >( 0 ) == true );
break ;
} catch ( const WatchError &err) {
// Key has been modified by other clients, retry.
continue ;
} catch ( const Error &err) {
// Something bad happens, and the Transaction object is no longer valid.
throw ;
}
} NOTE : The difference is that we create the Transaction object in the while loop (it's cheap, since it doesn't need to create a new connection). When the Transaction object and the Redis object created by Transaction::redis have been destroyed, the connection will be return to pool.
redis-plus-plus supports Redis Cluster. You can use RedisCluster class to send commands to Redis Cluster. It has similar interfaces as Redis class.
By default, RedisCluster connects to all master nodes in the cluster. For each master node, it maintains a connection pool. If you want to read from slave nodes, you need to explicitly set an option (see below for reference).
You can initialize a RedisCluster instance with ConnectionOptions and ConnectionPoolOptions . You only need to set one master node's host & port in ConnectionOptions , and RedisCluster will get other nodes' info automatically (with the CLUSTER SLOTS command). For each master node, it creates a connection pool with the specified ConnectionPoolOptions . If ConnectionPoolOptions is not specified, RedisCluster maintains a single connection to every master node.
// Set a master node's host & port.
ConnectionOptions connection_options;
connection_options.host = " 127.0.0.1 " ; // Required.
connection_options.port = 7000 ; // Optional. The default port is 6379.
connection_options.password = " auth " ; // Optional. No password by default.
// Automatically get other nodes' info,
// and connect to every master node with a single connection.
RedisCluster cluster1 (connection_options);
ConnectionPoolOptions pool_options;
pool_options.size = 3 ;
// For each master node, maintains a connection pool of size 3.
RedisCluster cluster2 (connection_options, pool_options); You can also specify connection option with an URI. However, in this way, you can only use default ConnectionPoolOptions , ie pool of size 1, and CANNOT specify password.
// Specify a master node's host & port.
RedisCluster cluster3 ( " tcp://127.0.0.1:7000 " );
// Use default port, i.e. 6379.
RedisCluster cluster4 ( " tcp://127.0.0.1 " ); If you want to scale read by reading (possible stale) data from slave nodes, you can specifiy Role::SLAVE as the third parameter of RedisCluster 's constructor. In this case, redis-plus-plus will randomly pick a replica node for each master node of the cluster, and create a connection pool for the replica node.
RedisCluster cluster (connection_options, pool_options, Role::SLAVE);
auto val = cluster.get( " key " ); In this case, you can only send readonly commands to Redis Cluster. If you try to send a write command, eg set , hset , redis-plus-plus will throw an exception. Currently, redis-plus-plus doesn't handle this case, ie sending write command in Role::SLAVE mode, elegantly, and you might get some performance problem. So, NEVER send write command in Role::SLAVE mode. I'll fix this issue in the future.
NOTE : In Role::SLAVE mode, you don't need to manually send READONLY command to slave nodes. Instead, redis-plus-plus will send READONLY command to slave nodes automatically.
RedisCluster only works with tcp connection. It CANNOT connect to Unix Domain Socket. If you specify Unix Domain Socket in ConnectionOptions , it throws an exception.ConnectionOptions::db is ignored. As we mentioned above, RedisCluster 's interfaces are similar to Redis . It supports most of Redis ' interfaces, including the generic command interface (see Redis ' API Reference section for details), except the following:
PING , INFO . Since there's no key parameter, RedisCluster has no idea on to which node these commands should be sent. However there're 2 workarounds for this problem:
Redis object with that node's host and port, and use the Redis object to do the work.Redis RedisCluster::redis(const StringView &hash_tag) to create a Redis object with a hash-tag specifying the node. In this case, the returned Redis object creates a new connection to Redis server. NOTE : the returned Redis object, IS NOT THREAD SAFE! - Also, when using the returned Redis object, if it throws exception, you need to destroy it, and create a new one with the RedisCluster::redis method.Also you can use the hash tags to send multiple-key commands.
See the example section for details.
You can publish and subscribe messages with RedisCluster . The interfaces are exactly the same as Redis , ie use RedisCluster::publish to publish messages, and use RedisCluster::subscriber to create a subscriber to consume messages. See Publish/Subscribe section for details.
You can also create Pipeline and Transaction objects with RedisCluster , but the interfaces are different from Redis . Since all commands in the pipeline and transaction should be sent to a single node in a single connection, we need to tell RedisCluster with which node the pipeline or transaction should be created.
Instead of specifying the node's IP and port, RedisCluster 's pipeline and transaction interfaces allow you to specify the node with a hash tag . RedisCluster will calculate the slot number with the given hash tag , and create a pipeline or transaction with the node holding the slot.
Pipeline RedisCluster::pipeline ( const StringView &hash_tag, bool new_connection = true );
Transaction RedisCluster::transaction ( const StringView &hash_tag, bool piped = false , bool new_connection = true ); With the created Pipeline or Transaction object, you can send commands with keys located on the same node as the given hash_tag . See Examples section for an example.
NOTE : By default, Pipeline and Transaction will be created with a new connection. In order to avoid creating new connection, you can pass false as the last parameter. However, in this case, you MUST be very careful, otherwise, you might get bad performance or even dead lock. Please carefully check the related pipeline section before using this feature.
