Предисловие
Все любят красоту. Безусловные программисты, которые работают в условиях командной строки Unix и Linux, также могут подумать, что командная строка слишком монотонна, но они изобрели способ использования символов ANSII для вывода различной графики в командной строке. Это баннер под командной строкой, аналогично следующей
Некоторые более замкнутые программисты даже создали динамические баннеры. Например, в Linux (CentOS) для выполнения следующей команды для установки программного обеспечения SL
Sudo yum install sl
После завершения введите команду SL -A в командной строке, и вы увидите небольшой поезд, брызгающий с толстым дымом, проезжая через экран справа налево, и на нем подбадлены два маленьких человека.
Когда Springboot запускается, в командной строке будет напечатана следующая информация:
Это баннер по умолчанию Springboot. Этот баннер стартапа может быть настроен. Конкретный контент поступает из официальных документов Springboot
Настройка текстового баннера Springboot
Первым способом настройки Springboot является редактирование файла banner.txt, а затем ввести контент, который будет отображаться в баннере, и, наконец, хранить файл в пути класса. Здесь мы поместили это в каталог ресурсов.
Как правило, чтобы отобразить эффект, мы будем преобразовать контент, который будет отображаться в форму художественного слова ANSII. Например, если я хочу отобразить Hello и Grace в баннере, я напрямую введет этот текст в файл. Эффект дисплея не очень хороший. Нам нужно преобразовать его через инструмент, который преобразует текст в ANSII Word Art.
Скопируйте следующие символы ANSII в файл banner.txt. Затем запустите Springboot, запустите баннер и станьте следующим
В Banner.txt, в дополнение к введенным непосредственно символам ANSII, также поддерживается конфигурация переменных среды. Например, используйте $ {Spring-boot.version}, чтобы обратиться к версии Springboot. Новый контент banner.txt становится
Баннер после запуска выглядит следующим образом
Обратитесь к официальной документации Springboot для поддерживаемых переменных
Настройка баннера с изображением Springboot
Если вы думаете, что стартап баннер этого текста недостаточно крут, мы также можем установить логотип компании или изображение логотипа продукта на баннер Startup. Конечно, это не для того, чтобы отображать изображение в командной строке, а проанализировать пиксели изображения, а затем вывести его в командную строку так же, как ANSII.
Баннер изображения поддерживает форматы GIF, PNG и JPEG. При его использовании выберите соответствующее изображение, затем измените имя изображения на баннер, а затем поместите его в ресурс и каталог, например, файл Text banner.txt.
Например, мы переименуем файл в следующем формате JPEG в файл banner.jpg и поместим его в каталог ресурсов
Тогда баннер, начатый программой, становится следующим.
Если в файле Banner.txt и файл изображения баннера в классе Springboot сначала отобразит баннер изображения, а затем отобразит текстовый баннер.
Суммировать
Вышеуказанное - все содержание этой статьи. Я надеюсь, что содержание этой статьи имеет определенную справочную ценность для каждого обучения или работы. Если у вас есть какие -либо вопросы, вы можете оставить сообщение для общения. Спасибо за поддержку Wulin.com.