# include < sw/redis++/redis++.h >
using namespace sw ::redis ;
auto redis_cluster = RedisCluster( " tcp://127.0.0.1:7000 " );
redis_cluster.set( " key " , " value " );
auto val = redis_cluster.get( " key " );
if (val) {
std::cout << *val << std::endl;
}
// With hash-tag.
redis_cluster.set( " key{tag}1 " , " val1 " );
redis_cluster.set( " key{tag}2 " , " val2 " );
redis_cluster.set( " key{tag}3 " , " val3 " );
std::vector<OptionalString> hash_tag_res;
redis_cluster.mget({ " key{tag}1 " , " key{tag}2 " , " key{tag}3 " },
std::back_inserter (hash_tag_res));
redis_cluster.lpush( " list " , { " 1 " , " 2 " , " 3 " });
std::vector<std::string> list;
redis_cluster.lrange( " list " , 0 , - 1 , std::back_inserter(list));
// Pipeline.
auto pipe = redis_cluster.pipeline( " counter " );
auto replies = pipe.incr( " {counter}:1 " ).incr( " {counter}:2 " ).exec();
// Transaction.
auto tx = redis_cluster.transaction( " key " );
replies = tx.incr( " key " ).get( " key " ).exec();
// Create a Redis object with hash-tag.
// It connects to the Redis instance that holds the given key, i.e. hash-tag.
auto r = redis_cluster.redis( " hash-tag " );
// And send command without key parameter to the server.
r.command( " client " , " setname " , " connection-name " ); NOTE : By default, when you use RedisCluster::redis(const StringView &hash_tag, bool new_connection = true) to create a Redis object, instead of picking a connection from the underlying connection pool, it creates a new connection to the corresponding Redis server. So this is NOT a cheap operation, and you should try to reuse this newly created Redis object as much as possible. If you pass false as the second parameter, you can create a Redis object without creating a new connection. However, in this case, you should be very careful, otherwise, you might get bad performance or even dead lock. Please carefully check the related pipeline section before using this feature.
// This is BAD! It's very inefficient.
// NEVER DO IT!!!
// After sending PING command, the newly created Redis object will be destroied.
cluster.redis( " key " ).ping();
// Then it creates a connection to Redis, and closes the connection after sending the command.
cluster.redis( " key " ).command( " client " , " setname " , " hello " );
// Instead you should reuse the Redis object.
// This is GOOD!
auto redis = cluster.redis( " key " );
redis.ping();
redis.command( " client " , " setname " , " hello " );
// This is GOOD! Create `Redis` object without creating a new connection. Use it, and destroy it ASAP.
cluster.redis( " key " , false ).ping(); RedisCluster maintains the newest slot-node mapping, and sends command directly to the right node. Normally it works as fast as Redis . If the cluster reshards, RedisCluster will follow the redirection, and it will finally update the slot-node mapping. It can correctly handle the following resharding cases:
redis-plus-plus is able to handle both MOVED and ASK redirections, so it's a complete Redis Cluster client.
If master is down, the cluster will promote one of its replicas to be the new master. redis-plus-plus can also handle this case:
Since redis-plus-plus 1.3.13, it also updates the slot-node mapping every ClusterOptions::slot_map_refresh_interval time interval (by default, it updates every 10 seconds).
Redis Sentinel provides high availability for Redis. If Redis master is down, Redis Sentinels will elect a new master from slaves, ie failover. Besides, Redis Sentinel can also act like a configuration provider for clients, and clients can query master or slave address from Redis Sentinel. So that if a failover occurs, clients can ask the new master address from Redis Sentinel.
redis-plus-plus supports getting Redis master or slave's IP and port from Redis Sentinel. In order to use this feature, you only need to initialize Redis object with Redis Sentinel info, which is composed with 3 parts: std::shared_ptr<Sentinel> , master name and role (master or slave).
Before using Redis Sentinel with redis-plus-plus , ensure that you have read Redis Sentinel's doc.
You can create a std::shared_ptr<Sentinel> object with SentinelOptions .
SentinelOptions sentinel_opts;
sentinel_opts.nodes = {{ " 127.0.0.1 " , 9000 },
{ " 127.0.0.1 " , 9001 },
{ " 127.0.0.1 " , 9002 }}; // Required. List of Redis Sentinel nodes.
// Optional. Timeout before we successfully connect to Redis Sentinel.
// By default, the timeout is 100ms.
sentinel_opts.connect_timeout = std::chrono::milliseconds( 200 );
// Optional. Timeout before we successfully send request to or receive response from Redis Sentinel.
// By default, the timeout is 100ms.
sentinel_opts.socket_timeout = std::chrono::milliseconds( 200 );
auto sentinel = std::make_shared<Sentinel>(sentinel_opts); SentinelOptions::connect_timeout and SentinelOptions::socket_timeout CANNOT be 0ms, ie no timeout and block forever. Otherwise, redis-plus-plus will throw an exception.
See SentinelOptions for more options.
Besides std::shared_ptr<Sentinel> and master name, you also need to specify a role. There are two roles: Role::MASTER , and Role::SLAVE .
With Role::MASTER , redis-plus-plus will always connect to current master instance, even if a failover occurs. Each time when redis-plus-plus needs to create a new connection to master, or a connection is broken, and it needs to reconnect to master, redis-plus-plus will ask master address from Redis Sentinel, and connects to current master. If a failover occurs, redis-plus-plus can automatically get the address of the new master, and refresh all connections in the underlying connection pool.
Similarly, with Role::SLAVE , redis-plus-plus will always connect to a slave instance. A master might have several slaves, redis-plus-plus will randomly pick one, and connect to it, ie all connections in the underlying connection pool, connect to the same slave instance (check this discussion on why redis-plus-plus not connect to all slaves). If the connection is broken, while this slave instance is still an alive slave, redis-plus-plus will reconnect to this slave. However, if this slave instance is down, or it has been promoted to be the master, redis-plus-plus will randomly connect to another slave. If there's no slave alive, it throws an exception.
When creating a Redis object with sentinel, besides the sentinel info, you should also provide ConnectionOptions and ConnectionPoolOptions . These two options are used to connect to Redis instance. ConnectionPoolOptions is optional, if not specified, it creates a single connection the instance.
ConnectionOptions connection_opts;
connection_opts.password = " auth " ; // Optional. No password by default.
connection_opts.connect_timeout = std::chrono::milliseconds( 100 ); // Required.
connection_opts.socket_timeout = std::chrono::milliseconds( 100 ); // Required.
ConnectionPoolOptions pool_opts;
pool_opts.size = 3 ; // Optional. The default size is 1.
auto redis = Redis(sentinel, " master_name " , Role::MASTER, connection_opts, pool_opts); You might have noticed that we didn't specify the host and port fields for ConnectionOptions . Because, Redis will get these info from Redis Sentinel. Also, in this case, ConnectionOptions::connect_timeout and ConnectionOptions::socket_timeout CANNOT be 0ms, otherwise, it throws an exception. So you always need to specify these two timeouts manually.
After creating the Redis object with sentinel, you can send commands with it, just like an ordinary Redis object.
If you want to write to master, and scale read with slaves. You can use the following pattern:
auto sentinel = std::make_shared<Sentinel>(sentinel_opts);
auto master = Redis(sentinel, " master_name " , Role::MASTER, connection_opts, pool_opts);
auto slave = Redis(sentinel, " master_name " , Role::SLAVE, connection_opts, pool_opts);
// Write to master.
master.set( " key " , " value " );
// Read from slave.
slave.get( " key " );Since Redis 5.0, it introduces a new data type: Redis Stream . redis-plus-plus has built-in methods for all stream commands except the XINFO command (of course, you can use the Generic Command Interface to send XINFO command).
However, the replies of some streams commands, ie XPENDING , XREAD , are complex. So I'll give some examples to show you how to work with these built-in methods.
auto redis = Redis( " tcp://127.0.0.1 " );
using Attrs = std::vector<std::pair<std::string, std::string>>;
// You can also use std::unordered_map, if you don't care the order of attributes:
// using Attrs = std::unordered_map<std::string, std::string>;
Attrs attrs = { { " f1 " , " v1 " }, { " f2 " , " v2 " } };
// Add an item into the stream. This method returns the auto generated id.
auto id = redis.xadd( " key " , " * " , attrs.begin(), attrs.end());
// Each item is assigned with an id: pair<id, Optional<attributes>>.
// NOTE: the attribute part might be nil reply, check [this issue](https://github.com/sewenew/redis-plus-plus/issues/283) for detail.
using Item = std::pair<std::string, Optional<Attrs>>;
using ItemStream = std::vector<Item>;
// If you don't care the order of items in the stream, you can also use unordered_map:
// using ItemStream = std::unordered_map<std::string, Attrs>;
// Read items from a stream, and return at most 10 items.
// You need to specify a key and an id (timestamp + offset).
std::unordered_map<std::string, ItemStream> result;
redis.xread( " key " , id, 10 , std::inserter(result, result.end()));
// Read from multiple streams. For each stream, you need to specify a key and an id.
std::unordered_map<std::string, std::string> keys = { { " key " , id}, { " another-key " , " 0-0 " } };
redis.xread(keys.begin(), keys.end(), 10 , std::inserter(result, result.end()));
// Block for at most 1 second if currently there's no data in the stream.
redis.xread( " key " , id, std::chrono::seconds( 1 ), 10 , std::inserter(result, result.end()));
// Block for multiple streams.
redis.xread(keys.begin(), keys.end(), std::chrono::seconds( 1 ), 10 , std::inserter(result, result.end()));
// Read items in a range:
ItemStream item_stream;
redis.xrange( " key " , " - " , " + " , std::back_inserter(item_stream));
// Trim the stream to a given number of items. After the operation, the stream length is NOT exactly
// 10. Instead, it might be much larger than 10.
// `XTRIM key MAXLEN 10`
redis.xtrim( " key " , 10 );
// In order to trim the stream to exactly 10 items, specify the third argument, i.e. approx, as false.
// `XTRIM key MAXLEN ~ 10`
redis.xtrim( " key " , 10 , false );
// Delete an item from the stream.
redis.xdel( " key " , id);
// Create a consumer group.
redis.xgroup_create( " key " , " group " , " $ " );
// If the stream doesn't exist, you can set the fourth argument, i.e. MKSTREAM, to be true.
// redis.xgroup_create("key", "group", "$", true);
id = redis.xadd( " key " , " * " , attrs.begin(), attrs.end());
// Read item by a consumer of a consumer group.
redis.xreadgroup( " group " , " consumer " , " key " , " > " , 1 , std::inserter(result, result.end()));
using PendingItem = std::tuple<std::string, std::string, long long , long long >;
std::vector<PendingItem> pending_items;
// Get pending items of a speicified consumer.
redis.xpending( " key " , " group " , " - " , " + " , 1 , " consumer " , std::back_inserter(pending_items));
redis.xack( " key " , " group " , id);
redis.xgroup_delconsumer( " key " , " group " , " consumer " );
redis.xgroup_destroy( " key " , " group " );If you have any problem on sending stream commands to Redis, please feel free to let me know.
Redis Modules enrich Redis. However, redis-plus-plus does not have built-in support/method for these modules, although you can use the generic interface to send commands related to these modules.
The generic command interface uses the second argument as the key for hashing. If your custom command places the key at a different argument (ie: module-name create key1 arg1 arg2 ), and you are using the RedisCluster client, then it will fail to send the command to the correct Redis instance. In this case you could use the following work-around:
auto redis_cluster = RedisCluster( " tcp://127.0.0.1:6379 " );
std::vector<std::string> raw_cmd;
raw_cmd.push_back( " module-name " );
raw_cmd.push_back( " create " );
raw_cmd.push_back( " key1 " );
raw_cmd.push_back( " arg1 " );
raw_cmd.push_back( " arg2 " );
// create it with a connection from the underlying connection pool
auto redis = redis_cluster.redis( " key1 " , false );
redis.command< void >(raw_cmd.begin(), raw_cmd.end());Fortunately, @wingunder did a great job to make the work easier. He wrote redis-plus-plus-modules, which is a header only project that has built-in support for some popular modules. If you need to work with Redis Modules, you should have a try.
@wingunder also contributes a lot to redis-plus-plus . Many thanks to @wingunder!
redis-plus-plus also supports async interface, however, async support for Transaction is still on the way.
The async interface depends on third-party event library, and so far, only libuv is supported.
You must install libuv (eg apt-get install libuv1-dev ) before install hiredis and redis-plus-plus . The required libuv version is 1.x .
hiredis v1.0.0's async interface is different from older version, and redis-plus-plus only supports hiredis v1.0.0 or later. So you need to ensure you've installed the right version of hiredis before installing redis-plus-plus . Also, you should NEVER install multiple versions of hiredis , otherwise, you'll get some wired problems. If you already installed an older version, remove it, and install a newer version.
When installing redis-plus-plus , you should specify the following command line option: -DREDIS_PLUS_PLUS_BUILD_ASYNC=libuv .
cmake -DCMAKE_PREFIX_PATH=/installation/path/to/libuv/and/hiredis -DREDIS_PLUS_PLUS_BUILD_ASYNC=libuv ..
make
make install The async interface is similar to sync interface, except that you should include sw/redis++/async_redis++.h , and define an object of sw::redis::AsyncRedis , and the related methods return Future object (so far, only std::future and boost::future are supported, support for other implementations of future is on the way).
However, C++'s support for continuation and executor is not done yet, so the async interface also supports the old callback way. The following is the callback interface:
template <typename ReplyType>
void (sw::redis::Future<ReplyType> &&fut);
In the callback, in order to get the reply, you need to call sw::redis::Future<ReplyType>::get() . If something bad happened, get throws exception. So you need to catch possible exception in the callback. The callback runs in the underlying event loop thread, so DO NOT do slow operations in the callback, otherwise, it blocks the event loop and hurts performance.
บันทึก :
AsyncRedis alive before all callbacks have been executed (with some synchronization work). Because, once AsyncRedis is destroyed, it will stop the underlying event loop. And any commands that haven't sent to Redis yet, might fail. These notes also work with AsyncRedisCluster .
# include < sw/redis++/async_redis++.h >
ConnectionOptions opts;
opts.host = " 127.0.0.1 " ;
opts.port = 6379 ;
ConnectionPoolOptions pool_opts;
pool_opts.size = 3 ;
auto async_redis = AsyncRedis(opts, pool_opts);
Future<string> ping_res = async_redis.ping();
// Async interface returning Future object.
Future< bool > set_res = async_redis.set( " key " , " val " );
// Async interface with callback.
async_redis.set( " key " , " val " ,
[](Future< bool > &&fut) {
try {
auto set_res = fut. get ();
} catch ( const Error &err) {
// handle error
}
});
Future<Optional<string>> get_res = async_redis.get( " key " );
async_redis.get( " key " , [](Future<OptionalString> &&fut) {
try {
auto val = fut. get ();
if (val)
cout << *val << endl;
else
cout << " not exist " << endl;
} catch ( const Error &err) {
// handle error
}
});
unordered_map<string, string> m = {{ " a " , " b " }, { " c " , " d " }};
Future< void > hmset_res = async_redis.hmset( " hash " , m.begin(), m.end());
auto hgetall_res = async_redis.hgetall<std::unordered_map<std::string, std::string>>( " hash " );
cout << ping_res.get() << endl;
cout << set_res.get() << endl;
auto val = get_res.get();
if (val)
cout << *val << endl;
else
cout << " not exist " << endl;
hmset_res.get();
for ( const auto &ele : hgetall_res.get())
cout << ele.first << " t " << ele.second << endl;
// Generic interface.
// There's no *AsyncRedis::client_getname* interface.
// But you can use *Redis::command* to get the client name.
auto getname_res = async_redis.command<OptionalString>( " client " , " getname " );
val = getname_res.get();
if (val) {
std::cout << *val << std::endl;
}
async_redis.command<OptionalString>( " client " , " getname " ,
[](Future<OptionalString> &&fut) {
try {
auto val = fut. get ();
} catch ( const Error &e) {
// handle error
}
});
async_redis.command< long long >( " incr " , " number " ,
[](Future< long long > &&fut) {
try {
cout << fut. get () << endl;
} catch ( const Error &e) {
// handle error
}
});Aysnc interface also supports Redis Sentinel.
# include < sw/redis++/async_redis++.h >
SentinelOptions sentinel_opts;
sentinel_opts.nodes = {
{ " 127.0.0.1 " , 8000 },
{ " 127.0.0.1 " , 8001 },
{ " 127.0.0.1 " , 8002 }
};
sentinel_opts.connect_timeout = std::chrono::milliseconds( 100 );
sentinel_opts.socket_timeout = std::chrono::milliseconds( 100 );
auto sentinel = std::make_shared<AsyncSentinel>(sentinel_opts);
onnectionOptions connection_opts;
connection_opts.connect_timeout = std::chrono::milliseconds( 100 ); // Required.
connection_opts.socket_timeout = std::chrono::milliseconds( 100 ); // Required.
ConnectionPoolOptions pool_opts;
pool_opts.size = 3 ; // Optional. The default size is 1.
// Connect to master node.
AsyncRedis redis (sentinel, " mymaster " , Role::MASTER, connection_opts, pool_opts);
// The following code randomly connects to one of the slave nodes.
// AsyncRedis redis(sentinel, "mymaster", Role::SLAVE, connection_opts, pool_opts);
redis.set( " key " , " value " );
auto value = redis.get( " key " ).get(); The async support for sentinel is similar with the sync one, except that you need to create an AsyncSentinel object instead of a Sentinel object. Check Redis Sentinel for more details on SentinelOptions , ConnectionOptions and Role .
Aysnc interface also supports Redis Cluster. Instead of AsyncRedis , you need to create an AsyncRedisCluster object.
ConnectionOptions opts;
opts.host = " 127.0.0.1 " ;
opts.port = 6379 ;
ConnectionPoolOptions pool_opts;
pool_opts.size = 3 ;
auto async_cluster = AsyncRedisCluster(opts, pool_opts);
Future< bool > set_res = async_cluster.set( " key " , " val " );
Future<Optional<string>> get_res = async_cluster.get( " key " );
auto mget_res = async_cluster.mget<std::vector<OptionalString>>({ " {hashtag}key1 " , " {hashhag}key2 " , " {hashtag}key3 " });
unordered_map<string, string> m = {{ " a " , " b " }, { " c " , " d " }};
Future< void > hmset_res = async_redis.hmset( " hash " , m.begin(), m.end());
// Create an AsyncRedis object with hash-tag, so that we can send commands that has no key.
// It connects to Redis instance that holds the given key, i.e. hash-tag.
auto r = async_cluster.redis( " hash-tag " );
Future<string> ping_res = r.command<string>( " ping " ); NOTE : By default, when you use AsyncRedisCluster::redis(const StringView &hash_tag, bool new_connection = true) to create an AsyncRedis object, instead of picking a connection from the underlying connection pool, it creates a new connection to the corresponding Redis server. So this is NOT a cheap operation, and you should try to reuse this newly created AsyncRedis object as much as possible. If you pass false as the second parameter, you can create a AsyncRedis object without creating a new connection. However, in this case, you should be very careful, otherwise, you might get bad performance or even dead lock. Please carefully check the related pipeline section before using this feature. Also the returned AsyncRedis object is NOT thread-safe, and if it throws exception, you need to destroy it, and create a new one with the AsyncRedisCluster::redis method.
NOTE : I'm not quite satisfied with the interface of AsyncSubscriber . If you have a better idea, feel free to open an issue for discussion.
You can use AsyncSubscriber to subscribe to channels or patterns asynchronously. The interface is similar to Subscriber , except a few differences (please read Publish/Subscribe section first):
consume method for AsyncSubscriber . Once you setup callbacks, and subscribe to some channel, redis-plus-plus will run callbacks with received messages in the underlying event loop.AsyncSubscriber::subscribe , AsyncSubscriber::psubscriber and other related methods return Future<void> . You can use it to check if the subscription has been sent.AsyncSubscriber::on_error(ErrCallback &&) to handle possible errors. The error callback interface is: void (std::exception_ptr err) , and you can get the exception with given exception pointer. AsyncSubscriber is NOT thread-safe. If you want to call its member functions in multi-thread environment, you need to synchronize between threads manually.AsyncSubscriber is destroyed, the underlying connection will be closed. If there're still channels or patterns not unsubscribed, the error callback will be called. In order to avoid it, you need to call AsyncSubscriber::unsubscribe() or AsyncSubscriber::punsubscribe() to unsubscribe all channels or patterns before destroying AsyncSubscriber . NOTE: this behavior might be changed in the future, ie we'll unsubscribe channels and patterns in the destructor of AsyncSubscriber . The following example is a common pattern to use AsyncSubscriber :
// Create an `AsyncSubscriber`. You can create it with either an `AsyncRedis` or `AsyncRedisCluster` object.
auto sub = async_redis.subscriber();
// Set callbacks.
sub.on_message([](std::string channel, std::string msg) {
// Process message of MESSAGE type.
});
sub.on_pmessage([](std::string pattern, std::string channel, std::string msg) {
// Process message of PMESSAGE type.
});
sub.on_meta([](Subscriber::MsgType type, OptionalString channel, long long num) {
// Process message of META type.
});
// You need to set error callback to handle error.
sub.on_error([](std::exception_ptr e) {
try {
std::rethrow_exception (e);
} catch ( const std:: exception &err) {
std::cerr << " err: " << err. what () << std::endl;
}
});
// Subscribe to channels and patterns.
Future< void > fut1 = sub.subscribe( " channel " );
Future< void > fut2 = sub.psubscribe( " pattern1* " );
// Once you call `subscribe` or `psubscribe`, callbacks will be run in the underlying
// event loop automatically. NOTE : The following is an experimental feature, and might be modified or abandaned in the future.
By default, AsyncRedis and AsyncRedisCluster create a default event loop, and runs the loop in a dedicated thread to handle read and write operations. However, you can also share the underlying event loop with multiple AsyncRedis and AsyncRedisCluster objects. In order to do that, you need to create a std::shared_ptr<EventLoop> , and pass it to the constructors of AsyncRedis and AsyncRedisCluster .
auto event_loop = std::make_shared<EventLoop>();
auto redis = AsyncRedis(connection_opts, pool_opts, loop);
auto cluster = AsyncRedisCluster(connection_opts, pool_opts, Role::MASTER, loop); NOTE : You must ensure event_loop lives longer than AsyncRedis and AsyncRedisCluster objects.
Unfortunately, std::future doesn't support continuation so far, which is inconvenient. However, some other libraries, eg boost and folly, have continuation support.
By default, redis-plus-plus returns std::future for async interface. However, you can also make it return boost::future by specifying -DREDIS_PLUS_PLUS_ASYNC_FUTURE=boost when running cmake ( folly and other libraries might be supported in the future). Of course, in this case, you need to install Boost first (the minimum version requirement for Boost is 1.55.0 ).
cmake -DREDIS_PLUS_PLUS_BUILD_ASYNC=libuv -DREDIS_PLUS_PLUS_ASYNC_FUTURE=boost ..NOTE : When building your application code, don't forget to link boost related libs, eg -lboost_thread, -lboost_system.
Then you can take advantage of boost::future 's continuation support:
# include < sw/redis++/async_redis++.h >
ConnectionOptions opts;
opts.host = " 127.0.0.1 " ;
opts.port = 6379 ;
auto redis = AsyncRedis(opts);
auto fut = redis.get( " key " ).then([](sw::redis::Future<sw::redis::Optional<std::string>> fut) {
auto val = fut. get ();
if (val) cout << *val << endl;
});
// Do other things
// Wait for the continuation finishes.
fut.get();You can also use a thread pool to run the continuation:
# define BOOST_THREAD_PROVIDES_EXECUTORS
// You might also need to `#define BOOST_THREAD_USES_MOVE` with some version of Boost.
// See [this issue](https://github.com/sewenew/redis-plus-plus/issues/272) for detail.
# include < sw/redis++/async_redis++.h >
# include < boost/thread/executors/basic_thread_pool.hpp >
boost::executors::basic_thread_pool pool ( 3 );
auto fut = redis.get( " key " ).then(pool,
[](sw::redis::Future<sw::redis::Optional<std::string>> fut) {
auto val = fut. get ();
if (val) cout << *val << endl;
});
// Do other things
fut.get();redis-plus-plus also supports coroutine interface, however, coroutine support for Subscriber and Transaction is still on the way.
NOTE : Coroutine support is still experimental, and the interface might be changed in the future.
The coroutine interface depends on async interface, which depends on third-party event library. So you need to install libuv first, and hiredis v1.0.0 or later. Check async interface for detail.
When installing redis-plus-plus , you should specify the following command line options: -DREDIS_PLUS_PLUS_BUILD_ASYNC=libuv , -DREDIS_PLUS_PLUS_BUILD_CORO=ON and -DREDIS_PLUS_PLUS_CXX_STANDARD=20 .
cmake -DCMAKE_PREFIX_PATH=/installation/path/to/libuv/and/hiredis -DREDIS_PLUS_PLUS_CXX_STANDARD=20 -DREDIS_PLUS_PLUS_BUILD_ASYNC=libuv -DREDIS_PLUS_PLUS_BUILD_CORO=ON ..
make
make install The coroutine interface is similar to sync interface, except that you should include sw/redis++/co_redis++.h , and define an object of sw::redis::CoRedis or sw::redis::CoRedisCluster , and the related methods return sw::redis::CoRedis::Awaiter<Result> or sw::redis::CoRedisCluster::Awaiter<Result> object.
บันทึก :
# include < sw/redis++/co_redis++.h >
# include < cppcoro/task.hpp >
# include < cppcoro/sync_wait.hpp >
ConnectionOptions opts;
opts.host = " 127.0.0.1 " ;
opts.port = 6379 ;
ConnectionPoolOptions pool_opts;
pool_opts.size = 3 ;
// `CoRedisCluster` has similar inteface as `CoRedis`.
// auto co_redis_cluster = CoRedisCluster(opts, pool_opts);
auto co_redis = CoRedis(opts, pool_opts);
cppcoro::sync_wait ([&co_redis]() -> cppcoro::task<> {
try {
co_await co_redis. set ( " key " , " val " );
auto val = co_await co_redis. get ( " key " );
if (val)
cout << *val << endl;
else
cout << " not exist " << endl;
co_await co_redis. command < long long >( " incr " , " num " );
val = co_await co_redis. command <OptionalString>( " get " , " num " );
} catch ( const Error &e) {
cout << e. what () << endl;
}
}());Coroutine interface also supports Redis Sentinel.
# include < sw/redis++/co_redis++.h >
SentinelOptions sentinel_opts;
sentinel_opts.nodes = {
{ " 127.0.0.1 " , 8000 },
{ " 127.0.0.1 " , 8001 },
{ " 127.0.0.1 " , 8002 }
};
sentinel_opts.connect_timeout = std::chrono::milliseconds( 100 );
sentinel_opts.socket_timeout = std::chrono::milliseconds( 100 );
auto sentinel = std::make_shared<CoSentinel>(sentinel_opts);
onnectionOptions connection_opts;
connection_opts.connect_timeout = std::chrono::milliseconds( 100 ); // Required.
connection_opts.socket_timeout = std::chrono::milliseconds( 100 ); // Required.
ConnectionPoolOptions pool_opts;
pool_opts.size = 3 ; // Optional. The default size is 1.
// Connect to master node.
CoRedis co_redis (sentinel, " mymaster " , Role::MASTER, connection_opts, pool_opts);
// The following code randomly connects to one of the slave nodes.
// CoRedis co_redis(sentinel, "mymaster", Role::SLAVE, connection_opts, pool_opts);
cppcoro::sync_wait ([&co_redis]() -> cppcoro::task<> {
try {
auto val = co_await co_redis. get ( " key " );
if (val)
cout << *val << endl;
else
cout << " not exist " << endl;
} catch ( const Error &e) {
cout << e. what () << endl;
}
}()); The coroutine support for sentinel is similar with the sync one, except that you need to create an CoSentinel object instead of a Sentinel object. Check Redis Sentinel for more details on SentinelOptions , ConnectionOptions and Role .
We can create many interesting data structures and algorithms based on Redis, such as Redlock. We call these data structures and algorithms as Redis Patterns . redis-plus-plus will support some of these patterns.
NOTE : These patterns will be first implemented on the patterns branch. I'd like to hear your feedback on the API of these patterns, and when these APIs become stable, I'll merge the code into the master branch. So APIs on the patterns branch are NOT stable, and might be changed in the future.
Redlock is a distributed lock based on Redis. Thanks to @wingunder's suggestion, redis-plus-plus supports Redlock now. @wingunder and I made two different implementation of Redlock: one based on Lua script, and the other based on transaction. The Lua script version should be faster, and also it has many other parameters to control the behavior. However, if you are not allowed to, or don't want to run Lua scripts inside Redis, you could try using the transaction version.
Also there's a high level API, which works like std::mutex . With this high level API, you don't need to manually extend the lock, instead, the lock will be automatically extened by redis-plus-plus.
The basic idea of acquiring a Redlock is setting a key in Redis if the key does not exist. Since Redis operation is atomic, when mutiple clients acquire the same lock, ie setting the same key if it does not exist, only one client wins, and others will find the key has already been set. So only one client can acquire the lock, and others have to wait and try again.
When setting the key, we also need to set a TTL/expireation for the key. Otherwise, if the winning client crashes, the lock cannot be acquired by others forever. However, it also brings a new problem. Since the key has a TTL, once you acquire the lock, you must ensure all code in critical section must be finished before the key expires. Otherwise, other clients might acquire the lock successfully when you are still running critical section code (ie more than one clients acquire the lock successfully). So when you run critical section code, you have to check if the key is going to be expired and extend the lock (ie extending the TTL) before key expires, from time to time.
Also, in order to make the algorithm more robust, normally we need to set key on multiple independent stand-alone Redis (not Redis Cluster).
There're still more details on the mechanism of Redlock. Please read Redlock's doc for more info, before using it.
The high level API is quite simple. It works like a std::mutex , and can be used with std::lock_guard and std::unique_lock . Also it can automatically extend the lock before the key expires. So that user code doesn't need to extend the lock manually. In order to use Redlock, you can create a RedMutex object with the following parameters:
Redis instances: There're two versions of Redlock, ie single instance version and multiple instances version. The multiple instances version is more robust.RedMutex should be created with the same resource id.RedMutexOptions (optional): Some options to control the behavior of RedMutex . If not specified, default options will be used. Check below for more detail.LockWatcher (optional): A watcher which will automatically extend the lock before it expires. So that you don't need to manually check if the lock has been expired. If no watcher is specified (the default behavior), redis-plus-plus will create a one for this Redlock. Check below for more detail. class RedMutex {
public:
RedMutex(std::initializer_list<std::shared_ptr<Redis>> masters,
const std::string &resource,
std::function<void (std::exception_ptr)> auto_extend_err_callback = nullptr,
const RedMutexOptions &opts = {},
const std::shared_ptr<LockWatcher> &watcher = nullptr);
void lock();
bool try_lock();
void unlock();
};
As we mentioned the high level API can automatically extend the lock. However, we might fail to extend the lock, eg connection to Redis is broken. In that case, the auto_extend_err_callback will be called, so that the application can be notified that the lock might no longer be locked, and stop running code in critical section.
The following is the prototype of error callback.
void (std::exception_ptr err);
If error callback is not set (the default behavior), the error will be ignored. And you're on risk of running critical section code with multiple clients.
struct RedMutexOptions {
std::chrono::milliseconds ttl;
std::chrono::milliseconds retry_delay;
bool scripting = true;
};
ttl , otherwise, you might fail to lock or fail to extend the lock.RedMutex::lock repeat trying to lock until it acquires the lock. If it fails, it wait retry_delay before the next retrying. 100 milliseconds by default. LockWatcher watches RedMutex , and try to extend the lock from time to time. You can construct RedMutex with a std::shared_ptr<LockWatcher> , so that it will watch the corresponding Redlock. LockWatcher does the work in a background thread. So creating a LockWatcher object also creates a std::thread . If you want to avoid creating multiple threads, you can construct multiple RedMutex with the same std::shared_ptr<LockWatcher> .
If you don't specify LockWatcher , RedMutex will create one (the default behavior), and start a thread. Although it's expensive to create thread, it's still quite cheap compared to acquiring a distributed lock.
RedMutex is NOT reentrant. If you try to lock a mutex which has already been locked by the current thread, the behavior is undefined.# include < memory >
# include < sw/redis++/redis++.h >
# include < sw/redis++/patterns/redlock.h >
auto redis = std::make_shared<Redis>( " tcp://127.0.0.1 " );
auto redis1 = std::make_shared<Redis>( " tcp://127.0.0.1:7000 " );
auto redis2 = std::make_shared<Redis>( " tcp://127.0.0.1:7001 " );
auto redis3 = std::make_shared<Redis>( " tcp://127.0.0.1:7002 " );
try {
{
// Create a `RedMutex` with a single stand-alone Redis and default settings.
RedMutex mtx (redis, " resource " );
std::lock_guard<RedMutex> lock (mtx);
}
{
// Create a `RedMutex` with multiple stand-alone Redis and default settings.
RedMutex mtx ({redis1, redis2, redis3}, " resource " );
std::lock_guard<RedMutex> lock (mtx);
}
{
RedMutexOptions opts;
opts. ttl = std::chrono::seconds ( 5 );
auto watcher = std::make_shared<LockWatcher>();
// Create a `RedMutex` with auto_extend_err_callback and other options.
RedMutex mtx ({redis1, redis2, redis3}, " resource " ,
[](std::exception_ptr err) {
try {
std::rethrow_exception (err);
} catch ( const Error &e) {
// Notify application code that the lock might no longer be locked.
}
},
opts, watcher);
std::unique_lock<RedMutex> lock (mtx, std::defer_lock);
lock. lock ();
lock. unlock ();
lock. try_lock ();
}
} catch ( const Error &err) {
// handle error.
} // Lua script version:
{
RedLockMutex mtx({redis1, redis2, redis3}, "resource");
// Not locked.
RedLock<RedLockMutex> lock(mtx, std::defer_lock);
// Try to get the lock, and keep 30 seconds.
// It returns the validity time of the lock, i.e. the lock is only
// valid in *validity_time*, after that the lock might be acquired by others.
// If failed to acquire the lock, throw an exception of Error type.
auto validity_time = lock.try_lock(std::chrono::seconds(30));
// Extend the lock before the lock expired.
validity_time = lock.extend_lock(std::chrono::seconds(10));
// You can unlock explicitly.
lock.unlock();
} // If unlock() is not called, the lock will be unlocked automatically when it's destroied.
// Transaction version:
{
RedMutex mtx({redis1, redis2, redis3}, "resource");
RedLock<RedMutex> lock(mtx, std::defer_lock);
auto validity_time = lock.try_lock(std::chrono::seconds(30));
validity_time = lock.extend_lock(std::chrono::seconds(30));
// You can unlock explicitly.
lock.unlock();
}
hset related methods return long long instead of bool . redis-plus-plus is written by sewenew, who is also active on StackOverflow.
Many thanks to all contributors of redis-plus-plus , especially @wingunder.